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发表于 2021-5-12 19:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
是这样的 我写了一个物质解压器的MOD 每回合奖励各种战略资源50点 但是一直报错 求指教 谢谢大家了
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<GameInfo>
        <Types>
                <Row Type="TRAIT_BUILDING_Matter_Decompressor" Kind="KIND_TRAIT"/>  
                <Row Type="BUILDING_Matter_Decompressor" Kind="KIND_BUILDING"/>
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        <Traits>
                <Row TraitType="TRAIT_BUILDING_Matter_Decompressor" Name="LOC_TRAIT_BUILDING_Matter_Decompressor_NAME"/>
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                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_CHINA" TraitType="TRAIT_BUILDING_Matter_Decompressor"/>
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                <Row BuildingType="BUILDING_Matter_Decompressor" Name="LOC_BUILDING_Matter_Decompressor_NAME"
                        Description="LOC_BUILDING_Matter_Decompressor_DESCRIPTION" TraitType="TRAIT_BUILDING_Matter_Decompressor"
                        PrereqDistrict="DISTRICT_CITY_CENTER"  PurchaseYield="YIELD_GOLD"
                        Cost="30" MaxPlayerInstances="1"  AdvisorType="ADVISOR_CULTURE"
                        Maintenance="1" />
        </Buildings>  
        <MomentIllustrations>
                <Row MomentIllustrationType="MOMENT_ILLUSTRATION_UNIQUE_BUILDING" MomentDataType="MOMENT_DATA_BUILDING" GameDataType="BUILDING_Matter_Decompressor" Texture="Moment_Infrastructure_Norway.dds"/>
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        <BuildingModifiers>
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                        <!--每回合奖励铁-->
                        <BuildingType>BUILDING_Matter_Decompressor</BuildingType>
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                        <!--每回合奖励铝-->
                        <BuildingType>BUILDING_Matter_Decompressor</BuildingType>
                        <ModifierId>Matter_Decompressor_GRANT_RESOURCES_PER_TURN_MODIFIER_2</ModifierId>
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                        <!--每回合奖励煤-->
                        <BuildingType>BUILDING_Matter_Decompressor</BuildingType>
                        <ModifierId>Matter_Decompressor_GRANT_RESOURCES_PER_TURN_MODIFIER_3</ModifierId>
                </Row>
                <Row>
                        <!--每回合奖励马-->
                        <BuildingType>BUILDING_Matter_Decompressor</BuildingType>
                        <ModifierId>Matter_Decompressor_GRANT_RESOURCES_PER_TURN_MODIFIER_4</ModifierId>
                </Row>
                <Row>
                        <!--每回合奖励硝石-->
                        <BuildingType>BUILDING_Matter_Decompressor</BuildingType>
                        <ModifierId>Matter_Decompressor_GRANT_RESOURCES_PER_TURN_MODIFIER_5</ModifierId>
                </Row>
                <Row>
                        <!--每回合奖励石油-->
                        <BuildingType>BUILDING_Matter_Decompressor</BuildingType>
                        <ModifierId>Matter_Decompressor_GRANT_RESOURCES_PER_TURN_MODIFIER_6</ModifierId>
                </Row>
                <Row>
                        <!--每回合奖励铀-->
                        <BuildingType>BUILDING_Matter_Decompressor</BuildingType>
                        <ModifierId>Matter_Decompressor_GRANT_RESOURCES_PER_TURN_MODIFIER_7</ModifierId>
                </Row>
        </BuildingModifiers>
        <Modifiers>
                <Row>
                        <!--每回合奖励铁修正-->
                        <ModifierId>Matter_Decompressor_GRANT_RESOURCES_PER_TURN_MODIFIER_1</ModifierId>
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                </Row>
                <Row>
                        <!--每回合奖励铝修正-->
                        <ModifierId>Matter_Decompressor_GRANT_RESOURCES_PER_TURN_MODIFIER_2</ModifierId>
                        <ModifierType>MODIFIER_SINGLE_CITY_ADJUST_FREE_RESOURCE_EXTRACTION</ModifierType>
                </Row>
                <Row>
                        <!--每回合奖励煤修正-->
                        <ModifierId>Matter_Decompressor_GRANT_RESOURCES_PER_TURN_MODIFIER_3</ModifierId>
                        <ModifierType>MODIFIER_SINGLE_CITY_ADJUST_FREE_RESOURCE_EXTRACTION</ModifierType>
                </Row>
                <Row>
                        <!--每回合奖励马修正-->
                        <ModifierId>Matter_Decompressor_GRANT_RESOURCES_PER_TURN_MODIFIER_4</ModifierId>
                        <ModifierType>MODIFIER_SINGLE_CITY_ADJUST_FREE_RESOURCE_EXTRACTION</ModifierType>
                </Row>
                <Row>
                        <!--每回合奖励硝石修正-->
                        <ModifierId>Matter_Decompressor_GRANT_RESOURCES_PER_TURN_MODIFIER_5</ModifierId>
                        <ModifierType>MODIFIER_SINGLE_CITY_ADJUST_FREE_RESOURCE_EXTRACTION</ModifierType>
                </Row>
                <Row>
                        <!--每回合奖励石油修正-->
                        <ModifierId>Matter_Decompressor_GRANT_RESOURCES_PER_TURN_MODIFIER_6</ModifierId>
                        <ModifierType>MODIFIER_SINGLE_CITY_ADJUST_FREE_RESOURCE_EXTRACTION</ModifierType>
                </Row>
                <Row>
                        <!--每回合奖励铀修正-->
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                        <ModifierType>MODIFIER_SINGLE_CITY_ADJUST_FREE_RESOURCE_EXTRACTION</ModifierType>
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        <ModifierArguments>
                <Row>
                        <!--每回合奖励铁-->
                        <!--数据类型为铁-->
                        <ModifierId>Matter_Decompressor_GRANT_RESOURCES_PER_TURN_MODIFIER_1</ModifierId>
                        <Name>ResourceType</Name>
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                        <ModifierId>Matter_Decompressor_GRANT_RESOURCES_PER_TURN_MODIFIER_1</ModifierId>
                        <Name>Amount</Name>
                        <Value>50</Value>
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                <Row>
                        <!--每回合奖励铝-->
                        <!--数据类型为铝-->
                        <ModifierId>Matter_Decompressor_GRANT_RESOURCES_PER_TURN_MODIFIER_2</ModifierId>
                        <Name>ResourceType</Name>
                        <Value>RESOURCE_ALUMINUM</Value>
                </Row>
                <Row>
                        <ModifierId>Matter_Decompressor_GRANT_RESOURCES_PER_TURN_MODIFIER_2</ModifierId>
                        <Name>Amount</Name>
                        <Value>50</Value>
                </Row>
                <Row>
                        <!--每回合奖励煤-->
                        <!--数据类型为煤-->
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                        <Name>ResourceType</Name>
                        <Value>RESOURCE_COAL</Value>
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                        <ModifierId>Matter_Decompressor_GRANT_RESOURCES_PER_TURN_MODIFIER_3</ModifierId>
                        <Name>Amount</Name>
                        <Value>50</Value>
                </Row>
                <Row>
                        <!--每回合奖励马-->
                        <!--数据类型为马-->
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                        <Name>ResourceType</Name>
                        <Value>RESOURCE_HORSES</Value>
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                        <ModifierId>Matter_Decompressor_GRANT_RESOURCES_PER_TURN_MODIFIER_4</ModifierId>
                        <Name>Amount</Name>
                        <Value>50</Value>
                </Row>
                <Row>       
                        <!--每回合奖励硝石-->
                        <!--数据类型为硝石-->
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                        <Name>ResourceType</Name>
                        <Value>RESOURCE_NITER</Value>
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                <Row>
                        <ModifierId>Matter_Decompressor_GRANT_RESOURCES_PER_TURN_MODIFIER_5</ModifierId>
                        <Name>Amount</Name>
                        <Value>50</Value>
                </Row>
                <Row>
                        <!--每回合奖励石油-->
                        <!--数据类型为石油-->
                        <ModifierId>Matter_Decompressor_GRANT_RESOURCES_PER_TURN_MODIFIER_6</ModifierId>
                        <Name>ResourceType</Name>
                        <Value>RESOURCE_OIL</Value>
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                        <Name>Amount</Name>
                        <Value>50</Value>
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                        <!--每回合奖励铀-->
                        <!--数据类型为铀-->
                        <ModifierId>Matter_Decompressor_GRANT_RESOURCES_PER_TURN_MODIFIER_7</ModifierId>
                        <Name>ResourceType</Name>
                        <Value>RESOURCE_URANIUM</Value>
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                        <Name>Amount</Name>
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        <ModifierStrings>
                <Row ModifierId="Matter_Decompressor_UNITS_ADJUST_COMBAT_STRENGTH" Context="Preview" Text="LOC_BUILDING_Matter_Decompressor_STRENGTH"/>
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        <UnitCommands>
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                        <Where CommandType="UNITCOMMAND_WONDER_PRODUCTION"/>
                        <Set MaxEra="8"/>
                </Update>
        </UnitCommands>
</GameInfo>
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