本帖最后由 ufoboy007 于 2021-8-10 17:49 编辑
使用方法:
使用MOD管理器安装第三人称mod 【请更新最新版MOD管理器使用】
运行游戏
切换到MOD管理器点击mod管理器中的“ Trainer”按钮
在模组管理器中激活“第三人称视角和第三人称过场动画项”如下图 (打开红框两项)
BY: FluffyQuack
修改器运行时,可以按ctrl + t手动在第一人称和第三人称之间切换。 请注意,该mod相当简陋,并且具有很多缺点,包括: - 这仅适用于RE8的国际发行版。它不适用于日语版本(该版本具有唯一的可执行文件,并且由于我不拥有它,因此无法为其更新mod)。
- 一旦修补了RE8,它将停止工作。然后,我需要使用新地址更新培训师功能。
- 如果相机太高或太低,则可能难以与某些对象进行交互。您可以临时更改为第一人称与这些物品进行互动。
- 如果您没有瞄准就射击,那么角色将无法正确面对(如果我在每次射击时都找到了一个真实的记忆地址,则可以解决此问题)。
- 使用狙击步枪瞄准时的相机位置有些偏离(如果我找到一个指示玩家拿着哪种枪支的内存地址,则可以固定该位置)。
- 蹲伏看起来真的很糟糕(也许可以通过交换动画来解决)。
- 在移动和瞄准时蹲伏看起来非常糟糕。我不确定如何解决此问题。
- 许多动画看起来很愚蠢。该游戏根本不是为第三人称做的,因此这并不奇怪。
- 刚开始移动时,播放器的位置会出现一些奇怪的停顿现象(如果反复左右划动,会非常明显)。不确定是否可以解决。
- 由于上述mod向Ethan添加了头部网格,因此第一人称视角效果不佳。
- 相机可以轻松地穿过墙壁。要解决此问题将非常困难,因为相机需要进行碰撞检查。
我已经为此做了很多工作,因此我认为我将从该功能中获得重大突破。但是,如果RE8突然被打补丁,那么我会尽力进行更新。 谢谢: - Jtegh,EvilLord,SilverEzredes和Raq:上述mod中包含的固定Ethan和Chris模型。
- AlphaZomega:发现与摄像机位置有关的文件
- aSwedishMagyar和VideoGameRoulette:在RE8的内存中发现有用的地址
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