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[讨论] MOD预告,更新三大丹图片,更新神武战技-烈风,等级1-5

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发表于 2021-5-2 18:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 beibei007 于 2021-5-3 11:36 编辑

五一研究了一下,对于之前的那个MOD,想进一步更新一下内容,初步计划如下:

1.增加丹药,使用后可以增加武将的武力、智力、体力;

2.增加饰品,饰品附带强力战技,类似于7代里的必杀技,但因为这个游戏的攻击发动技能的公式还没弄清楚,所以暂时以受到伤害时有一定机率发动战技来实现,但同时这种饰品的价格也会是天价,饰品的稀有度还是最普通的,以方便敌人也可以装备,增加战斗难度;

3.任务建议全部修改为击杀一定数量的士兵后奖励大量金钱,以方便购买有强力战技的饰品。

目前初步的想法就是这样,欢迎大家讨论。

已经实现了三大丹,不过价格嘛也是够劲的,需要努力杀敌挣钱才能买到。烈风战技实装,效果不错。








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舒服的沙发
发表于 2021-5-2 22:51 | 只看该作者
打了两天,一匹紫马也没看到,最好调下掉率,一次多掉些马和技能书
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硬硬的板凳
发表于 2021-5-2 23:09 | 只看该作者
原版有些许枯燥啊。
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冰凉的地板
发表于 2021-5-3 17:15 | 只看该作者
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发表于 2021-5-3 19:53 | 只看该作者
支持,改下掉率和流民奖励,野外食物
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发表于 2021-5-3 21:07 | 只看该作者
j价格略高啊。
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 楼主| 发表于 2021-5-3 21:49 | 只看该作者

杀5000兵,奖励10000000万,够买了,再加上后期城池多了,金也会多起来的,本来想设置成别的,但发现这游戏除了金币外,其他的不能交易,所以只能以这种方式来实现。
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发表于 2021-5-3 23:42 | 只看该作者
愿为大佬测试MOD稳定性。
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发表于 2021-5-3 23:56 | 只看该作者
beibei007 发表于 2021-5-3 21:49
杀5000兵,奖励10000000万,够买了,再加上后期城池多了,金也会多起来的,本来想设置成别的,但发现这游 ...

5000兵不是随随便便吗,自动打个山寨都是6500+兵,我觉得金币还可以少加一些,5000兵给200W金就够了

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发表于 2021-5-4 00:09 | 只看该作者
或者统一把价格拉低一些,不然有点通货膨胀,丹药一千多万,其他系统自带的商店道具只要几千几万,有点白给的味道,有点不切实际,士兵击杀奖励可以降低,一个士兵就给一金币奖励,丹药价格可以改为10W到20W左右,让玩家有肝的动力,也不至于太容易拿到,从而失去乐趣,同时适当加强一下AI,AI太弱的话,玩家就是加了这些属性也没有什么成就感
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发表于 2021-5-4 10:44 | 只看该作者
七岁那年丶 发表于 2021-5-4 00:09
或者统一把价格拉低一些,不然有点通货膨胀,丹药一千多万,其他系统自带的商店道具只要几千几万,有点白给 ...

AI是真的弱。这么改动  最主要的前提就是  大力加强AI 。
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发表于 2021-5-5 00:19 | 只看该作者
战技是什么效果,装了怎么看不出来
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