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[心得] 稍微总结了一下这代Inbreed加强的部分

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发表于 2021-5-4 11:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lyzcs 于 2021-5-4 11:46 编辑

wpstud网站的相关攻略貌似还没有更新,先在这写一点给大家提供参考。

首先最重要的全局变化是,在出现Inbreed的情况下,金银马加分不再被减半,而是改为各减1。也就是说最多损失2点爆发力,而Inbreed本身的爆发力加分却有增长。这也意味着近亲配合不再是一个费力不讨好只有负面作用的配合理论,以之为核心进行规划也变得可行了。
然后具体的不同血浓度的近亲提供的爆发力加成和危险度分别如下:
4x4   1爆发力,1危险度   Inbreed血量12.5%
4x3或4x4x4   3爆发力,2危险度   Inbreed血量18.75%(奇迹血量)
3x3   4爆发力,3危险度   Inbreed血量25%
2x4   5爆发力,4危险度   Inbreed血量31.25%
2x3   5爆发力,4危险度   Inbreed血量37.5%
全兄弟配合固定6爆发力,危险度与Inbreed血量有关

注意,2x2往上就不能配了,但同时存在多个cross可以使得配合血浓度超过50%,比如同时存在一对2x3和一对3x3的时候,虽然血浓度比直接2x2还高,但却可以配种。当同时存在多组近亲时,爆发力和危险度都会相互叠加。
另外,作为近亲目标的先祖马,每多一个速度因子,爆发力额外加3。也就是说在理论上,兄弟俩都是双速度因子的全兄弟配合,可以获得12点爆发力加成,当然我并没有实际验证过。

PS:由于我这一作的游戏时间总共就几十分钟,也不打算接着玩了,所以以上内容可能会有错漏的部分,最终结论还请以实操检验为准。
吐槽一下,只要这个傻.逼的羁绊系统还存在并且没有优化,我就没心情继续玩,这玩意对游戏流畅度和整体体验的影响简直是毁灭性的。。。
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舒服的沙发
发表于 2021-5-10 19:26 | 只看该作者
换句话说 四本亲暴 可以做内循环了 
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硬硬的板凳
发表于 2021-5-11 09:46 | 只看该作者
最好用的是4*3,奇迹的血量,如果4*3的那匹是金马,直接翻三倍,9点爆发,而且还会降低危险度
其他可以不用考虑了
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G胖の微笑

冰凉的地板
发表于 2021-5-28 11:19 | 只看该作者
啊,原来如此。
怪不得WP8里面近亲能配出好马,WP9里面就不行了
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