游戏狂人
 
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本次感觉是魁北克的一次创新,也是他们自己的测试,我自己感觉本作还是达到了我自己的预期的,别去和塞尔达原神比,比啥啊,你把只狼和仁王2去比,我磨皮小姐姐甩你sb狼几条街,自己喜欢就玩呗。
危.............................这游戏和奥德赛不太一样,千万别开修改器修改资源无限,整完就毫无一点点的意思了.
先说说优点
1.扎实的剧情文本,依托强大的希腊神话为背景,构建出了一个巨大的神话世界,让希腊主神基本都具象化在了我们眼前,我还没打完,不知道是不是十二大主神都出现了,剧情文本扎实,整体氛围营造较好。每个主线剧情都对应了每个区域,每个区域有不同的风景特色,目前我进入三个地方,分别是春意盎然,战后废墟,机械朋克,各有风格,而且涉及到著名英雄的解谜,不管是环境还是解谜都挺应景的,再加上旁白,挺有意思的。
2.丰富的各类谜题,本作解谜那是相当多,各种占到游戏内容七成以上,甚至八成,重复度其实还好,不算太重复,毕竟游戏机制里面就只有这几种解谜形式,没有什么让人特别恶心的解谜,每种谜题感觉作者还是用心做了的,能够让你感觉到解谜都不是太难,这就是作者有意的了,谜题这种东西,难的可以难到你毫无头绪,这里面的谜题,就算卡了,但是基本上半分钟内都能靠测试区找到解法,就让你感觉到自己很牛逼的样子,而且感觉本作解谜更多对应的人群是收集控,更像是用来强行拉长高难度和搜集奖杯的玩家时间的,因为有药水的存在,其实你不去过分的去各个秘境解谜专门搜集物品来升级自己,游戏都还是可以正常进行下去的,不是太影响你的游戏体验。
3.完美的中文配音,两个老头讲相声。
4.出色的战斗反馈,本作即时制战斗还不错,战斗手感和反馈很好。有那么点战神的意思了。
5.互动场景和物品更多了,能看出来魁北克还是鼓励各位多多发挥自己想象力,随便找点东西都能压铁板,邪道高跳是神技。玩法上面创新还是有的。
6.各类资源丰富,都是溢出的,不需要你刻意去搜集。找准自己的喜好风格去升级,半吊子怎么可能变强。
再说说缺点
1.远眺开物品的图标是败笔,问题是你不开图标,就算你路上遇到了也不给你开图标,这个有点坑,搜集控炸裂,还是上古卷轴5的开地图机制我感觉是最好的。
2.腐化英雄的追杀没有压迫力,这些可都是希腊神话里面注明英雄,另外你解救了腐化英雄之后,他们都是扭头就走,玩家在这里没有成就感,为啥不做点剧情对话之类的呢。
3.秘境必须要进去一次才能开传送,有点搞。
4.解谜实在太多,占到了整个游戏体量的七成到八成。
5.装备实在是太少太少了,没有什么BD可言,有幻化还好一点,至少我穿衣服可以换装。
6.技能设定很迷,解谜必备技能除了飞翔之外都需要自己赚钱去点开才行,这个设定有点奇怪。你必须要花费钱币在各个解谜的技能点上,而且各个技能设定不平衡。大斧子配晕眩控场技能,噩梦难度随便跑。
7.文本提示相对过于少,对于希腊神话不熟悉的同学根本搞不懂那俩老头的旁白说的是啥。比如他们在说阿芙洛狄忒诞生那段梗,还有就是雅典娜和宙斯相互 评论那段,没看过希腊神话的话是听不懂那梗的。
总体我觉着游戏还是挺不错的。成长是令人上瘾的。
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