好友列表跟自己的ID匿了
当年年轻啊,忍龙2也是最喜欢的游戏.
上忍通关已经是我的极限了.
看网上大神们超忍的视频,觉得那操作我是真的办不到.
后来天蝎座发售了,我一直觉得没啥意思就没入,直到听说忍龙2在天蝎座可以玩了并且帧数足了,我才入手试一试,发现机能确实好了,人多的时候也不掉帧了,但是自己这个手爪子好像没那么灵活了....
哈哈哈
可能一直玩360的手柄,手习惯了,总觉得XBOXONE的手柄有点小,握着不得劲.
忍龙2这个游戏,真的是动作游戏里面的巅峰了
在我心里,忍龙2到目前为止,依然是NO.1,
很希望这么多年了能出一个可以跟忍龙2刚正面的真动作游戏,结果依然是,没有.
只狼不错,但是依然是个防反游戏,没有跑出魂那个圈去.
忍龙2,玩好了,什么招都能成神,主动进攻可以,防反可以,飞燕踩头可以,实在不行了可以用棍子挑头饭缸落然后落地吸魂也能行,也很精彩.
感谢当年硫酸脸做出了这么好的游戏.
然后今天上论坛看到发售了合集.
下来试了试,CODX版本的.
玩了半关,发现不得不出来说一点东西.
忍龙2在XBOX360上才是最正版的游戏,忍龙2西格玛应该是PS3上的,
可是PC这个,我觉得比西格玛还差,好像是PSV上的!
请大伙注意,忍龙2XBOX360版真心比这个画面要好的多,游戏性跟流畅性还有声音什么的都完善的多,光照做的也不错,材质也比这个好太多了.
说实在的,我玩着,感觉PC上的忍龙2这个材质跟画面比起XBOX版的来,跟CS1.6比CS:GO差不多的感觉.....
而且PC版没有出的时候,已经有很多人对比过XBOX360版忍龙2与PS3的西格玛,发现他们的差距已经很大了,所以你们想想,再把西格玛移植到PSV上又会比原版差多少
个人说这么多,并不是来显摆说玩过原版有啥先进性之类的,只是跟大伙说一声,这个游戏,忍者龙剑传2真正的原版并不是这样的,目前这样真心算不上原版,他们的手感跟画面还有系统都对不上,差太多.以至于,玩法上也变化很大.
举个例子,原版防反成功追加一下攻击以后必断肢,要么手要么脚,然后飞燕接Y就能直接斩一个,这个...貌似没法断,不断肢就没法玩了啊!
原版同屏敌人更多更凶猛,砍起来手脚漫天飞,龙隼就跟一条剑鱼一样上蹿下跳如鱼得水般各种出招各种无缝衔接招式,这个游戏的模式就是断肢造成有弱点然后逐个击破,可是这个版本,人少,断肢也不完善,有点不伦不类.画面也差.
我就是怕好多没玩过的新人,看到这个游戏就是这个样子,以为这游戏不过如此,那些说忍龙2天下第一的人这不完全就是扯淡么!是不是他们显摆自己当年有360啊!
亲人,真不是显摆
忍龙2是真牛逼.
但是这游戏,不是忍龙2.
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