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发表于 2021-7-16 19:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
谢谢各位
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舒服的沙发
发表于 2021-7-16 19:52 | 只看该作者
只是BUG修复,内容没有更新,这次更新也可以理解为,只是把4年前首发时就该做好的事情做到了。

2017年首发时的PC版,就是按照普通PS4版本移植,整个游戏是以900P的分辨率执行,本次更新按照PC的特性,支持了1080P~4K,图标全部重绘。

推荐喜欢该作品的重新下载删除原来的版本,因为本次官方移除了denuvo、还可以无边框窗口运行,并自动隐藏光标,兼容原版汉化与修改器MOD,更流畅的体验。

附上官方更新内容翻译

以下修复将应用于计划于 2021 年 7 月 15 日发布的 Steam 补丁。

▼ 做出的改变
• 无边框视频设置
已实施无边界视频设置。
• Fidelity FX(AMD锐化技术)
添加了 Fidelity FX CAS 功能。
• HDR(高动态范围)
系统现在将检测 Windows 显示设置中是否已激活 HDR,如果已激活,则自动以 HDR 模式启动游戏。
• 抗锯齿
调整抗锯齿功能
• UI 纹理 (4K)
大约 270 个用于图标、背景和 UI 元素等的 UI 纹理现在支持 4K 分辨率。
• 剪辑场景
比特率已提高,所有预渲染的过场动画都已调整,因此它们现在将以 60FPS 播放并以正确的纵横比显示,而不会拉伸图片。
• 全局照明
实施了新的“全局照明”功能。这可以设置为三个不同的级别;高、中或低。
• 环境遮挡/泛光
环境光遮蔽和光晕效果的渲染目标已更改为基于游戏分辨率的动态分辨率。
▼ 错误修复
• 现在可以通过同时按下 Alt + Enter 键在最近选择的屏幕截图显示模式之间切换,例如在全屏和窗口模式之间或在无边框和窗口模式之间切换。
• 使用游戏手柄控制器时不再显示鼠标光标。
• 帧率在默认设置下稳定在 60FPS。
其他与稳定性相关的修复也已实施。
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硬硬的板凳
发表于 2021-7-16 20:17 | 只看该作者
godpinguo 发表于 2021-7-16 19:52
只是BUG修复,内容没有更新,这次更新也可以理解为,只是把4年前首发时就该做好的事情做到了。

2017年首发 ...

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冰凉的地板
发表于 2021-7-16 20:18 | 只看该作者
求BUG修复版下载
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发表于 2021-7-16 20:20 | 只看该作者
原版很好了,就不下了,据说搞存档很麻烦
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发表于 2021-7-16 20:35 | 只看该作者
用了原版打MOD的话不用下载
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发表于 2021-7-16 23:53 | 只看该作者
必须下新的啊
有最新版本不下 修复那么多bug 还移除d加密
用旧的 什么逻辑
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发表于 2021-7-16 23:54 | 只看该作者
游戏显示saving system date 是什么原因
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发表于 2021-7-17 01:22 | 只看该作者
更新过后Far不能用了,依赖Far加载的高清纹理mod也就用不了了,反而觉得画质不如以前。抗锯齿优化得像一坨屎,远不及以前用Far的时候边缘来得平滑,现在甚至出现人物边缘“镶边”现象,我特么真是正版游戏受害者。
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发表于 2021-7-17 06:09 | 只看该作者
bithuang 发表于 2021-7-17 01:22
更新过后Far不能用了,依赖Far加载的高清纹理mod也就用不了了,反而觉得画质不如以前。抗锯齿优化得像一坨 ...

关闭Fidelity FX CAS
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发表于 2021-7-17 18:59 | 只看该作者
修复了“游戏能启动”这个bug
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发表于 2021-7-17 20:00 | 只看该作者
好像没更新什么呀,原版也没遇到BUG
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 楼主| 发表于 2021-7-18 19:34 | 只看该作者
bithuang 发表于 2021-7-17 01:22
更新过后Far不能用了,依赖Far加载的高清纹理mod也就用不了了,反而觉得画质不如以前。抗锯齿优化得像一坨 ...

确实我记得当年far优化效果很好
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发表于 2021-7-18 22:32 | 只看该作者

问题找到了,跟FX CAS没关系,我就没开过它。 Far.ini里面的GlobalIlluminationWorkgroups要设成0,它和游戏新增的全局光照冲突。
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