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[讨论] 忍龙其实就是难度加强版的无双

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发表于 2021-6-28 21:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一代可能有点解谜我还没玩。2代通关,3代还在推,关卡设计基本为0,就一路砍砍砍。
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舒服的沙发
发表于 2021-6-28 22:02 | 只看该作者
没那么多墨迹的东西
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硬硬的板凳
发表于 2021-6-28 22:10 | 只看该作者
司马合集低难度本来就是无双啊。要玩难度直接上360版玩超忍难度。或者玩司马1的超忍。
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冰凉的地板
发表于 2021-6-28 22:20 | 只看该作者
无双是做傻傻的了,像真正战场的无双 又有打击感又有难度 出了不是卖爆?
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发表于 2021-6-28 23:02 | 只看该作者
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发表于 2021-6-28 23:22 | 只看该作者
照你这么说只要是清版act都是无双了话说无双是个rpg来着
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发表于 2021-6-28 23:29 | 只看该作者
各个游戏风格不同,2代确实没什么关卡设计,打斗场景都很宽阔,就是考验你的杀敌操作,享受刀口舔血快感
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发表于 2021-6-29 00:08 | 只看该作者
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发表于 2021-6-29 00:48 来自手机 | 只看该作者
无双=割草,这游戏你最低难度也不可能无双割草,除非你开修改器
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发表于 2021-6-29 02:02 | 只看该作者
硫酸脸一句话就点评过”我这个小弟我认为他做的很不错“  (意指忍龙1的AI上乘)
”无双系列的AI很低下,但我承认军团规模的战斗有爽快感“  (大致是这个意思)

你说没有关卡设计,那是你没玩1代,1代的探素推图的节奏感,和关卡设计,和”生化危机4“有异曲同工之妙,有的地方前期不能去,后期还要回来,有的地方要一个主角给另一个主角开好门下次经过才能走
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