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[求助] 求sy姐解惑

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发表于 2021-6-4 10:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我想把流星坠击的击最后的飞动作去掉要怎么做 想做成普攻接流星坠击然后普攻再继续流星坠击这样重复
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舒服的沙发
发表于 2021-6-4 13:28 | 只看该作者
把bac 1  所有 <Hitbox> 的 <BDM_ENTRY value="9" /> 改成 <BDM_ENTRY value="8" />
最後一下 不會踢飛

如果想破體~就在 bdm 檔的 第8個加破體 (有破體~對方會稍為飛退後)

如果不想打完翻跟斗~可以把 bac 1的  那組動作刪掉

<Animation>
            <START_TIME value="76" />
            <DURATION value="49" />
            <U_04 value="0xffff" />
            <FLAGS value="0x0" />
            <!--0 -> CMN.ean; 0xfffe -> skill ean; 0x5: char ean-->
            <!--Other possible values: 0x9 -> unknown, frequently appears in victim throw entries; 0xa -> fce.ean?; 0xb -> fce.lips.ean-->
            <EAN_TO_USE value="0x0" />
            <EAN_INDEX value="148" />
            <U_0C value="0x7" />
            <U_0E value="0x0" />
            <FRAME_START value="0" />
            <FRAME_END value="0xffff" />
            <FRAME_LOOP_START value="0xffff" />
            <U_16 value="0xffff" />
            <SPEED value="1.0" />
            <TRANSITORY_ANIMATION_CONNECTION_TYPE value="0.0" />
            <TRANSITORY_ANIMATION_COMPRESSION value="0.100000001" />
        </Animation>


剩下的自己弄吧~我又不常改打鬥動作


596_APL_ORA.bac

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596_APL_ORA_PLAYER.bdm

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硬硬的板凳
发表于 2021-6-4 13:29 | 只看该作者
這些刪一刪 ~我可以確定~你接不起來~因為打完都會退後~
你還在在改 位移  
<AccelerationMovement>
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2021-6-5 13:56 | 只看该作者
是sy姐 昨天按你说的然后照你的文件改了下 的确达到了我想要的效果 不过我昨天试的时候 发现只要把bac文件删了直接就可以变成你改过文件的那种效果 多谢sy姐指点 另外我想问波杰克的环形防护罩持续时间怎么改? 还有龙珠超17号的防反技保护官战斗术 怎么改成只用防护罩不用反踢?
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 楼主| 发表于 2021-6-5 14:33 | 只看该作者
sy031653 发表于 2021-6-4 13:29
這些刪一刪 ~我可以確定~你接不起來~因為打完都會退後~
你還在在改 位移  
...

sy姐 昨天按你说的然后照你的文件改了下 的确达到了我想要的效果 不过我昨天试的时候 发现只要把bac文件删了直接就可以变成你改过文件的那种效果 多谢sy姐指点 另外我想问波杰克的环形防护罩持续时间怎么改? 还有龙珠超17号的防反技保护官战斗术 怎么改成只用防护罩不用反踢?
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发表于 2021-6-5 15:12 | 只看该作者
本帖最后由 sy031653 于 2021-6-5 17:21 编辑
DX111870599 发表于 2021-6-5 14:33
sy姐 昨天按你说的然后照你的文件改了下 的确达到了我想要的效果 不过我昨天试的时候 发现只要把bac文件 ...

你可以參考一些官方的 閃避技能~

按到氣跟精力 持續扣到0 才消失的技能

只要把扣氣 精力的 速度 改慢~~時間就會持續變長

因為我也沒改過

你可以參考這個外網技能~關鍵在 bcm的設定




<TransformControl>
            <START_TIME value="70" />
            <DURATION value="30" />
            <U_04 value="0x0" />
            <FLAGS value="0x0" />
            <TYPE value="0x4" />
            <U_0A value="0x0" />
            <PARAMETER value="0.699999988" />   改0.1 扣氣會變慢  改0.0 不扣氣
            <F_10 value="0.0, 0.0" />
            <U_18 value="0x0, 0x0" />
        </TransformControl>

V1.16_爆破流星彈(Shell Bomber)(SPA).x2m

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本帖最后由 sy031653 于 2021-6-5 17:21 编辑
DX111870599 发表于 2021-6-5 14:33
sy姐 昨天按你说的然后照你的文件改了下 的确达到了我想要的效果 不过我昨天试的时候 发现只要把bac文件 ...

保護官保護術

第1個拿掉檢測~
貼近敵人 按下  直接踢人
靠近敵人 按下  起動保護罩 (敵人碰到擊飛 就消出)
遠離敵人 按下  就原來的啟動動作


第2個bcm 刪到只剩下防護罩 按下就有了

想要一直持續 請自己研究能量力場 bcm 和 bac


我把能量力場拿掉所有的扣氣~雖然不扣氣~持續一段很久時間~還是會停止~
這個請你自己研究吧.........除非寫無限迴圈.......

或者參考上一樓那個x2m~它的帳必持續有夠久~我沒那麼多時間研究~我又沒在玩

這2個是能量力場 完全不扣氣

280_G17_EFD.bac
280_G17_EFD_PLAYER.bcm



這篇到此為止~我不會在幫人研究改檔案~~請自己研究吧~多多參考別人的檔案~就會修改了


1480_R17_MNV_PLAYER.bcm

1.66 KB, 下载次数: 2

拿掉檢測

1480_R17_MNV_PLAYER.bcm

352 Bytes, 下载次数: 2

只剩防護罩

280_G17_EFD.bac

2.97 KB, 下载次数: 0

能量力場

280_G17_EFD_PLAYER.bcm

576 Bytes, 下载次数: 1

能量力場

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