本帖最后由 hats567 于 2021-5-27 18:49 编辑
装备平衡、充实的生物群落、特殊玩法调整、地图编辑器
小细胞们大家吼啊~我是《死亡细胞》中文网的首席翻E员张豚豚。 MotionTwin自打地鼠更新之后很久没有动静了,直至昨天,Motion放出了一波新的版本更新。 早期更新日志请参见↓
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接下来是此次更新内容:
嘿,大家好, 我们带来了新的Alpha公测!这次测试围绕着第24号更新,它带来了更多的物品平衡(在干草叉面世之前,记得查看下面的额外信息),为废弃酿酒厂、崩坏神庙和不死海滩添加了更多种类的房间,此外,一些房间将支持Mod。 正如我所说,我们取消了多个物品绑定在同一个按键上的功能。你将无法在24号Alpha公测中使用它们,但是在正式更新出来后,你就可以在自定义模式中找到它们。我稍后会对这个问题展开讨论。 此次公测版本更新的全部内容请查看此处。 装备平衡 所以,本次平衡的想法是加强那些很少用到的装备,而不是削弱所有强大的装备(我认为现在有68个待加强和20个待削弱,所以数量上大概是3:1)。 我注意到很多“旧”武器在道具池变多之后就很少有人再用了,因为玩家通常会有更好的选择。这就削弱了Roguelike类型游戏的特点——捡起RNGGods赐予你的任何东西并带上它们一路踢爆敌人的屁股。所以,我们想给这些“旧”装备添加更多的“魅力”,这样玩家就有更大的空间去自由发挥。 正如刚才所说,有几个装备需要削弱。然而我们并不是想摧毁它们的面板数据或移除它们的关键机制,我们只是想阻止“用倒钩箭头3秒钟融化巨人”这样的事情发生。 最后,一些武器已经有了一些机制上的调整,这让它们更像是它们应该是的样子,像是能够反弹射弹的武器,现在可以反弹回射程内所有的射弹(译者注:例如铲子可以一次性弹回身边所有的手雷)。我们暂且称之为春季大扫除吧。 按键绑定 我们移除了多个武器和技能绑定到同一个按钮的选项,并将其移至自定义模式中。一开始这是一个有趣的Bug/功能,但现在它却发展成了一套完整的战术。似乎玩家中有很多人喜欢使用这个玩法,这也是为什么我们要在游戏中留着这个Bug,但我们仍然要保持正常模式下的游戏体验。 目前这个Bug已经在Alpha测试中被移除了,但在正式版上线后,它应该会出现在自定义模式中。 额外房间 废弃酿酒厂和致命坠落中的生物群落看起来有些空荡,所以我们增加了一些额外的房间给它们增添色彩。没什么要补充的了,所以……赶紧去看看吧。 专为Mod作者的地图编辑器 狂喜吧Mod作者们!我们为你们提供了地图编辑器,可以瓷砖的形式编辑(译者注:“瓷砖”为2D游戏开发时的一种术语称呼,其含义可理解为“地图块”)。你应该知道这是全免费的,“开源关卡编辑器”!我不知道自己在说些什么,所以我打算闭嘴然后让你读一个比我更有资格的人写的日志。 只需要进入死亡细胞的库界面,然后进入创意工坊,然后进入“About”(关于),点击右下方的“Related Links”(相关链接)中的“View OfficialDocumentation”(查看官方手册)。 如果我们在手册中遗漏了什么或是有东西不起作用,请告诉我们,我们会修复它。 如何进入Alpha测试 所以,你想更新游戏的话,建议先备份你的存档和游戏。(如果发生了最坏的状况,有一个恢复存档的方式) 然后按照以下说明进行操作: (译者注:此处已替换为中国地区Steam需要进行的操作) 01.打开Steam库 02.右键DeadCells并点击“属性” 03.选择“测试版”选项卡 04.在“请选择您想要参与的测试:”中选择“public_alpha - alpha - Not for fainthearted...” 05.关闭属性窗口 06.此时Steam会为你更新死亡细胞至Alpha版本 记住,所有的东西都在根据玩家的反馈而更新,有些东西可能会不可用,可能会出现奇怪的交互或是直接导致游戏崩溃的Bug。 如果你想给Alpha测试一个反馈(或是反馈Bug),请填写这张简短的表格。 这会让我们在一个地方收集所有的反馈,而不是把反馈散步在Steam和其它的平台社区上。如果你真的就是不想填写表格,那么请继续在上面这些地方发帖留言,我们不会停止检查这些地方,只是……可能会被错过。 干杯, Matt, EE & MT
祝好,记得来我们的群里玩, 豚豚爱你们。
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