LuaScript脚本加载Mod
这个Mod将允许你加载Lua脚本编写的Mod
安装:将文件解压缩到游戏根目录,示例文件放在nativePC\LuaScript
脚本编写:请浏览相关教程网站https://docs.alcedogroup.com/。
目前Mod还在开发中,可能会有或多或少的bug,随着游戏的更新Mod也会出现失效。关于Mod源码你可以在https://github.com/HalcyonAlcedo/MHWLuaScript中找到。
mod:
示例:
LuaScript网络脚本库
LuaScript网络脚本库是基于LuaScript的网络脚本库,用于方便共享网络脚本。
脚本加载后将从网络获取Lua脚本并加载执行,由于给予Lua的权限较高且未作代码检查,请不要使用未经确认的脚本库地址
目前处于测试版的脚本发布平台已经上线,大家可访问https://luascript.alcedo.top/在线编辑和发布脚本
使用方法:
解压全部文件到游戏根目录 修改Monster Hunter World\nativePC\LuaScript\LuaNetworkLoads.lua中的LuaScriptLink值,改为你需要的脚本库地址(默认为官方地址)
自行部署脚本库: LuaScript网络脚本库结构较为简单,但也需要一些建站基础,首先你需要一个有公网ip的服务器,然后新建一个网页站点
在站点中需要放置一个json文件作为脚本索引,文件内容如下 <
其中LuaCode字段为脚本索引地址,其余内容可不添加,这里脚本索引到LuaCode目录中的脚本文件,你可以改为自己的子目录或直接在站点根目录上 脚本文件需要按模块的方式编写,内容如下 <
请注意,脚本加载后将执行module.run中的内容,对于缓存变量的存储请遵循 脚本名_变量名 这种方式填写 现在json文件的访问地址即为脚本库的地址
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