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[攻略] 关于最强武器和装备

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发表于 2021-6-22 23:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 eeforever 于 2021-6-22 23:30 编辑



应该能有点点发言权。

武器,包括石头:
基本上各种组合全测试了,包括咖喱棒这些,上结果。


咖喱棒就是真好看,特效拉轰,然一道强光之后,并没有什么鸟用,而且不是暴击必定触发。
而且双手剑的速度实在是太慢。

本体枪强在距离,极其安全的输出环境;
加上矛攻速快,触发暴击频率也快,基本上全程能保持火焰;
而火焰都知道,无视护盾按比例扣血,有时候扣血会莫名其妙的多,戳某个boss时候,一下烧了差不多1/5,……
DLC枪,当之无愧是最强武器,主要是闪电直接破防和破护盾……配合高攻速以及武器点燃,boss也就是闪避好无脑按轻击就行。

顺带也说下最垃圾的武器,就是DLC的镰刀……DLC那个成就也是最D疼的成就……
就没见过如此脑残的武器……

弓:常备是毒蛇弓,很早期就能入手,极其好用的迅捷弓;另外常备斯卡蒂之怒(命中弱点+暴击)也可以,取决于你的战斗风格,但前者普适度最高,因为弱点打没了呢。
掠食者弓用,反曲,也是早期入手的,用完常备是毒蛇弓。

石头思路也很简单,武器堆暴击,包括弓也是暴击石头(会作用于主副手)。不需要堆火焰效果,足够足够。

最强套装是初始就给的黑鸦套,吊打后续各种花里胡哨。
核心就是唯一加爆率的套装,这版本,火焰是特效亲儿子……

衣服符文带满血加暗杀,暗杀伤害就足够。
其他孔选择全防御or全闪避,这俩是收益最高的石头。

刷石头就是每天接蛋白石任务时候去看一下商店。

我DLC通关是429强度,无修改等级技能点。有商城经验buff。

这一作在武器这件事上,比奥德赛良心多了。
奥德赛通了之后,开始刷装备,200多小时才刷毕业……







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发表于 2021-6-23 00:48 | 只看该作者
装备的石头的各项属性加成有边际收益递减,不能无脑堆防御和闪避的,别误导
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 楼主| 发表于 2021-6-23 15:00 | 只看该作者
corrinedjy 发表于 2021-6-23 00:48
装备的石头的各项属性加成有边际收益递减,不能无脑堆防御和闪避的,别误导 ...

您有看过面板么?每个石头的数值,在整体面板的比例能占多少?
主手暴击133,副手131
一个石头3.3点,一共6个坑,19.8点,您觉得影响多大?
防御石头占比更低。

如果您有看到边际效应的帖子……
辛苦转一下学习一下
我再研究配点
总体而言,这俩是普适度最高,收益最高的。尤其防御,虽然我带的闪避。
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发表于 2021-6-23 16:20 | 只看该作者
eeforever 发表于 2021-6-23 15:00
您有看过面板么?每个石头的数值,在整体面板的比例能占多少?
主手暴击133,副手131
一个石头3.3点,一 ...

误导1"最强套装是初始就给的黑鸦套"????你只玩到第二章吧??
误导2“其他孔选择全防御or全闪避,这俩是收益最高的石头。”???这人玩过这游戏吗。?还在这发帖大放厥词在这误导谁呢
误导3“DLC枪,当之无愧是最强武器”????。。。算了。。还叫别人看帖,你自己都还没玩明白这个游戏呢
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发表于 2021-6-23 18:30 | 只看该作者
看看呢。。。
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发表于 2021-6-23 19:28 | 只看该作者
eeforever 发表于 2021-6-23 15:00
您有看过面板么?每个石头的数值,在整体面板的比例能占多少?
主手暴击133,副手131
一个石头3.3点,一 ...

1测试数值的方式很简单,你每带一颗石头,去确认一下面板
但凡仔细研究面板,都不会得出这个结论
圆形符文存在收益递减,方形符文部分属性存在上限
2然后关于火焰伤害,是持续稳定数值,不存在突然燃烧大量血量,暴击点燃武器符文5秒持续10秒cd做不到全程
3关于防具,第一黑鸦并不是唯一加暴击的,第二黑鸦要保持25%血量以下才足够的暴击加成,第三收益比黑鸦高的套装有很多,

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 楼主| 发表于 2021-6-23 19:28 | 只看该作者
corrinedjy 发表于 2021-6-23 16:20
误导1"最强套装是初始就给的黑鸦套"????你只玩到第二章吧??
误导2“其他孔选择全防御or全闪避,这 ...

所以您高见是啥?理由是啥?
无脑键盘侠很容易的。
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 楼主| 发表于 2021-6-23 19:45 | 只看该作者
本帖最后由 eeforever 于 2021-6-23 19:54 编辑
hechen1995 发表于 2021-6-23 19:28
1测试数值的方式很简单,你每带一颗石头,去确认一下面板
但凡仔细研究面板,都不会得出这个结论
圆形符文 ...

所以,
对于石头搭配,您建议是什么?不要说少啥补啥我依然觉得防御和闪避是最佳选择,选择这两个就行。
不认同有帖子说血是最好的,一是你能回血,X6呢;二是,你会多少概率会被揍得大出血?如果是,要考虑适不适合这游戏了。
武器符文同样认为暴击是优选,又不是只为了点燃武器,本身伤害也是收益最好的。
怒火+4攻击,6个24攻击,问在BOSS战中,有多少比例提升?微乎其微。
别提小怪,伤害不可能不够。

火焰伤害确实存在一下扣血匪夷所思的时候,出现概率并罕见,不清楚原理,尤其是在BOSS战。
BOSS战都是节奏输出,控制也不吃,我也想不出其他什么流派会比火焰更高效,起码我试了很多组合,火焰是最高效的。
不喜欢带盾,盾有个加火的,但节奏实在太拖拉。

黑鸭是唯一加暴击的套装。
这游戏没出现过小兵伤害不够的情况,关键难点都在BOSS战。
所以按这个思路就是如何最大化BOSS战的输出,那也很明显,就是暴击。
至于黑鸦扣血加暴击,游戏没有说明,我确实不知道。


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发表于 2021-6-23 20:36 | 只看该作者
怎么说呢,这作属性词条其实都没什么用,只需要看攻速就够了,别说刮痧,气绝处决或者上毒上火都可以,唯有攻速才是最需要的==而长矛的问题就在于存在攻速上限,所以认真说无敌的还得是匕首==但是前提是你会看敌人攻击,这时候套装配个闪避套(长矛也是)就够了
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 楼主| 发表于 2021-6-23 22:05 | 只看该作者
yggwl 发表于 2021-6-23 20:36
怎么说呢,这作属性词条其实都没什么用,只需要看攻速就够了,别说刮痧,气绝处决或者上毒上火都可以,唯有 ...

太短了呀,输出环境不好……
攻速快,镰刀也快,词条也是加速,但是用起来太恶心……
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本帖最后由 hechen1995 于 2021-6-24 00:28 编辑
eeforever 发表于 2021-6-23 19:45
所以,
对于石头搭配,您建议是什么?不要说少啥补啥我依然觉得防御和闪避是最佳选择,选择这两个就行。
...

https://tieba.baidu.com/p/7405908875?
我贴吧发的这个视频可以去看一下
然后防具词条是可以按详情查看实际属性的
还有这游戏暴击就算堆到200,黄字都不多的,
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发表于 2021-6-24 11:08 | 只看该作者
。。哈哈,,
记得看贴吧里发的外网大佬测试的 暴击率有上限,好像封顶是50%的暴击几率,对应暴击数值是150,你叠到200也没意义!
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