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[讨论] 这游戏和去年的DOOM永恒相比怎么样???如果不行就不浪费时间了

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发表于 2021-6-1 18:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这游戏和去年的DOOM永恒相比怎么样?说实话我觉得DOOM永恒都只能算中规中矩,打怪掉补血包的机制逼着玩家跑着打,而且有很多地方并没有足够多的弹药补给,让人经常打得畏手畏脚的不够爽快这游戏如果还不如DOOM永恒的话,我就不浪费时间尝试了,玩过的大佬讲讲

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舒服的沙发
发表于 2021-6-1 19:20 | 只看该作者
doom永恒是公认的doom系列最佳,玩不惯证明你就不适合这类游戏,相比于doom2016真正的无脑突突突,永恒更侧重于要求玩家合理分配弹药资源以及多使用近战处决来回补给,是对玩家技术以及战术思考能力的双重考验,说白了就是劝退菜鸟,只有高手是越打越爽的。
说回这个游戏,这游戏有机瞄机制,并且游戏里也掺杂了近战击杀系统,游戏的快节奏战斗也能看出对doom的模仿,再加上制作组Focus Home Interactive本来也是小工坊制作,优化和手感都远不如doom,总之,就是部粉丝向作品,你如果不是我这种战锤40k棋子玩家兼背景党,那不推荐这游戏。
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硬硬的板凳
发表于 2021-6-1 19:36 | 只看该作者
就爽快度来说估计没几款FPS能超过DOOM了吧,这游戏怎么说呢有点缝合怪的意思,感觉就想几款FPS的操作糅合在一起,但整体的战斗模式个人认为仿DOOM的较多,但结合装备来看的话还是有点意思,但如果不是锤粉只是冲着战锤阿斯塔特,IG大头或者什么混沌拉等等来的就算了,毕竟里面目前玩到的看来都是凡人还是底层的那种,所以没那么多夸张的东西,除了锤粉或啥也不管就为图个突突突的来说还是可以玩玩的,没有那么差劲,感觉还是有点东西的.
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冰凉的地板
发表于 2021-6-1 20:18 | 只看该作者
DOOM永恒都只算普通的话……那真没几个游戏你能接受了
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发表于 2021-6-1 22:31 | 只看该作者
DOOM永恒  就类似 日系格斗游戏GAL游戏,是信仰,还是这类游戏的天花板。

但说实话,我不也不太喜欢这类型, 虽然这游戏在各种平台那分 、拿奖到手软,辐射4比较适合我。
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发表于 2021-6-1 22:39 | 只看该作者
尝试了才知道,花不了几个时间
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 楼主| 发表于 2021-6-2 00:29 | 只看该作者
147875111 发表于 2021-6-1 20:18
DOOM永恒都只算普通的话……那真没几个游戏你能接受了

并不是说DOOM永恒不好,主要玩这类游戏就图个爽,光从这个角度来说,DOOM永恒的爽快度还不如DOOM前作。更不如同类型的德军总部新巨像,突到爽,最后一关老婆骑在我身上甩着奶子突突突,热血沸腾了有木有
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 楼主| 发表于 2021-6-2 00:36 | 只看该作者
huangenhao 发表于 2021-6-1 19:20
doom永恒是公认的doom系列最佳,玩不惯证明你就不适合这类游戏,相比于doom2016真正的无脑突突突,永恒更侧 ...

明白了,谢谢分享
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发表于 2021-6-2 06:03 | 只看该作者
如果DOOM永恒你玩起来都觉得一般 那这个游戏根本没有玩的必要(除非你是战锤40K玩家)
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发表于 2021-6-2 12:49 | 只看该作者
永恒的可玩性和系统深度明显比2016强多了,而且上手后比2016爽的多,有些点位玩成皇牌空战都没问题,相对的2016打起来太简单了,枪械太过IMBA,基本就突出个无脑,而且玩到后期怪物数量也不够,跟不上主角的强度,越往后面越无聊,重复可玩性也不如永恒。
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发表于 2021-6-2 16:27 | 只看该作者
不说别的 DOOM的优化 业界第一 也不看看引擎开发 就流畅度来说有比DOOM更强的游戏吗
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发表于 2021-6-2 19:40 | 只看该作者
打击感也不强 地图感觉狭小 毕竟是巢都 有种拥堵感觉 容易迷路 与永恒比差不少
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发表于 2021-6-3 09:33 | 只看该作者
furisa 发表于 2021-6-1 22:31
DOOM永恒  就类似 日系格斗游戏GAL游戏,是信仰,还是这类游戏的天花板。

但说实话,我不也不太喜欢这类型 ...

我和你反一反,负责系列对我来说完全不能接受,哈哈
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发表于 2021-6-3 22:49 | 只看该作者
有那么点味道  但肯定不如DOOM  DOOM永恒在这种类型暂时算是巅峰了

剧情上属于锤粉特供  你不是战锤40K的粉丝保证你从头到尾云里雾里

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