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[原创] 双星物语2 通关实评

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发表于 2009-1-28 19:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人将以几点来评价这款游戏,已全部通关。
     和上作比起来该作成熟了很多。首先是迷宫的难度不再像前作那么BT。1代迷宫除了前几个能打到白金,后面的简直BT到极点。又是限制时间又是限制伤害。最关键还没参照物。等打完了结果发现又是黄金。而该作很贴心的出了个迷宫评价。一边打一边就能知道。最关键的是难度大大降低。任何迷宫1次不会2次3次肯定会了。最关键的是宝物展览系统。不管是恐龙骨头还是猛犸象,都让人很有成就感。有收集游戏的乐趣。
     BOSS。BOSS难度说难不难,说简单不简单。比如人狼,上去直接硬砍吃药都能砍死。当然你要白金除外。但是有些BOSS你硬磕包你磕到药吃光也打不死。典型就是该死的破猫。臭企鹅。这2个家伙你不看攻略怎么打估计你要在那灭到下次过春节[em25] 。和上作比起来。总的来说难度还是低了很多。毕竟前作的那4魔王不是一般的BT还别说那只狗了。本作的4魔王简直是送的。你要能给打到1下倒也要有点技术才行。
     接着来说下情节。老套。开始主角碰到某MM看呆了给秒了,女主角复活了,然后打着打这主角没气了,女主角打完气爆发了。不过话说回来。现在RPG类就这套路了。还好没发展到最后女猪脚和男猪脚快乐的和7个小矮人生活在一起了。没有。倒还给人点遐想。
     图像方面。是伪3D漫画风格。现在这种风格还比较流行。但我还是比较感冒的。可不影响对该作的评价。因为不管大地图,迷宫场景都做的很大气。
    隐藏要素。比较多。实际上你要把那博物馆塞满就要很长时间了,更别说还有扭蛋,猎人评价。这些都要搞满。还是比较困难的。
    音乐。FA的音乐都做的不错,有几首比较好听也比较熟。
     打完我发现6魔王,这是其2.看来FA想把该作做成6部曲了。[em08] 也希望FA能把下面几部都做好,做的更完美。
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