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[讨论] 呕心沥血500多个小时的测评!!!

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发表于 2021-6-5 01:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
基本上把所有的已完成的套路都打了一遍吧,不知不觉就打了500多个小时了,这个游戏真的是时间黑洞。。

首先说优点吧,优点就是这是跟我想象中修仙游戏应有的样子最接近的一款游戏(其实是觉得其他的修仙游戏都做的太辣鸡了233)

一开始玩确实觉得好玩,很多功法配置神通搭配很有意思,肝的话也不觉得很肝,就觉得卡牌游戏跟修仙类游戏特别搭,修仙的要素基本上也都有了,
然后最重要的是当时刚看完凡人修仙传,特别有代入感233

新人不知道怎么玩的话开局点星辰泪的天赋,然后把它拿到逸风城百宝阁卖了,之后就随便玩了。。

当然这也是我吐槽这个游戏的开始!

如果你是一个萌新,而你又不卖星辰泪,那你的体验就很捉鸡了233

首先你没钱买功法,你就谁都打不过,路见不平拔刀相助的时候就打不过别人,但是你要赚钱,又不知道哪里赚钱快,就只能做主城任务,那么做主城任务做多久能挣到卖星辰泪的钱呢?

得做100个。。这就很离谱了,因为我卖星辰泪习惯了所以不觉得,但是如果想体验真实修仙的话,真的肝啊

类似的问题还有炼药,这个机制,我感觉是个人都不会想自己把炼药机制琢磨透,都是看攻略的。。

怎么说呢,如果一个游戏不看攻略就基本进行不下去,其实我觉得是有问题的

但是最大的问题是,我在群里跟他们说这个问题,他们都不理我= =

明明我有很好的解决方案的说(看陈胜会不会良心发现雇我去写剧情做平衡233)

最后吐槽一个比较深的点,就是其实这个故事没有一个值得思考的逻辑内核,没有抉择点。。

其实大多数游戏都没有,也不需要有,但是如果有了,再加上一个很好的游戏机制(现在还没成熟啦)这个游戏的高度会上升一个层次

就比方说最基本的正邪不两立,玩家都不能自由选择走正道还是邪道,简直没有灵魂!

然后正道和邪道的剧情也应该不一样才对,但是游戏剧情就是一条线,没得选

太晚了就先写这么多吧,把鼠标垫先拿到手再说,以后有空再更一个无限手牌流的简单攻略吧。


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舒服的沙发
发表于 2021-6-5 01:53 | 只看该作者
不知道一代什么时候会更新到正式版。刚才去贴吧看了一下,有人说如果一代完结游戏商应该会跟着出二代的说。修仙游戏在国内的市场是无穷尽的,可有一个必须:抓住玩家的G点。比如最近典型游戏:鬼谷。
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硬硬的板凳
发表于 2021-6-5 08:33 | 只看该作者
好家伙,意图极为明显。
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冰凉的地板
发表于 2021-6-5 09:27 来自手机 | 只看该作者
有一说一确实
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发表于 2021-6-5 09:49 | 只看该作者
毅力可嘉。
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发表于 2021-6-18 21:14 | 只看该作者
就是新手引导不好,引导不好的游戏我玩过很多 CDDA rimworld 矮人要塞 这些。。。。。。
一开始玩 矮人要塞和CDDA这种确实吐血,这里要劝退70%的玩家吧。
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发表于 2021-6-21 15:14 | 只看该作者
说的没啥问题,这都2021年了角色养成类的游戏还得看攻略。。我看了论坛上的攻略才发现原来错过了至少一半的支线淦。这对于强迫症或者说收集癖来说完全无法接受,制作组还是要多为玩家考虑提升一下游戏易玩性多做点提示啥的,而不是仅仅为了”修仙主角“的代入感而牺牲游戏体验
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发表于 2021-6-23 23:56 | 只看该作者
不看攻略就基本进行不下去的游戏都是有问题的,我很赞同。尤其是一些要命的支线,没任何提示,结果等看了攻略才知道,这样的游戏我基本不会重新去照着攻略玩一遍,而是直接开个修改器,一路杀到最终BOSS,删游戏。
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