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[分享] 仁王2全武器个人体验

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发表于 2021-4-15 20:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 a75799 于 2021-4-15 20:48 编辑

最近开了个新号,把之前没玩过的武器都玩了一遍顺便补了下steam成就(还差最后一个穿龙套打土蜘蛛的,等清到dlc再做),这里分享一下个人观点。
首先按照我自己在游戏后期的使用倾向做个粗略的排名:
T1【无法取代】.太刀,长枪,旋棍,机关棍
T2【偶尔玩玩】.双刀,薙刀镰,大太刀,大斧
T3【有点尴尬】.手甲,双斧,锁镰

然后针对各个武器简要说明一下:
T1
1.太刀
立回武器的典范。太刀的乐趣在于节奏,而我所理解的节奏就是见缝插针的蹭。
这把武器需要练习的技巧并不多,主要就是各种收刀姿势---无论是用于拔刀技还是闪避。
玩好它更多的是需要对boss的熟练度,所以太刀并不适合开荒,因为前期节奏受精力限制,且3周目前的boss熟练度在后期并没有多大意义,基于上述原因,个人建议想玩太刀的同学可以考虑3周目后再开始玩,前期先熟悉基础系统。
用太刀纯粹只是为了好玩,在没有进度和刷装需求的时候,它的出场率可以非常高。

2.长枪
与太刀类似。只不过长枪由于千鸟、婆娑罗三段的存在导致这把武器的下限相对来说要高很多,这使得它除了像太刀一样打立回,也可以在一定程度上满足你对于站撸效率的追求(我在26~30曾用千鸟+三明之雷把白虎原地戳死,它除了被打出硬直之外就开了个常暗)。
这把武器可练习的技巧很多,熟练使用长枪的各种套路基本可以被认为是掌握了游戏动作系统的标志。
即便你啥都不练也能轻松用闪a和中段重捅穿一周目,从这个角度来说,它的泛用性要好于太刀,属于怎么玩都行的武器。

3.旋棍
这把武器本身的强度很一般,手感也不能说特别好,能排上T1的唯一原因仅仅在于神薙这个奥义。
当你能够以各种闪避毫无压力的调戏boss时,旋棍意味着一种更具观赏性的玩法---使用神薙来规避伤害。
适应这把武器的成本比想象中要高得多,我目前完全无法熟练使用它,但即便如此我也很乐意在未来的深层把它掏出来练习---哪怕花式落命。
如果你对这把武器感兴趣,可以考虑用它来开荒,因为神薙的使用需要肌肉记忆,这个可以积累。

4.机关棍
强度超纲的武器。核心武技双龙乱舞和压胫上来就能学,你甚至可以用它们痛殴一周目十三樱的牛头鬼。
当你尝试追求效率的时候,它多半是最好的选择。如果要说不足,我觉得只有两点,一是直接灌伤害效果一般,二是打人类boss很慢---但这些都不是问题。
如果我想刷套新装备,那么我会毫不犹豫地拿出机关棍,因为它确实无脑强到难以取代。
但新手不建议用它开荒,会上瘾。



T2
5.双刀
这是我用的第一把武器,也是再也不想拿出来玩的武器---无论对人对妖,它都太死板了,而且论效率它也并不是最好的。
但是,磐石刀,把无脑发挥到极致,在需要的时候也只能用它。
新手可以通过双刀来理解游戏系统,玩好这把武器所需要的基本功是比较全面的,切段、收刀、闪避时机(蹭心眼---能掌握这个的话对boss的熟练度也就不会差了),只不过各种技巧在这把武器上并不能玩出花样来,所以它不好玩,只适合开荒或者边看电影边刷装。

6.薙刀镰
手感和效率都不错,但也都不是最好的,这是薙刀镰的尴尬所在。
对它感兴趣的同学可以直接上手玩,但从其他角度来说,似乎并没有什么值得一提的。
P.S:它的双奥义效果其实不错,理论上可以配合别的武器来玩些套路,但我目前还没有具体想过这一块。

7.大太刀
这把武器的效率感觉被很多人低估了。里太刀雪月花其实是个非常优秀的武技(废话),灵活,伤害够看,带位移,打点广,距离远,范围也不错。
复读雪月花既可立回也可压制,从直接灌伤害的角度来说,大太刀其实很强。
这把武器比较适合用来熟悉boss,因为复读的原因你不需要将注意力集中在武技操作上,所以可以更高效的熟悉boss行为,在想换个东西玩的时候,大太刀也能拿出来耍一耍。
推荐新手使用。

8.大斧
凶陀螺,快乐就完事了。
这把武器开荒强度超纲,后期其实也可以支持一些比较有趣的玩法,但---
丑是原罪。
泛用性不错,玩它往往不是追求效率和操作感,而是为了无脑开荒或者快乐旋转。

T3
9.手甲
无限制连段+无脑压制人类,下限极高,上手无需任何练习。
这把武器在刷新连绵上要一定时间适应,除此之外唯一能够练习的就是完美无间。
但无间这个东西怎么说呢,非必要,观赏性弱,适用性差。
而无限制连段让你打出连段的整体感觉趋于麻木,因为你就算用脸滚它残心条也不会清空---加上武技效果并没有太大的可设计空间,这使得手甲的连段特性成了一个彻头彻尾的花瓶。
至于压制人类---前期逃课不错,但后期还这么玩就很无聊了。我用长枪打深层也从不用闪身无限连,这个道理其实很简单---一旦开始复读,观赏性和操作感就没了。
这把武器喜欢的可以直接上手,它其实和薙刀镰差不多,强度有,手感有,但都不是最好的。
相比其他武器而言,手甲真正的优势其实是极高的下限,无需任何练习即可轻松压制人类的驱+讨---但在后期,压制人类并不是问题,问题在于如何压制得好看有趣,这意味着一方面你得掌控局势,另一方面得有一定程度的互动,不能完全压死。

10.双斧
双斧让我想到了休谟的一个问题---“如何从存在中推出应当”
这玩意真的应当存在么?手动滑稽
为什么会有主打远程输出的近战武器?这手感到底是怎么回事?
投掷+群狼的先手优势感觉上是可以开发一下的,但我并不是没有别的武器玩,为什么要来开发它呢?
强度不明,战斗风格我是完全接受不来,但感兴趣的同学可以试试,也许会喜欢也说不定呢?


11.锁镰
手感相当不好,效率也不够突出(其实薮斩本身很强,奈何被一堆官方挂抢了风头),让人完全提不起兴趣的存在。
拉人会因为极小的高低落差而空掉(留给你一个巨大的后摇),刃车第一段如果敌人距离太近就会看见链子魔术般地从人家身上穿过去但没有伤害,诸如此类一言难尽。
不是不能玩,体验一下也不错,毕竟玩法比较独特,但也仅限体验而已,深入练习的空间基本没有,且武器手感先天不足,注定乏人问津。





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发表于 2021-4-15 20:34 | 只看该作者
长枪的耐力消耗非常高 可玩性高是高但强度一般, 双刀反而战斗力非常强悍,招式死板但是实用性很高,不论是对人的风神还是对怪的新武技(叫啥来着忘记了)DLC新出的 攻击频率和伤害对于大型怪非常足,日常打架中双刀的十字斩链接起来也非常的流畅
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2021-4-15 20:58 | 只看该作者
/lengh 发表于 2021-4-15 20:34
长枪的耐力消耗非常高 可玩性高是高但强度一般, 双刀反而战斗力非常强悍,招式死板但是实用性很高,不论是 ...

长枪输出其实还可以,但最大化输只能靠复读千鸟,用千鸟就必须站桩,而深层能让长枪无脑站桩的boss很少。双刀磐石刀奥义能在一定程度上改变boss打法,校服双刀深层很多boss无脑涡龙斩+妖怪技就行了,甚至无需闪避,这是其他任何武器都比不了的。所以即便双刀伤害并不突出,它也仍是热门武器。
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冰凉的地板
发表于 2021-4-15 21:55 | 只看该作者
手甲T3?哥哥全网都吹的手甲肯定是有他的独到之处的,建议多体验
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发表于 2021-4-15 21:58 | 只看该作者
还是大炮好用
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发表于 2021-4-15 21:59 | 只看该作者
说一些我不一样的看法,没提到的武器和楼主排名一样。
排名依据是我个人认为的好玩程度。

T1:
手甲:
无间的欧拉欧拉爽快度拉满。妖属性手甲无间配上全力一击可以边打拳边吸精力。作为连绵收尾技舒爽。
连绵中途也可以用上柊,伏地,浦风。不断连绵的同时躲对方技能,爽快度不亚于旋棍神薙。

手斧:
不无脑黑风发指的话其实是个很有意思的武器。
中距离一边牵制一边各种技能扔斧头很有意思。
手斧配合太刀居合,各种前前后后,打了就跑。
手斧奥义出绝妙投掷的话能更加考验心态与对敌方的理解。

T2:
太刀:就算有了一些技巧整体上还是中庸。
机关棍:动作变化少,不好用的各种重攻击还只有一段。

T3:
双刀:无脑强,缺少变化,反击技能一堆但是判定迷。
大斧:整体技能少,而且集中在中段,需要头脑清晰的近距离莽,但还是风险大。
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发表于 2021-4-15 23:27 | 只看该作者
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发表于 2021-4-16 08:50 | 只看该作者
楼主明显不是按照强度排名,而是按照好玩度来排的
比如我双刀大太刀复读昏昏欲睡,最近重开挡耍长枪旋棍了
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发表于 2021-4-16 09:21 | 只看该作者
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发表于 2021-4-16 11:10 | 只看该作者
好玩就是太刀第一,武技多啊,至少刀类武器可以说最好玩排第一

强度当然是手甲 机关棍,一个打人一个打妖效果拔群

我开了好多新号,主武器选一个,但副武器必带太刀,因为再开新号全是只打主线不打支线,主线的小怪能不打就不打直奔BOSS房,这样玩太刀的泛用性最好,精力也能跟得上,也不用像别的武器那样要等到后期武技成型强度才上来
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 楼主| 发表于 2021-4-16 14:22 | 只看该作者
fatboyzz 发表于 2021-4-15 21:59
说一些我不一样的看法,没提到的武器和楼主排名一样。
排名依据是我个人认为的好玩程度。

手甲的几个防御技能我没深入体验过,但如果它们能够达到闪避的泛用性那确实会有很大的练习空间。
双斧作为副武器来提供消耗能力和先手优势看上去很不错,但手感实在不舒服。
机关棍和双刀属于是追求效率和无脑的选择。比如想刷套新装备或洗个绘卷,那肯定是用机关棍,从这个角度来说它很难被取代。
太刀和长枪我觉得是手感最好的武器,两者节奏类似,习惯之后很难换掉。现在玩旋棍就感觉各种别扭,没有神薙的话肯定不会考虑它。
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 楼主| 发表于 2021-4-16 14:36 | 只看该作者
wuyayao 发表于 2021-4-16 11:10
好玩就是太刀第一,武技多啊,至少刀类武器可以说最好玩排第一

强度当然是手甲 机关棍,一个打人一个打妖 ...

新号秘传书和称号不继承有点难受,反倒是武家我还希望它别继承,任务当成练武器全部清掉其实也挺好的。
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发表于 2021-4-18 21:21 | 只看该作者
手甲下限确实低。本人仁王1无脑野风零食99.仁王2开局手甲开荒无脑屌锤。。。
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发表于 2021-4-19 13:10 | 只看该作者
双刀、手甲是和机关棍一样公认的T0武器,到你这变成地位尴尬、可有可无了,双刀的磐石刀奥义是可以最轻松站撸深三十的武器,手甲更不用说泛用性最好,人类boss无脑压倒死,妖怪除了个别不好打之外,其他的无木灵深30也没问题,至于你说的长枪旋棍太刀大斧……你去看看深三十有几个人在用的?
你要说个人喜好排名也就算了,非得学人家搞个T1T2T3,你知道这啥意思吗?
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 楼主| 发表于 2021-4-19 15:50 | 只看该作者
qingmw 发表于 2021-4-19 13:10
双刀、手甲是和机关棍一样公认的T0武器,到你这变成地位尴尬、可有可无了,双刀的磐石刀奥义是可以最轻松站 ...

t是tier的简写。这个问题与帖子本身的内容似乎并无关联,感觉更像在怀疑我是否接受过义务教育。
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发表于 2021-4-19 16:55 | 只看该作者
楼主的排名标准是可操作性呀,太刀、长枪、旋棍,都是那种操作得好就能打出花来,操作不行分分钟落命的武器,目前我也玩了300小时,除了双斧、锁链、太刀玩不明白,其他的都还不错。我个人喜欢削精压制然后输出,闪避腾挪还有弹反成功率不高(可能也有帧数的因素,配置不太行,阴影特效都关掉也只有45帧,还时不时掉帧卡顿)
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