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[资料] 【2021.6.3转载】无人深空重大更新【棱镜】 游戏本体升至3.5

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发表于 2021-6-3 11:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 gm2099 于 2021-6-3 11:36 编辑

更新介绍原文:https://www.nomanssky.com/prisms-update
部分动图和与日志内容无关的图片未插入译文,版本宣传视频可在 steam 商店页面观看。
仅翻译内容介绍部分,文末详细更新日志(包括 BUG 修复等)未翻译。
作者:向日葵与未来
https://www.bilibili.com/read/cv11550107
出处: bilibili


游戏内各种特效和画质大幅增强,尤其是光线效果
部分 UI 更新
地下洞穴更新,不再千篇一律
流星和闪电可能会掉落物品
生物加了毛发,飞行生物也可以驯服了
可以做音乐当 BGM 了,还可以分享给别人
买新货船可以自动迁移基地,也可以手动重置
工厂开的设计图现在可以在异象用纳米星团兑换
空间站布局修改,新增核心,或有交互功能

棱镜(Prisms):3.5版本更新介绍

3.5版本——棱镜,通过一系列新的视觉特性和技术彻底颠覆了无人深空的体验。凭借光线反射、新的纹理效果、更多的生物群系细节、更好的光照效果、新的天空、新的曲面纹理、生物毛发和一大堆新玩意,这个宇宙变成了自她诞生以来最好看的模样。

屏幕空间反射(SSR)
无人深空现在在 PC、次世代主机和 Xbox One X 都支持屏幕空间反射技术(screen space reflection)了。
现在在空间异象、空间站、阿特拉斯站和货船船内、废弃货船等地方采用了屏幕空间反射,增加了令人惊叹的反光表面,提升了光照质量。
飞船和生命体在移动时会产生反射,所以繁忙的站点现在看起来会更加有活力,反射区域的光照也会感觉更加高质量和真实。

体积光
引入了新样式的体积光,使用多彩和定向的体积光来营造穿越整个宇宙的氛围。
举一些例子:护卫无人机来势汹汹的搜索探照灯,发光植物群温柔的辉光以及飞船和强化艇明亮的头灯。
体积光技术经过了显著的优化,现在也可以在 VR 中使用。


曲速飞行特效
跨星际旅行的感官体验被大幅改进,音效和曲速飞行的视觉体验都被完全重做!


深度学习超采样(DLSS)
有兼容的 NVIDIA RTX 显卡的 PC 玩家现在可以用上 DLSS 啦,性能和视觉质量都会大幅提升!
DLSS 是 NVIDIA RTX 提供的技术,结合了抗锯齿和超采样技术以在高分辨率提升图像细节,并且不会降低帧率。可前往 NVIDIA 官网了解更多。


更加丰富的洞穴
洞穴和地下生物群系现在会更加奇异。真菌和植物会通过新的大气光照效果发光,环境也会有更多细节并更多样化。


视差遮蔽贴图
新的视差遮蔽贴图技术被用于给以往的平面带来额外的深度和精度。空间异象和行星结构的许多材质表面现在看起来都会更加充满细节。
更新前

更新后


气象奖励
如流星或闪电等危险的气象事件现在会有概率带来有价值的物品,为勇于在极端行星条件下探险的探索者们带来有利可图的机会。


手电筒效果改进
套装手电筒的视觉效果、动态光照和定位都得到了改进。

折射
新的光照技术为无人深空带来了折射。这个新的效果在宇宙中随处可见,包括玻璃制基地部件、飞船驾驶舱、护盾、异象泡泡和更多地方!

外观定制 UI 更新
更新了外观调整器的 UI,现在的自定义外观体验会更加干净清爽。


外星伙伴
可以被驯养为伙伴的外星生物范围被大大扩展了,几乎包括了所有你能遇到的生命形式!


美轮美奂的星空
天空中星星的种类、质量和数量都被大大增加——无时无刻提醒着旅行者这个宇宙的浩瀚
更新前

更新后


生物毛发
大量行星生物被添加了毛发,让玩家可以在探索和伙伴驯养中有更多选择。


拍照模式改进
通过景深效果和控制的改进和开花的手动控制,拍照模式获得了显著改进。



自然光束
黄昏的光线经过了重做,可以产生新的大气光照效果。





Bytebeat 分享和鼓点改进
Bytebeat 合成器现在允许你在个人资料库保存音轨,并将它们设置为你旅行过程中的自定义音轨。
ytebeat 资料库还允许你给其他玩家发送和分享音轨,将你的音乐传遍群星。
Bytebeat 的鼓点合成器被大大改进,允许产生 meatier drum loops 和 driving rhythms。(译注:这里不太确定是什么意思,大家可以进游戏看看)



可移动的货船基地
当你购买一个新货船时,现有的货船基地会自动转移并重建。此外,货船基地现在可以在货船更新控制终端随时重置。

额外的行星细节
启用最高画质的次世代主机或 PC 玩家将会看到行星细节难以置信的提升,这个提升会涉及所有的环境!
更新前


更新后



雨景效果改进
雨景效果现在也得到了极大的改进。暴风雨会更大,雨滴自身会折射光线,以一种新的方式给风暴带来了生机。
大雨倾盆而下时,行星的表面会变得光滑潮湿,甚至行星生物和玩家自己都会慢慢被浸湿全身。

合成实验室
一个新的终端被加入到了空间异象的蓝图研究区域。这个新的自动研究站会提供制作部件的设计图,可以用纳米星团兑换。



粒子效果改进
改进了爆炸效果,现在干掉护卫无人机、打爆陨石和敌方飞船可以有更爽的爆炸。

游戏体验改进
增加了一些游戏体验和 UI 的改进。包括:一个用于显示新物品何时被加入库存的按钮;同时获得多个设计图时的 UI 显示;行星扫描站的改进,如果扫描站没有扫到建筑,它将不会被消耗。

可以乘骑的飞行生物
低空飞行的生物,比如巨型甲虫、飞行蠕虫和巨大的蝴蝶现在都可以被驯服了。骑上它,然后从一个新鲜的高空视角来探索行星吧!



空间站核心
空间站机库被大幅修改了。请在停泊时详细阅读航行公约,空间站控制者正看着你……





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