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[原创] 弓箭90%会心和100%会心差距大吗?

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发表于 2021-3-15 10:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
回答一:
大,但没必要,弓箭属性会心几率,也是这个几率,所以一般情况下,必要技能是,体术,耐回,属强,强弓这几个(属性会心属于地基,必须出的)
会心则是尽量贴满一百,算上弱特软化凑够100%即可,弓箭也不需要削击珠,怪物口水补一下就是了,就当回耐力了
熟练工可以放弃体力增量,要满会(不考虑黑龙四件套情况)
普通人,一般都懒得换装备,所以差不多的自己舒服的就是了
回答二:
不大,但凡是装备的提升,相比于改进打法、提升技术所带来的提升都不大,除非你已经达到了一个很高的水平。
10%的会心在有超会心的情况下,等于提升了4%的输出。(不是数学上准确的表达)
4%有多么少呢?如果一局下来,所攻击到的部位肉质平均是40而改进打法后是45,那么相当于提高了12.5%的输出(不考虑弱点特效),是这10%会心的收益的三倍不止。同时,攻击肉质更好的部位只是改进打法的一个方面27777。
MHW又不是啥网游,真没必要抠那点技能收益。
那么你觉得哪个更合理?









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舒服的沙发
发表于 2021-3-23 12:23 | 只看该作者
不知所云,版本末期配装还能不百会的?会心只会多不会少
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