3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1118|回复: 15
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 你知道有一个从天而降的屮字

[复制链接]

48

主题

4203

帖子

1万

积分

资深玩家

凡人

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
190
金元
144702
积分
15240
精华
1
注册时间
2006-5-22
跳转到指定楼层
主题
发表于 2021-2-24 15:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 moistine 于 2021-2-24 15:54 编辑
老实说,这游戏对新手来说简直就是地狱:   

精力条的设计让我们提前体验到老死的滋味。大部分死亡都不是打架的战斗意识不够,而是因为没有精力---后果是动不了,然后等死!






    游戏设计思路基本是这样的:

嫌慢你可以跑,能一直连续跑10秒钟算我输---你就是个老人,跑3步你得喘口气,不然你犯高血压心脏病啥的不好,此处感谢人道主义关怀;

想体会纵横沙场的快意你可以的,你能连续挥舞重武器5下算我输---你就是个老人,砍3刀你得歇歇,拯救世界的体力活你干不了!

为此,游戏专门设计了一套回精力的技能系统,你还有救---毕竟老人也有春天!

但是,作为新手老人这个东西太复杂了,老人表示好麻烦搞不懂---我还是去砍怪吧,或者被怪砍死---正所谓“生死看淡,不服就干”







    AOE大范围技能匮乏:

1V1的时候,所向无敌,你就是神!

1V3以上的时候,你死在了小怪手上---虽然在单挑的时候你可以秀它们一脸,但是年轻怪不讲武德,你双拳难敌6爪!

这个时候你就会想  天时地利人和---利用地形、引蛇出洞、瞒天过海、走为上.....等等没用的东西,

结果是一边大骂游戏制作不给力,一边体验成为怪物口中食的酸爽过程!!!




结论:

    想要拯救世界,你还早了100小时(话说,新手入坑100小时形成战斗力时间够吗?)




回复

使用道具 举报

211

主题

4199

帖子

1万

积分

资深玩家

3DM原创水贴组精英

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
111
金元
106475
积分
11092
精华
0
注册时间
2010-11-5

足球小罗~

舒服的沙发
发表于 2021-2-24 15:55 | 只看该作者
下午四点进的图 晚上11点 打完BOSS睡的觉
回复 支持 反对

使用道具 举报

20

主题

2581

帖子

2833

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
4
金元
28169
积分
2833
精华
0
注册时间
2010-3-14
硬硬的板凳
发表于 2021-2-24 15:56 | 只看该作者
魂类的游戏都有这种设计,你没玩过?黑魂系列没精力就完蛋,只狼虽然没设计精力条但是有架势条,打崩了架势直接被处决。
回复 支持 反对

使用道具 举报

48

主题

4203

帖子

1万

积分

资深玩家

凡人

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
190
金元
144702
积分
15240
精华
1
注册时间
2006-5-22
冰凉的地板
 楼主| 发表于 2021-2-24 16:49 | 只看该作者
gsgssmsm 发表于 2021-2-24 15:56
魂类的游戏都有这种设计,你没玩过?黑魂系列没精力就完蛋,只狼虽然没设计精力条但是有架势条,打崩了架势 ...

魂3通了一次,然后放那里落灰........
回复 支持 反对

使用道具 举报

176

主题

1万

帖子

1万

积分

创意工坊

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

贡献度
956
金元
121206
积分
15945
精华
0
注册时间
2016-3-5
5#
发表于 2021-2-24 16:56 | 只看该作者
这到底是在吐槽什么?说了半天,玩错游戏了吧?这是过年太无聊看见游戏就玩都没看是什么游戏是吧

吐槽跑步吐槽武器挥砍,一看就知道压根没玩多少,要不然说不出这话,为什么这么说呢,因为但凡你有跟怪对垒过就知道,根本做不到把精力砍空,肯定会被怪打断==跑步也是如此,不用说十秒,直线跑过去,三秒就能看到一个敌人

第二个居然吐槽没有AOE?我都不想吐槽你了。说真的,但凡B站云过也知道,AOE招式得靠魂核发动==

说白了,就是啥也不知道,估计是太久没有好游戏玩,一看可以直接下载就啥也不管下载玩
回复 支持 反对

使用道具 举报

61

主题

1199

帖子

4170

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
190
金元
34098
积分
4170
精华
0
注册时间
2005-10-23

3DM MOD站(白银)

6#
发表于 2021-2-24 16:55 | 只看该作者
100个小时 应该差不多了  可以开始用机关棍了····1v3····机关棍表示 毫无压力。。。除非围着你的是仨精英或者boss
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

53

帖子

78

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
780
积分
78
精华
0
注册时间
2020-1-21
7#
发表于 2021-2-24 17:22 | 只看该作者
你在这吐槽这个动作游戏最核心的东西精力条?你要是不喜欢就开修改器无限绿条
回复 支持 反对

使用道具 举报

46

主题

4824

帖子

4230

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
32
金元
41016
积分
4230
精华
0
注册时间
2011-3-6
8#
发表于 2021-2-24 18:06 | 只看该作者
仁王2有专门的中文wiki,你就别在那里自己理解了,去看看前人这一年来的总结吧。

https://www.niohwiki.com/xwiki/bin/view/%E4%BB%81%E7%8E%8B2/

总之,仁王2博大精深,你可以不玩,那是你的损失。
回复 支持 反对

使用道具 举报

48

主题

4203

帖子

1万

积分

资深玩家

凡人

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
190
金元
144702
积分
15240
精华
1
注册时间
2006-5-22
9#
 楼主| 发表于 2021-2-24 18:37 | 只看该作者
本帖最后由 moistine 于 2021-2-24 18:38 编辑
yggwl 发表于 2021-2-24 16:56
这到底是在吐槽什么?说了半天,玩错游戏了吧?这是过年太无聊看见游戏就玩都没看是什么游戏是吧

吐槽跑步 ...

只是因为新手遇到的困境而表达一下郁闷而已!
并没有说这个游戏品质差!!!相反,在动作游戏中,仁王系列 应该归为精品。
所以,你并没有细看我说的内容。
关于精力系统,新人初入坑时对系统的回精方法不了解,导致了各种被虐这不是很正常吗?

回复 支持 反对

使用道具 举报

62

主题

9466

帖子

1万

积分

资深玩家

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
835
金元
76290
积分
10969
精华
0
注册时间
2007-3-9
10#
发表于 2021-2-24 18:43 | 只看该作者
仁王2确实比1代进步不小~~~~~~~~~~~~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

21

主题

1191

帖子

1758

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
3
金元
17458
积分
1758
精华
0
注册时间
2011-12-28
11#
发表于 2021-2-24 18:47 | 只看该作者
这种帖子一般都会受到声讨。现在的人,敏感,狭隘,受不了别人对自己喜欢的东西做出半点批评,哪怕不是批评,只是像楼主这样的萌新抒发一下,作为一个新人的正常的心路历程,也要受到声讨。这世道……人不人鬼不鬼,基本也是妖怪遍地了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

125

主题

2054

帖子

2730

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
49
金元
25343
积分
2730
精华
0
注册时间
2011-3-20
12#
发表于 2021-2-24 19:00 | 只看该作者
没精力条和常世残心限制这游戏难度满10星的话,最多3星,只狼初玩的话难度9星,主要是这个让你硬杠的机制刚开始极其不适应,熟练非双难的话难度2星,毕竟套路太固定,比如抓猴,套路了解了就非常快,双难的话还得7星,高手的话最多3星,因为三个心中的角色比较容易翻车,特别是心中的义父,仁王初玩主要是对削精不太了解,而且没有残心的意识,如果按照黑魂的套路玩会把自己累死,但是熟习以后难度大减
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

913

帖子

953

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
3
金元
9411
积分
953
精华
0
注册时间
2010-8-4
13#
发表于 2021-2-24 19:08 | 只看该作者
很多新人对仁王2的第一印象就是魂类游戏,而且容易忽略掉最重要的残心,我自己就是这样,不过上手之后真的好玩。
回复 支持 反对

使用道具 举报

112

主题

9320

帖子

1万

积分

资深玩家

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
553
金元
94700
积分
11682
精华
0
注册时间
2006-10-17

赛博朋克2077年迈的老猎人G胖の微笑

14#
发表于 2021-2-24 19:56 | 只看该作者
。。。。楼主明显是在感慨一波。。。又没喷啥。。。楼上这些回帖的怎么就各种那啥来的。。。。。100小时可以成为战斗力。。。技能优先顺序。。上中下段闪避残心。。。流转1流转2.。。。。流转2练不习惯那就流转1.。。。。。。。然后在练进阶技能紫电。。。紫电出招算的是重击。。。。。最后就是熟悉怪的行为。。。熟悉了行为。。。那就随便搞了。。。。。死是肯定的。。。大佬从头到尾也不能保证一次不死。。。。只要慢慢能前进。。。这就是乐趣所在了。。。。
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

6

主题

550

帖子

758

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
0
金元
7583
积分
758
精华
0
注册时间
2014-3-2
15#
发表于 2021-2-24 20:00 | 只看该作者
作为3点前后就能带一个人一个周目的我来说,你这说了个啥?
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

927

帖子

1120

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
0
金元
11197
积分
1120
精华
0
注册时间
2015-4-30
16#
发表于 2021-3-3 16:23 | 只看该作者
体力设计一般是给动作比较少的游戏的,像是鬼泣那种限体力就是作死
虽然仁王2动作足够复杂了,但是最终结果是像鬼泣或忍龙,对刷子游戏来说,这还是有点要命的。
毕竟你刮痧也能刮死。
不过体力设计本来也是仁王2的特色,通过削体力处决打伤害。
不过最近又开始限制这种玩法,不知道他们是怎么想的
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-13 13:29 , Processed in 0.035919 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表