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[MOD] mod工具Lenny's Mod Loader

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发表于 2021-7-19 02:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 张猪荣 于 2021-7-19 04:06 编辑

Lenny's Mod Loader 的总体思路是提供一种简单的方法来修改游戏。在 RDR 2 的当前状态下,它允许您替换游戏中的任何文件,无论它们是流文件,例如模型或数据文件、字体文件等。它还包括类似于 GTA V 版本的完整 UI 支持。



这三个屏幕截图显示了替换的资产、替换的字体和更改的元文件,以将情人节的警察反应更改为圣丹尼斯警察。这些都在示例下载中提供,有关更多信息,请参阅下面的“示例”。



安装

1.) 将“ModLoader”中的所有文件复制到您的 RDR 2 游戏根文件夹中,以便 vfs.asi 等文件与您的 RDR2.exe 位于同一文件夹中。

2.) Mod Manager 文件夹可以在任何地方,不需要在游戏文件夹内。

3.) 如果支持,新模组进入 lml 文件夹或使用模组网站上的“使用模组管理器下载”按钮(请参阅安装视频以获取示例)。



Beta 8 亮点
此版本添加了一些新功能,例如允许您覆盖 RPF 中的 _manifest.ymf 和 _cache.ych 文件。对替换散列文件的支持也得到了改进,现在包括其他文件类型中的 ymap。流文件夹现在也将 pso 文件(例如 ymap)加载为文本文件。大多数被游戏强制加载为 pso 的数据文件已被修补以支持作为文本文件加载,例如 camera.ymt 或原型定义。由于大量重构以提高启动性能,以前的版本仍然可用。有关更多详细信息,请参阅变更日志。

Ymap 和 Ytyp 支持(测试版 7)
此版本引入了对 ymap 和 ytyp 的实验性支持。包括两个非常简单的示例,它们通过不同的 ymap 在情人节周围移动一些蓝色桶(检查沙龙后面),并使沙龙内的灯光更亮(ytyp - 感谢 Modifiver)。对于 ymap 修改,如果您通过脚本卸载 imap 并修改磁盘上的文件,则更改将在重新加载时应用,因此无需重新启动游戏。

Bk2 支持(测试版 7)
Bink 文件在以前的版本中在技术上已经得到支持,但导致了一些问题。在当前版本中,它们的行为仍然有些不同,因为它们需要有两个“.”。在他们的文件名中,因为扩展名“.bk2”是实际文件名的一部分。因此,将您的文件命名为“movie.bk2.bk2”以确保它被正确替换。替换的示例是“replace\movies_0\movies\filename.bk2.bk2”。

设置文件(测试版 7)
添加了一个设置文件,该文件将放置在游戏的根文件夹中,名为 lml.ini。它主要面向开发人员,并允许更详细的日志输出(或更少..),从而更容易识别要替换的文件。如果您将日志级别设置为 0,您可以看到大部分游戏加载文件的请求,并且正确识别要替换的路径应该会容易得多。请注意,许多文件仅通过哈希加载,而不是通过其名称加载。如果您不使用它们来提高性能,您还可以选择禁用流和替换文件夹。



Ymt 支持(测试版 5)

本次更新最大的新功能是支持 ymt 文件编辑,即使源文件包含未知的哈希值。为了替换文件,使用 OpenIV 将 ymt 导出到 xml,然后通过 install.xml 使用替换或替换文件夹来替换原始文件。由于您要替换 ymt 文件,请确保您的文件也具有 ymt 扩展名,即使它包含 xml。对于替换文件夹方法,您还需要匹配文件名。现在您可以以纯文本格式编辑文件,游戏会将其视为 ymt,加载时所有名称都已修复。有关更多信息,请参阅包含的示例。



如果您最终发现一个文件,您觉得它没有被 LML 正确修复(例如,直接从 OpenIV 导出文件而不进行任何更改会破坏游戏),请告诉我。我知道目前唯一会导致问题的文件是weapons.ymt,但这不是由于 LML 而是因为 OpenIV 中的导出错误会切断某些武器标志。High-Roller 左轮手枪示例手动恢复了这些标志,因此工作正常,但直接从 OpenIV 导出时情况并非如此。我已通知团队并相信他们将来会解决此导出问题。在此之前,如果您打算使用它们,您将不得不手动检查 ymt,收集标志并在武器的 xml 中手动恢复它们。请注意,这需要游戏结构的高级知识。



Ymt 示例

此下载附带大量示例,由以下人员提供 @修改器 修改游戏的各个方面。在包含的示例文件夹中查看它们并将它们复制到您的 lml 文件夹中以尝试它们!



从不支持 install.xml 的早期 LML 版本升级(beta 2 及更早版本)

这个版本的 Lenny 的 Mod Loader 引入了 install.xml 文件来指导 LML 如何加载你的 mod。因此,模组可以在文件夹中分开,不再需要嵌套的文件夹结构。这是我们的 GTA V 版本中经过验证的概念,现在已被移植。您仍然可以使用 lml 文件夹下的替换和流文件夹。但是请注意,Mod Manager UI 只会选择使用新 install.xml 系统的 mod,因此建议将您的 mod 转换为新系统。只有使用 install.xml 的模组支持使用模组管理器下载。请参阅以下示例以了解如何使用新系统。https://pan.baidu.com/s/15Da07hcSNc2qSwNy-5rWaA
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 楼主| 发表于 2021-7-19 04:00 | 只看该作者
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发表于 2021-8-30 19:14 | 只看该作者
大佬,为啥我一直在“waiting for games”状态呀?这玩意和steam在线和离线游玩有关系么?求解答
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发表于 2022-1-11 17:37 | 只看该作者
感谢楼主分享!!!
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请问一下这个插件进入游戏后 按哪个按键呼出菜单啊
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我想问用Vortex加载MOD不可以吗
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thx for shring
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