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[MOD] 永恒圣战 XII 恐虐崛起公测版,2021.8.24日发布!

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发表于 2021-8-25 09:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
长期以来,出于鼓励对国内战锤游戏发展的考虑,我一直对国内Mod制作持开放和鼓励的态度。然而有一小部分团体,却希望利用永恒Mod攫取不当利益,并在其它社交平台散发自己拿永恒Mod版二改的版本炫耀截图,还扬言是自己制作的,并用各种无赖言论诬陷和抹黑我,造成极其恶劣的影响。更甚在一些和战锤不相关的游戏群各种疯狂造谣挑拨让我和玩家群体之间产生误会,导致我做出了将永恒封闭化的冲动决定,最终致使Mod开发进入低谷。但在永恒封闭期间,仍然有大量热心玩家给予我鼓励和支持令我倍感振奋。如今,永恒第十二版经过了漫长和困难的制作之后即将面世,在这个重要的时刻,我做出如下严正声明:

一、重新将永恒圣战Mod公开分享!

二、近日一些别有用心的个人和团体在国内外散布谣言说我在贩卖Mod,居心叵测!在此,我要郑重声明,永恒Mod从来没有过收费行为,一直是免费分享给广大玩家的!

三、另外,对于某些人和团体,我手里掌握着你们造谣诬陷的证据,如若再次发现,将考虑公开以维护自身名誉。

四、我原来不建议让Mod在国外发布,是考虑到Mod风格比较另类,是为了避免发生不必要的争端。但此举却吸引来一些团体做文章,因此我撤销之前的想法。

五、我会重新以中英双语的形式公布一份感谢名单,详细的记录公开素材出处,Moder,制作组和帮助过我的俄罗斯友人。

特此声明!



XII版全局改动:

- 全新的游戏界面。
- 全框架和阵营UI精心重制,视觉效果提升。
- 全UI进行了bigjpgx2倍率无损放大,解决了宽屏拉伸失真问题。
- 加入新系统:行商浪人佣兵团(目前可以雇佣2个佣兵团)。
- 加入新系统:血神魔咒(30分钟后减非玩家阵营的属性)。
- 加入新系统:显示玩家和敌对阵营的占点数量。
- 加入新系统:特色据点系统(开局随机区域生成)。
- 加入新系统:恐虐低语(只在永恒专属地图生效)。
- 加入新系统:防御系统(出生点生效)。
- 加入新系统:战意指令(全阵营分为辅助、援护和轰炸)。
- 全阵营框架表格细节排版。
- 灵魂风暴战役修复,可以玩了。
- 极限战域难度降低(简单、普通和困难血量翻倍)。
- 加入5张6p新地图(群兄弟冠名)。
- 修正链接技、阵营技和援军在召唤部队时敌人打空气错误。
- 部队阵型、兵种链接技、阵营技能、援军、精英和英雄规则、世界神器和被动能力等细节调整。
- 取消岩浆水面效果。
- 取消地雷影响歼灭模式胜利条件。
- 视野可以拉至最高。
- 文本色替换回原版。
- 替换了2首新的载入和游戏背景音乐。
- 取消手雷投掷索引效果。
- 全阵营精英部队追加人口需求。
- 全阵营AI代码细节调整。
- 一些系统文本措词修正。
- 大量细节改动。
- 已知bug修正。

全阵营改动:
补充:此为公测版,全阵营平衡补丁还未实装,待老狼完成平衡文本后会整合进正式版补丁形式发布,外挂四阵营会在正式版发布后出。

星际战士(SM)

1、界面UI重新排版。
2、加入特色防御系统。
3、加入阵营专属特色据点(雷鹰空降)。
4、加入战意指令技能:帝皇荣光。
5、加入战意指令:原铸楷模。
6、加入战意指令:四重光矛。
7、战犬级泰坦模型替换(感谢:kekoulis)。
- 歼灭者坦克武器升级图标更新。
- 歼灭者坦克加入重型转换光束炮升级。
- 飞兵加入跳包落地范围震飞效果。
- 荣誉卫队加入漩涡手雷(AI可用)。
- 荣誉卫队长加入两个新被动。
- 修正救赎者型兰德能进其它兰德错误。
- 全系兰德掠食者坦克加入被动:独眼巨人指挥系统。
- 全终结者战斗和非战斗生命恢复速率提升。
- 智库馆长遣毁技能伤害和范围大幅提升,特效更新。
- 一些图标更新。
- 加入新被动能力。
- 加入新特效。
- 小队士官图标修正。
- 一些文本错误修正。

神灵族(ED)

- 界面UI重新排版。
- 加入特色防御系统。
- 加入阵营专属特色据点(遗忘神庙)。
- 加入战意指令:神速力。
- 加入战意指令:风暴守卫队。
- 加入战意指令:翼群突袭。
- 死神模型替换(感谢:kekoulis)。
- 所有战巫远程攻击特效更新(感谢:kekoulis)。
- 次元蜘蛛小队远程武器弹道向下错误修正。
- 凶暴灵石升级后可将守护小队升级为凶暴战装,属性随之提升。
- 加入影灵小队(感谢:kekoulis)。
- 凶暴复仇者小队删除(替换为影灵小队)。
- 战神碎片替换为幽冥骑士(感谢:kekoulis)。
- 战神分身替换2代战神分身(感谢:kekoulis)。
- 狂嚎女妖和女妖神官模型替换(感谢:kekoulis)。
- 支援平台模型替换(感谢:kekoulis)。
- 游侠模型替换(感谢:kekoulis)。
- 兵种链接技给的网道巫师替换为风暴守卫(新模型)。
- d型震动炮和暗影炮平台替换为星光镖枪和光束长枪平台(感谢:kekoulis)。
- 凶暴冥灵守卫改为援军,原位置更改为幽魂守卫进车厂。
- 加入新部队:幽魂刃卫(AI可用,新模型,感谢:kekoulis)。
- 科尔蒙替换为艾尔德拉德(感谢:kekoulis)。
- 车厂建筑模型替换(感谢:kekoulis)。
- 各种蛋和战神分身战斗和非战斗生命恢复速率提升。
- 眼镜蛇超重型坦克AI可造。
- 猞猁式浮游坦克静止状态主炮不攻击错误修正。
- 修正战神进车错误。
- 个别技能图错误修正。
- 一些文本错误修正。

钛帝国(TAU)

- 界面UI重新排版。
- 加入特色防御系统。
- 加入阵营专属特色据点(殖民藩属地)。
- 加入战意指令:火氏意志。
- 加入战意指令:土氏警戒。
- 加入战意指令:风氏御敌。
- xv22指挥官替换为影阳指挥官(新模型)。
- 加入新单位:指挥链蜂(影阳专属)。
- 加入新单位:mv52盾蜂(同上)。
- 加入新被动能力。
- 猎核火刃模型更新,去除头盔且动作完善。
- 英雄跟随标识更新。
- 生命猎手替换为烈焰破坏者(感谢:kekoulis)。
- 导航者小队加入重力阻聚蜂和脉冲加速蜂(感谢:kekoulis)。
- 家园里的xv89重装战斗服替换为xv95魂骨战斗服(感谢:kekoulis)并移至蒙特卡中心。
- xv107瓦尔纳模型替换(感谢:kekoulis)。
- 加入xv109雅哈拉战斗服(感谢:kekoulis)。
- xv202替换为kv128雷暴(感谢:kekoulis)。
- 剑鱼级支援艇模型替换(感谢:kekoulis)。
- xv104模型替换(感谢:kekoulis)。
- 加入xv88mk2旋炮战斗服(破坏者小队增援)。
- 克鲁特兽、纳洛克骑兵和巨型克鲁特兽战斗和非战斗生命恢复速率提升。
- AI更新,可造新加入的部队。
- 一些图标更新。
- 一些文本错误修正。

黑暗神灵族(DED)

- 界面UI重新排版。
- 加入特色防御系统。
- 加入阵营专属特色据点(暗黑异界之门)。
- 加入阵营指令:影盾。
- 加入阵营指令:卡柏之刃。
- 加入阵营指令:虚空雷。
- 修正援军和阵营技能传送门隐形错误。
- 反重力手雷对车辆高级甲和泰坦甲无效。
- 加入新部队:卡柏亲卫(感谢:kekoulis)。
- 加入新部队科摩罗禁卫(感谢:kekoulis)。
- 加入新载具:毒液飞艇(感谢:kekoulis)。
- 掠夺者替换为收割者(感谢:kekoulis)。
- 莉莉丝加入新技能:灵魂之门。
- 次元兽王、梦魔和人棍战斗和非战斗生命恢复速率提升。
- AI完善,新加入的部队和载具可用。
- 加入新特效。
- 加入新被动。
- 一些文本错误修正。

帝国守卫军(IG)

- 界面UI重新排版。
- 加入特色防御系统。
- 加入阵营专属特色据点(通讯收容站)。
- 加入阵营指令:趋吉避凶。
- 加入阵营指令:封臣誓约。
- 加入阵营指令:制导鱼雷。
- 移除动员总部(更改为据点)。
- 女兵连加入女政委:塞维丽娜.瑞恩。
- 堡主队加入新政委:凯法斯.凯恩。
- 多联传呼官删除,技能填补重武器军官组。
- 广播只提升自军士气,不对敌人造成影响。
- 黎曼鲁斯全武器伤害提升30%,2.5本可造,取消3台变装,改为1台自升级换装。
- 加入新单位:封臣骑士级泰坦(感谢:kekoulis)。
- 战略指挥部中所有涉及帝国守卫军的科技改为全部非英雄部队有效。
- 全超重型坦克武器伤害和穿透大幅提升。
- 影剑主炮对护甲穿透提升15%,火山炮技能伤害提升至12000-18000,造价提升至700-700,需求泰坦建筑。
- 斯通格将军的被动战区总司令改为卡舍京和卡舍京精锐造价减半。
- 艾佛森刺客加入多种背景规则中的主动和被动技能。
- 文迪卡刺客加入多种背景规则中的主动和被动技能。
- 猿人和臭球战斗和非战斗生命恢复速率提升。
- 灵能者电光一闪伤害提升并附加30%减速5秒效果。
- 加入新特效。
- 加入新被动。
- 一些文本错误修正。

欧克蛮人(ORK)

- 界面UI重新排版。
- 加入特色防御系统。
- 加入阵营专属特色据点(欧克战机残骸)。
- 加入阵营指令:Waagh砍刀。
- 加入阵营指令:Waagh突猛进。
- 加入阵营指令:Waagh能爆轰。
- 链接技改动为搞哥之足。
- 加入新部队:重甲风暴小子(Waagh突猛进)。
- 欧克蛮总人口上限由100提升至300。
- 全欧克部队所需的欧克蛮人口翻倍(包括增援)。
- 吼吼战旗建造上限改为15,建造时间翻倍,提供欧克蛮人口翻倍。
- 改造枪工厂建造时间由120提升至160。
- 战争古巨圾护甲由泰坦甲替换为载具重甲。
- 欧克的杀人铁罐护甲由载具重甲降低至载具中甲。
- 超重装老大的生命值由1800提升至2200。
- 超重装老大、老大队和巨型史古戈战斗和非战斗生命恢复速率提升。
- 屁精暴徒加入新升级:哈人精。
- 加入新被动能力。
- 加入新特效。
- 一些文本错误修正。

战斗修女(SOB)

- 界面UI重新排版。
- 加入特色防御系统。
- 加入阵营专属特色据点(隐居修女长)。
- 加入阵营指令:异端锁定。
- 加入阵营指令:六翼使徒。
- 加入阵营指令:热熔破甲弹。
- 加入新部队:六翼使徒小队(感谢:kekoulis)。
- 力天使持盾护卫队加入被动:重盾信仰。
- 赎罪修女教官加入主动技能:精神鞭打。
- 鞭刑者小队加入主动技能:鞭尸快感。
- 权天使圣战禁卫队加入被动:圣罚典范。
- 全部队产生的信仰值提升0.2%。
- 加入新单位:六翼圣徒(据点)。
- 卡里堵死近战伤害提升至82-120,护甲穿透提升30%和20%概率造成x2倍伤害。
- 智天使替换为丘里萨斯刺客(感谢:kekoulis)。
- 力、权和复仇天使加入被动:智天使的青睐(战斗中最多10位智天使协战)。
- 卡利都斯刺客加入主动技能:淬毒之刃和被动技能:游击飞奔。
- 洁天使和复仇天使的重喷火范围提升至14码。
- 鞭刑者和十字军战斗和非战斗生命恢复速率提升。
- 加入新主动和被动能力。
- 加入新特效。
- 一些文本错误修正。

黑色圣堂(BT)(感谢:jones)

- 界面UI重新排版。
- 加入特色防御系统。
- 加入阵营专属特色据点(偏离的空降舱)。
- 加入战意指令:(席格门之力)。
- 加入战意指令:(黑骑士降临)。
- 加入战意指令:(舰炮过载)。
- 阵营技能效果替换,替换成雷鹰运输一台维护者坦克。
- 主基地四个轰炸技能释放需求电力。
- 战斗连和冲锋连以及全部特武升级都取消战意需求。
- 里卡德元帅加入新被动:圣十字连队。
- 格瑞马度斯加入新被动:赫尔斯瑞克英雄。
- 大元帅武器伤害和面板数据修正。
- 全终结者限造由1队提升至2队,战斗和非战斗生命恢复速率提升。
- 全系兰德掠食者坦克加入新被动:西格玛斯远征系统。
- 所有轻、中型载具武器对全类型护甲穿透提升25%。
- 神圣无畏提升至10000生命值。
- 牧师取消每次死亡再造额外加价格设定。
- 雷霆拯救队武器对全类型护甲穿透提升20%。
- 铁血营近战武器命中率由70%提升至90%。
- 飞包单位加入降落震地效果。
- 个别图标修正。
- 一些文本遗留问题修正。

混沌军团(CSM)

- 界面UI全面重制。
- 加入特色防御系统。
- 加入阵营专属特色据点(混沌魔眼)。
- 加入战意指令:(战帅钦点)。
- 加入战意指令:(四神无畏)。
- 加入战意指令:(变异毒株)。
- 机器坑内四神无畏移除(进战意指令)。
- 恶魔坑内四神终结者移除(进防御系统)。
- 阿尔法、午夜领主和堕天使战意部队移除。
- 膜拜提升至30秒,冷却提高到180秒,获得的战意值翻倍。
- 混沌星际战士渗透升级由t3降到t2。
- 帝子海妖部队的技能增伤提升到50%,开关花费25电力。
- 全载具和车辆伤害提升20%。
- 犀牛、歼灭者、维护者和兰德加入被动:恶魔机魂。
- 全系无畏加入新被动:混乱冲撞。
- 全系无畏、屠戮者和灵魂研磨者加入新被动:生命掠夺。
- 阵营优化,精简掉20mb模型文件。
- 战术升级武器图标丢失错误修正。
- 加入新被动能力。
- 加入新特效。
- 一些图标重制。
- 一些文本遗留问题修正。

太空死灵(NEC)

- 界面UI重新排版。
- 加入特色防御系统。
- 加入阵营专属特色据点(静滞墓室)。
- 加入战意指令:(立方保存)。
- 加入战意指令:(灵柩守卫)。
- 加入战意指令:(高斯雷爆)。
- 武士模型替换为新模型,可以升级高斯收割者(感谢:kekoulis)。
- 古墓蜘蛛替换新模型(感谢:kekoulis)。
- 死灵模型替换新模型(感谢:kekoulis)。
- 加入新部队:灵柩守卫(战意援助入场)(感谢:kekoulis)。
- 巫妖卫队模型替换新模型(感谢:kekoulis)。
- 外侧者更改为碎片,进家园。
- 加入新英雄:遗忘之母(感谢:kekoulis)。
- 瓦古尔替换为塔拉辛(感谢:kekoulis)。
- 风暴王模型替换新模型(感谢:kekoulis)。
- 墓穴技师随从替换为墓穴机仆(感谢:kekoulis)。
- 加入新部队:古墓之刃(感谢:kekoulis)。
- 加入新部队:三圣禁卫(感谢:kekoulis)。
- 加入新单位:虚空龙。由风暴王在战斗中自动召唤(感谢:kekoulis)。
- 加入终极泰坦单位:冥工构造体(感谢:kekoulis)。
- 核心阵列模型替换(感谢:kekoulis)。
- 末日巨塔属性降低,取消泰坦甲,进大型能量核心。
- 方尖石碑加入被动:黑石领域。
- 加入新被动能力。
- 加入新特效。
- AI更新,新加入的英雄和部队可用。
- 一些图标重制。
- 已知文本错误修正。



永恒圣战 XII 恐虐崛起公测版下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1TpunCZPyrzThT7tBdIs2wA
提取码:
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重要:Mod安装说明:
需要删除XI版。
1、搜索游戏目录,搜到“Eternal_crusade”文件和文件夹删除;
2、搜索游戏目录,搜到“op_Eternal_crusade”文件和文件夹删除;
3、搜索游戏目录,搜到“kd_Eternal_crusade”文件和文件夹删除;
4、搜索游戏目录,搜到“iw_Eternal_crusade”文件和文件夹删除;
5、搜索游戏目录,搜到“Tyr_Eternal_crusade”文件和文件夹删除;
6、搜索游戏目录,搜到“id_Eternal_crusade”文件和文件夹删除。

把永恒圣战 XII 恐虐崛起公测版解压到游戏目录下覆盖,进游戏模组管理建成即可。






郑重感谢以下作者(此mod用到了模型和素材):
I appreciate these mod designer (for sharing models and data):

非常感谢 jones
- Special thanks to jones

非常感谢 kekoulis
- Special thanks to kekoulis

非常感谢 Fuggles
- Special thanks to Fuggles

郑重感谢以下mod制作组(此mod用到了模型和素材):
I preciate following teams (for sharing models and data):

Dawn of Coalescence(DoC,50gb model)、Ultimate Apocalypse、Unification、bloodline-team、Black Templars、HardMod、DoW Pro、Whitch Hunters、he_War_Approaches、Galaxy_in_Fire_Reloaded、BaMod、Purgation of Kaurava、Dark Prophecy、Titanium Wars、QerO mod、CornCob Mod、CumulativePack、Redux、Eternal Confrontation、Salamanders and、DoC - Planetary Conflict、macabeeleigion.

如果没有这些Mod,我将永远不会找到这么多现成的模型和它相应的元素(纹理、图标、声音),这是这个Mod的基本概念所必需的。
creators. Without those mods, I would never find so many ready-made models and its corresponding elements(textures, icons, sounds) necessary for basic idea of this Mod.

新模型、纹理和FXs的热心创作者。没有来自社区的建模师和艺术家们的辛勤工作,这个模型从未诞生过。他们为DoW Mods创建了许多漂亮的功能模型。带上我的感激之情。
Enthusiast-creators of new models, textures and FXs for DoW. This Mod was never created without good hard work of modelers and artists from International DoW Community. They created many beautiful good functional models for DoW Mods. Take my hot gratitude guys...

非常感谢 Heroes System
- Special thanks to Heroes System. Original Heroes idea and implementation by CutterShane 2006. Heroes Special rework by Arkhan 2007. Big thanks for their work.
非常感谢 Dawn Of Skirmish
- Special thanks to AI programmers from Dawn Of Skirmish Mod Team.

汉化者感谢名单:
- 感谢“书记官修女”对本mod长期的帮助和多阵营汉化工作。






Mod问题汇总:

问:这个mod是在什么游戏下运行的?
答:战争黎明灵魂风暴1.2,最好是繁体中文(推荐猪猪白金合集)。

问:怎么拉高视野?
答:在游戏设置里开启3d视角,进游戏滚轮下拉就可以拉高视野。

问:各阵营的战意值怎么获取?
答:主基地介绍最下面一行显示战意值获取方法。

问:mod为什么加载很慢?
答:老游戏第一次加载要读取全部文件,读取后在加载会很快,如果有固态硬盘也会很快。

问:怎么关闭单位遮挡绿色。
答:在设置里关闭部队遮掩。

问:为啥图片和界面模糊。
答:在设置里材质纹理选高。

问:神器、援军和挂印在哪里找?
答:右侧面板突出的图标按钮里。

问:部队阵型、兵种链接技、阵营技和特殊规则是什么?
答:都在相应的部队或主基地的被动图标里有详细说明。

问:游戏总闪退怎么办?
答:安装大内存补丁,因为游戏太老只识别2gb内存,需要大内存补丁解锁释放更多内存给游戏。

问:为什么文本字体显示不全。
答:调整分辨率,宽屏会拉伸字体上下间距,将分辨率调整成4:3显示。

问:为什么游戏内字体很小看不清?
答:装个xp字体库即可。

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舒服的沙发
发表于 2021-8-25 22:11 来自手机 | 只看该作者
谢谢分享
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硬硬的板凳
发表于 2021-8-25 23:37 | 只看该作者
好奥好好啊后
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冰凉的地板
发表于 2021-8-26 01:18 | 只看该作者
啊我发噶沙司的尴尬
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发表于 2021-8-26 11:29 | 只看该作者
太好了 666666666666666666

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发表于 2021-8-26 20:24 | 只看该作者
大佬居然回来了,好惊喜
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这个很棒啊,灵魂风暴再度有了可玩性
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谢谢楼主

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