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[MOD] (2026/3/9)V2.51全DLC【130+MOD整合+独立资源】全汉化(新食物)/服装外观/露营装备/电视机/电灯照明/全屋定制/动物雷达/自制蓝图

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发表于 2021-8-27 00:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zhaochun8787 于 2026-3-9 13:25 编辑

MOD系统已逐渐成熟,本贴将持续跟踪更新MOD网最新动态
该整合仅适用于V2.51,低于这个版本可能无法使用,将来游戏更新了也可能无法继续使用,请耐心等作者更新!


      俄网vk社区 https://vk.com/@thelongdark-mods



【2026/3/9】更新V2.51整合包,更新内容如下


另外自己爆肝3天将慢慢长夜全游戏近600+全装饰品模型用excel做了图片预览批注,可以更直观的选择您喜欢的装饰直接使用控制台代码刷出来!


自改蓝图系统里的高科技背包负重可以叠加(一次+5kg),只要你钞票够多,你就可以活的很任性。




【V2.51整合包资源下载+安装须知+注意事项】
1.解压缩后里面有个前置文件叫dotnet-runtime-6.0.15-win-x64,这个必须安装,否则整合包无法运行!,安装过的,整合包更新后无需重装!
2.安装完前置后,将MelonLoader,Mods,Plugins,UserData,version 这些文件统统扔到游戏目录
3.安装整合包之前我劝所有萌新认真读下整合包文件夹下的【安装前一定要读我】这个重要信息,用不了多长时间!
4.如果你是steam用户,看看自己是不是很早以前在别的什么盘符下载过漫漫长夜本体并使用过以前的老整合包没有删干净,这样的话导致MOD管理器无法识别报错

【2.51整合包】


【MOD简介】

1.【SkipIntroRedux】跳过开场动画(已汉化)
2.【IndoorCampfires】室内可升营火
3.【SilentWalker】modsettings菜单里通过滑块调整或移除行走时锅碗瓢盆的叮叮当当的声音
4.【InterloperRegionSelection+SeasonedInterloping】入侵模式可选择更多的地图+包括DLC地图
5.【VehicleFov】车内视野更宽旷
6.【TinyTweaks-RunWithLantern】手持燃油灯可以冲刺
7.【TinyTweaks-RespawnablePlants】植物可再生
8.【TinyTweaks-CapFeelsLikeTemp】定制体感温度
9.【MoreWood】两种新木材-橡树木/桦树木
10.【MiseryInCustomGames】自定义厄难,现在自定义模式可设置厄难的生存元素
11.【PlaceFromInventory】一键放置功能,从库存里可将任意物品用鼠标右键放置到库存外
12.【InterloperRegionSelection+SeasonedInterloping】入侵开局可选地图(包括DLC地图)
13.【DisableAutoEquipCharcoal】从火堆冲拾取木炭后不在自动装备
14.【BowRepair】可修复的弓,现在生存弓/木匠弓/运动弓都能修理,在MOD菜单里设置相关功能
15.【StretchArmstrong】互动距离(调整可交互物品的作用距离)
16.【CougarSoundBegone】禁用启动主菜单时美洲狮的鬼叫声v1.2
17.【MoreCookingSlots】壁炉,边缘烧烤,油桶添加更多的烹饪位,具体看modsettings设置内容
18.【Shortcuts】捷径模组 为游戏多区域设计了更多的捷径路线,具体查看modsettings设置内容
19.【RememberBreakDownItem】比如你砍柴第一次使用的是75%耐久的斧子,那么在下一次砍柴时系统在自动筛选工具时会仍旧使用75%耐久的斧子
18.【PickWaterFromFishingHoles】钓鱼冰洞可收集脏水v1.2.1
从钓鱼冰洞中收集无限量的非饮用水,仅限淡水区域。操作方式: 按住“左Alt”键,点击已凿开的冰洞

19.【RetroTextures】复古纹理包,替换了部分物品的皮肤纹理(原v302皮肤纹理),modsettings里设置

20.【FuelManager】燃油管理,MOD菜单里设置快捷键(v2.51不可用)
燃料容器内没有燃料时,容器不会消失,燃油灯的燃油可以直接排出来,燃料容器之间可以转移燃油
库存里没有足够量的燃料容器,即使你收获到了燃油也也会消失,说白了就是你没有空容器无法获取燃油
为燃料容器设计了独立的径向菜单,可以在MOD菜单里设置热键或禁用该径向菜单,手持燃油灯的情况下使用快捷热键实现一键添油,具体看MOD菜单
v2.31整合包修复了油灯燃料壶无限获取无限拆解的问题

21.【ItemPiles】燃料打包(木材/煤炭/树枝/香蒲的干茎这些都可以打捆,通过工艺菜单合成)

22.【ItemPicker】自动拾取(树枝和石块现在可使用热键自动拾取/手动拾取物品可跳过查看动画)

23.【LitharsRidge】家园小屋,荒凉水湾有一条隐秘的山脊,那里有一间温馨的小屋、风景优美的观景台,还有一条供探险者发现的小径

24.【TLDHalloween】万圣节模组 (模组为部分游戏场景做了万圣节装扮,以及好玩的主题事件等) v2.51不可用

25.【Sprainkle】扭伤功能优化(没啥好说的,具体看MOD菜单自己试下就知道了)

26.【MotionTracker】动物探测雷达(左上角有个雷达可显示附近的动物图标,MOD菜单里自己设置相关参数)v2.51不可用

27.【SaveManager】生存模式可保存,也可加载游戏。具体看截图

28.【FullSwing】冰箱门打开幅度可自定义,在MOD菜单里设置

29.【SonicMode】
行动机制项目修改 蹲行,行走,冲刺,耐力条恢复速度,耐力条恢复滞留秒数均可自定义修改

30.【WoodenStatuettes】
动物摆件,在工作台制作!就是个摆件,好看!松鼠党玩物~

31.【CaffeinatedSodas】劲爽苏打水,可为3种苏打水饮料定制属性

32.【UniversalTweaks】多功能实用模组功能如下

33.【StackManager】
堆叠管理器,个人修复:解决了土豆和树桩去除剂堆叠超过3个会自动复制的问题

34.【DarkerNights】
更真实的夜晚,具体看B站视频演示

35.【CollectorCards】TLD卡牌包(自改功能)
共12张卡牌收藏品,原模组仅是单纯的收藏,没有奖励去激励玩家收集。自改卡牌功能,将卡牌打造成类似卡牌游戏一般,有些卡牌还能开出好东西,奖励丰厚。所有卡牌功能只能用1次,祝游戏好运!

36.【HouseLights】
电灯照明,具体看B站视频演示

37.【AlcoholMod】
喝酒精类饮品会导致眩晕,新增名为“酒桶体质”的技能,可影响酒精耐受度。每次游戏开局将随机生成该技能等级

38.【HungerRevamped】饥饿系统


39.【Fire-Pack】fang火包
为游戏添加了2样道具,弓钻(生火工具)和灰烬罐(灰烬罐制作完成后在添加燃料选项里获取火种,留着下一次点火用,需谨慎,磨损速度很快。可以使用木炭续火)
还有一些其他设置请参考modsetting


40.【FeatSettings】可定制的徽章 modsettings里设定徽章的解锁门槛和属性,更新了可编辑徽章佩戴数量



41.【WaltzToolz】Waltz开发者辅助工具,注意:F4是无敌模式+隐身模式,如果出现动物不攻击就按一遍F4



42.【Forager.s.Delight】可定制的口袋
为部分衣物添加了可定制的轻微负重增益
该模组可让许多以往不被接纳的衣物组合焕发生机,并提升了一些冷门衣物的实用性


43.【KeroseneLampTweaks】彩色煤油灯
具体看B站视频演示




44.【AnxietyAtNight】负面状态-焦虑症
新的负面状态-焦虑症,现在夜晚野外睡觉你不点篝火无法打发时间或睡觉,包括遇到野兽也是如此(白天正常),洞穴或室内可完美避免焦虑症



45.【StorymodeCollectibles】剧情道具收藏家(自改)
生存模式添加了大量来自剧情模式的道具,该模组为自改属性,剧情道具不仅能开出很多好东西,还有更多惊喜等待你的发现。也是仓鼠党福音


46.【FortifiedLookouts】瞭望塔建筑扩展
安装模组后找有瞭望塔的地图看看就知道了
必须设置modsettings才能开启




47.【Waffles】彩蛋模组-可操控的玩具熊
控制台手动输入Waffles(不要复制粘贴) 可切换成玩具熊,再次输入Waffles 切换回人物。玩具熊操控看MOD设置菜单



48.【PlacingAnywhere】随意放置(模组菜单第一个设置无效,其他正常!)
鼠标否键可随意摆放物件,比如挂房梁,悬空,摆商店等,具体看我的B站视频



49.【ClothingPackByTKG】TKG服装包(几件新衣物)



50.【PineNeedleTea】 松针茶,在树下拾取松针,晾晒然后烹煮



51.【DynamicTrees】树木动态纹理(模组可能会导致游戏崩溃,因人而异,有些电脑环境不会崩溃)
树木会根据当前天气状况改变纹理-积雪状态,该模组作者已更新,作者已明确指出修复了无限加载问题,但还有待测试



52.【ExtraGraphicsSettings】四合一图形设置模组
原车内自由视角/状态栏百分比UI/武器瞄准点全部整合进该模组,进游戏默认光线是紫色,在MOD菜单里设置自己喜欢的颜色



53.【DetailedMaps】地图重置(v2.51不可用)
将游戏里绝大多数地图做了高清重置



54.【PredatorSpawnSelector】可定制的掠食者领地
该模组取代了移除美洲狮模组(RemoveCougars)和森林狼栖息地(TimberwolvesAnywhere),如果你安装了其中任何一个,请移除它们
这是一个可定制野生掠食者生成的模组,你可以选择每个区域生成的狼和熊的种类—或者完全移除它们
还可以利用内置规则有选择性地禁用美洲狮的领地。根据需要调整大熊岛各区域的危险程度和生存挑战难度
你可以将某些区域设置为长期生存或建造基地的安全区,移除所有掠食者,享受一片宁静
也可以通过将挑战性更强的熊、灰狼和美洲狮混合在一起,来大幅提升游戏难度
模组功能特点:通过modsetttings设置添加挑战熊

55.【EdiblePlants】可食用的植物(不要禁用植物的可食用功能,否则酿酒原料无法识别,切记!)



56.【FoodPackByTKG】TKG食物包
摄取太多的酒精饮料会导致醉酒状态,具体看B站视频
自己修改了部分食物属性和蓝图,联动了自制的伪交易系统,模组添加了剧情文本
自己写了3个高级食谱蓝图,凡是我自改属性的食物,全部移除世界生成,只能工艺制作或食谱合成



57.【FoodsByCalorieWaltz】21种新食物与饮料+圣诞摆件
自己修改了部分食物属性和蓝图,联动了自制的伪交易系统,模组添加了剧情文本和收藏品蜡烛熊,玩家可在世界范围内搜索获取


58.【BlueprintCleaner】蓝图堆叠修改器
该模组为工艺蓝图增设了同名蓝图可堆叠的功能,让您能够自由隐藏或展开各类工艺蓝图,优化工艺蓝图的操作界面
通过快捷键(默认"H"键)可在两种界面布局间自由切换:例如按下H,同名蓝图会自动堆叠,在按H键展开恢复默认
修复了原模组工艺菜单无法显示数量的问题


59.【MapManager】地图管理
地图全开/显示玩家图标/以玩家为中心
该MOD可让玩家自定义画地图的半径和时间以及宝利来照片的功能设置,夜幕降临时依旧可以画图
修改个人-将箭头图标改成红色,更清晰的定位


60.【ExtremeTempDrop】小冰河
新添MOD(已汉化) 该mod可让玩家自行设置世界气温的波动变化
比如您可在自定义模式或其他模式里体验入侵者的温度变化,您也可以在入侵者模式里体验朝圣者或航行者,潜行者模式里的温度变化


61.【PastimeReading】翻书动画+小说模拟器(启动游戏可能出现多出两只手的的情况,在按一遍掏出动画即可恢复)
操作-键盘5掏出书本,在按键盘5打开书,Q左翻,E右翻,H合上书本并收起来!
整合包里的该mod的书籍内容为空白,小伙伴们可参考该教程视频自己编写https://www.bilibili.com/video/BV1qh411t7jL/
游戏更新V2.51后,只有部分中文文本可以显示,剩余的都是方框,具体我也不知道咋回事,只能等以后完善!


62.【NorthfolkClothingPack】北方佬服装包
自改了鹿皮大衣负重+10,狼皮帽可100%吓退狼

63.【WolfskinScarf】狼皮围巾


64.【Jump】跳跃模组


65.【InfinityFires】核能之火 鼠标中间。如果无效,就在MOD设置菜单里找执行助手模组设置快捷热键


66.【ClothingTweaker2】全衣物DIY定制升级版
点在库存衣物右边预览图得编辑笔修复了场景加载后,调整项不生效/衣物复制/重置按钮无效的问题


67.【Candlelight】蜡烛MOD
mod演示:https://www.bilibili.com/video/BV1ba411q73n/
4个动物油脂+一个灯芯可制作一支蜡烛,动物油脂需要工艺菜单来合成,生脂肪需要采集尸体获取!
一支蜡烛的燃烧寿命为8小时,可更换不同蜡烛的烛光颜色,有MOD菜单,参考视频演示自行调节



68.【GearVariation】工具包模组(v2.51不可用)
该模组提供了10款全新工具+1个小鸟雕塑联动了卡牌模组
由于工具太多,为了平衡,取消世界生成和蓝图
新的工具模组只能通过拆卡牌获取,所有新工具均为1次性工具,无法修理无法购买



69.【AuroraMonitor+VitaminCTracker】极光监控系统+维C追踪指示器(v2.51不可用)
极光监控系统可对极光进行细致的把控且自带天气预警系统UI和维C追踪器UI同在人物属性面板
可通过MOD菜单设置功能




70.【Wall_Interior】个人精修V1.0 装饰品-海报/挂画 可在工作台自制(支持自定义更换图片)B站教程:https://www.bilibili.com/video/BV1eF411g7WK/我个人对这个MOD做了修改
1.取消了壁纸和所有其他游戏道具的世界生成,只能自己制作
2.取消了一些毫无用处的道具蓝图,如图钉,一些劣质的画作,只保留的比较不错的画作和壁纸
3.修改了部分模型查看视距,查看地图时可以看的更清晰
4.个人替换了部分新地图,你可以直接在游戏里查看地图道具,而不需要切换到游戏外
5.为部分海报/相片等文本做了个人润色,自定义图片都是我自己添加的文本



71.【ItemRarities】物品品阶分类


72.【PhotoMod】爱人的照片(v2.51不可用)





73.【TinyTweaks】地图文本高亮


74.【CraftingAnywhere】工艺项目随意定制
在个人工艺页面就可以加工制作各种物品装备, 如果你不喜欢直接删掉该MOD即可设置功能后如果想恢复默认,必须重启游戏


75.【SillyMod】人物大小缩放+游戏物理+物品装备缩放
具体看视频,需要注意的是人物缩放大小后不要随意切换场景,如进屋或外出,可能会导致人物卡主
可完美搭配可自制的电视机模组,将液晶电视机放大成家庭影院级别
个人修改:添加了缩小功能,丰富了玩法!


76.【Personality】幸存者个性化外观定制
该模组的MOD设置菜单必须进游戏才能看到,新增设了不少新功能,包括自定义模型和自定义贴图等,独立MOD合集里有MOD说明个人修改:新增角色立绘



77.【Camping_tools】露营装备(v2.51不可用)
2顶帐篷/全新的技能书/地图收藏品/新配饰挎包/新武器,露营装备更新了几个鞣制架(动物皮毛放在鞣制架上鞣制速度会更快),新添加了金属打火机,帐篷现在可以挡风,地图收藏品可以开启全图显示
自改了猎人帐篷/耶利米猎刀/新配饰挎包,移除这三个物件的世界生成,只能通过工艺菜单获取,该模组联动了自制了剧情道具收藏家模组,比如猎人帐篷必须找到迷失洞穴这本书才能制作



78.【Indoors_Greenery】种植系统
可栽培的香蒲/玫瑰果/灵芝/蓝莓/肥皂果/草本植物以及一些新道具,如蒸馏水/肥料/加湿器/种植器等
全新的加工食品-蓝莓酱/肥皂果酱/草药茶等,真正实现自给自足部分植物
有机废料必须在收获植物后清除金属盒的土壤才能获取,现在可以种植土豆/胡萝卜,6个土豆可以兑换1钞票


79.【AmbientLights】室内环境光
仅调整“有窗室内”的默认光照:让正午时分足够明亮,不用点灯也能自由走动;
同时实时呼应户外变化(时段、天气、太阳角度)
光照强度(明暗程度)、范围(照射距离)与颜色会根据外部环境动态变化:



80.【QoL】免鼠标互动快捷键,俗称微操,请结合视频演示来了解掌握更多的内容
B站视频:https://www.bilibili.com/video/BV1YM4y1t7AP/?vd_source=210ac189c8585b17545fbf72daca0760


81.【AudioManager】音频管理-可静音或自定义室内风声/瀑布音频/信号棒音频等,收音机可自定义音乐,也是众多MOD的前置(v2.51不可用)
将你喜欢的音乐扔到游戏目录\Mods\AuroraRadio文件夹下,音乐文件格式为mp3或ogg,然后进游戏,室内收音机或车载收音机均可使用



82.【NorthernLightsBroadcast】电视机MOD(v2.51不可用)
将视频片段扔到任意盘符下,通过电视机UI操控获取片源播放,对着电视机按开关键可操控UI。支持视频格式MP4/AVI/WEBM
小窍门:可使用物品装备缩放模组来缩放电视机大小,能给你带来家庭影院般的视角享受,电视机可自制,具体看工艺菜单


83.【SurvivorsLegacy】共享遗产(仔细阅读独立MOD合集里的使用说明)


84.【FrozenFood】冰冻食物


85.【Muscle】请仔细阅读MOD说明,否则你玩不明白!请结合MOD菜单设置了解相关功能


86.【TimeScaleHotkey】时间加速器
该模组允许您通过按专用可配置按键来加速或减缓游戏时间
还可以添加额外按键,为加速和减速时间分别设置独立的按钮



87.【Bountiful_Foraging】野外觅食-鸟巢/蜂巢/乌鸦尸骸/虎鲸尸骸/石盐采集/煤炭采集/腌肉/肉干(具体看6月21号的B站视频)
腌肉必须先去矿洞采集石盐,加工后能点腌制,身上必须有盐,鸟蛋必须去损毁的树干下边找,或树干下的鸟巢里找腌肉功能无法正常使用,我将该操作写成了蓝图,现在可通过蓝图合成腌肉,如果不喜欢在独立MOD合集里有无蓝图版,自己手动替换即可!



88.【CozyCushions】坐立系统-对着凳子椅子使用热键可以坐下,新增几个坐垫,有buffs加持
自改移除了垫子蓝图,垫子必须用拼布工艺的睡袋和毯子分解获取,该模组联动了拼布工艺,两个模组必须一起使用!



89.【CozyBlankets】拼布工艺DIY定制-可通过工艺菜单制作拼布睡袋和拼布毯子,世界范围内可拾取老旧的毛毯,睡觉有温度加成
该模组联动了坐立系统,这两个模组必须一起使用!



90.【fireaxe_v1-4-6】消防斧,我个人对这把斧子的MOD参数做了个人修改


91.【DeveloperConsole】前置MOD-开发者平台
让漫漫长夜具备控制台功能,部分控制台代码严重破坏游戏平衡,请慎用!
god 上帝模式
ghost 幽灵模式
unlimited_sprint 耐力0消耗
fly 飞行模式 空格落地,esc 自动返回猪脚所在地
add bearspear 添加熊矛

voice_female 生存模式转变成女性
voice_male 生存模式转变成男性
add arrow 10 添加10个箭头
bow 立即获取生存弓+100只箭矢
flaregun 立即获取信号枪+100发信号弹
revolver 立即获取左轮手枪+100发子弹
rifle 立即获取猎枪+100发子弹
Spawn_Rabbit 刷一只兔子
Spawn_Stag 刷一只鹿
Spawn_Wolf 刷一只狼
Spawn_Bear 刷一只熊
spawn_aurorawolf 刷一只极光狼
spawn_aurorabear 刷一只极光熊
Spawn_Moose 刷一只麋鹿
crow_flyover_test 刷一群乌鸦飞过头顶,如果是晚上时间会自动变成中午
Spawn_Bear Old(Spawn_Bear_Old) 刷一只剧情/挑战 熊 (就是那只干好几次干不死的超牛逼大狗熊)
buffs_add_all 获取所有buff,如疲劳减轻,加热,恢复身体状态,吃的饱饱等
buffs_lose_all 取消所有buff
fatigue_locked 锁定疲劳值
force_aurora 启动极光,时间会自动变成夜晚,慢慢进入极光天气
force_aurora_immediate 立即进入极光天气
force_aurora_duration 极光天气持续时间,如force_aurora_2 持续2小时 太阳升起时无论你设置多长的持续时间,极光都会消失
force_fire_starting_success  生火100%成功
lock_weather_instant 立即锁定当前天气
next_weather 下一个天气
Set_Cold  设置温暖值 如 Set_Cold 50 (参数范围0-100)
set condition 设置生命值 如 set condition 50 (参数范围0-100)
Set_Fatigue 设置疲劳值 如 Set_Fatigue (参数范围0-100)
set_time 设置当前时间 (参数范围0-24)
sprain_ankle_cure 治愈脚扭伤
sprain_wrist_cure 治愈手扭伤
parasites_cure 治愈肠道寄生虫
infection_cure 治愈感染
Hypothermia_cure 治愈体温过低
frostbite_cure 治愈冻伤
food_poison_cure 治愈食物中毒
dysentery_cure 治愈痢疾
cabinfever_cure 治愈幽闭症
Burns_Cure 治愈各种烧伤
brokenrib_cure 治愈各种骨折
blood_loss_cure 治愈流血
Afflictions_cure 治愈所有疾病

徽章进度修改
主菜单里按F1弹出控制台,然后输入以下代码
feat_blizzardwalker 【暴雪行者】 参数定义0-1 如 feat_blizzardwalker 0.4 该徽章进度完成40% 1代表全部完成
Feat_Booksmarts  【书本智慧】  参数定义0-1 如 Feat_Booksmarts 0.2 该徽章进度完成20% 1代表全部完成
Feat_Coldfusion 【冷聚变】 参数定义0-1 如 Feat_Coldfusion 0.3 该徽章进度完成30% 1代表全部完成
Feat_EfficientMachine 【高效机械】 参数定义0-1 如Feat_EfficientMachine 0.5 该徽章进度完成50% 1代表全部完成
Feat_ExpertRapper 【捕兽专家】 参数定义0-1 如  Feat_ExpertRapper 0.25 该徽章进度完成25% 1代表全部完成
feat_firemaster 【生火大师】 参数定义0-1 如 feat_firemaster 0.35 该徽章进度完成35% 1代表全部完成
feat_freerunner 【跑酷者】 参数定义0-1 如 feat_freerunner 0.75 该徽章进度完成75% 1代表全部完成
feat_nightwalker 1 【Darkwalker】徽章获取 (夜里疲劳更低,白天疲劳更高)
feat_snowwalker 【雪地行者】 参数定义0-1 如 feat_snowwalker 0.12 该徽章进度完成12% 1代表全部完成
feat_straighttoheart 【发自内心】 参数定义0-1 如 feat_straighttoheart 0.79 该徽章进度完成79% 1代表全部完成
feat_unlock_all 获取全部徽章
生存模式徽章即时获取
开启生存模式后,使用命令Feat_set_enabled XX 如 Feat_set_enabled ExpertTrapper 自动删除当前所有徽章并获取代码徽章
需要注意徽章获取数量无法超过你选取模式的最高上限,朝圣者5个,航行者4个,潜行者3个,入侵者2个,自定义模式1个,以下是徽章代码
BlizzardWalker
BookSmarts
ColdFusion
EfficientMachine
ExpertTrapper
FireMaster
FreeRunner
NightWalker
SnowWalker
StraightToHeart

2023/5/2日更新控制台命令
save 存档
survey_clear 地图恢复默认
survey 木炭开图(免去了用木炭道具开图)

































wl7umopygtz20yo0jewo-1024x625.jpg (59.52 KB, 下载次数: 7)

wl7umopygtz20yo0jewo-1024x625.jpg

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缩放.jpg

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 楼主| 发表于 2025-1-16 11:36 | 只看该作者
本帖最后由 zhaochun8787 于 2025-2-7 14:25 编辑

92.【ImprovedFlasks】改进的保温瓶,装填完毕后无需拿出来直接对嘴喝,也可通过环形菜单菜单快捷饮用。不兼容饥饿系统,会导致该模组失效!
93.【Skill-Adjustment】高级技能管理



94.【Architect】建筑系统



95.【ImprovedCougar】可定制的美洲狮
游戏默认干掉美洲狮后领地会继续扩大,且遇到更多的美洲狮!该模组对此进行了修复
现在击杀美洲狮后领地会缩小,且美洲狮复活不在那么频繁而是按照游戏标准时间重生



96.【HomeMadeBrewery】酿酒工艺
酿造伏特加工艺流程,请看工艺菜单!看图应该也能看懂



97.【ClothingTweaker2】全衣物DIY定制升级版(点在库存衣物右边预览图得编辑笔)



98.【CarcassYieldTweaker】尸骸采集管理,具体看游戏内的模组菜单文本说明



99.【RecipeRequirements】食谱技能管理,具体看游戏内的模组菜单文本说明



100.【Watches】手表模组
该模组会自动屏蔽右上角时间,即太阳落下和升起,必须通过手动查看手表或装备手表按Tap才会显示,手表从野外搜索获取



101.【AuroraMonitor+VitaminCTracker】极光监控系统+维C指示器



102.【GearDecayModifier】物品耐久修改器



103.【SafehouseCustomizationPlus】自定义安全屋强化
自定义安全屋模组搬运的容器在放入物品后,可能会导致物品丢失!请慎用·~



104.【MoreMeds】要品模组



105.【CraftAnywhereRedux】随意制作重置版


106.【RemoveCougars】移除美洲狮


107.【Lich.s.Decorations.Plushie】布偶摆件


108.【DroppableUndroppables】
可将原本不可丢弃的收藏品和任务物品设定为可丢弃
该MOD还可将所有可收集的物品(如笔记、钥匙和高科技背包等)转换为库存物品,并使它们变的可丢弃。该功能默认为关闭状态(注意:启用该设置会使笔记无法阅读!)


109.【RnStripped】
具体请仔细查看游戏菜单里的modsettings设置
需要注意的是,搬运猎物只能切换一次场景,二次切换回导致猎物无法被识别!


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感谢楼主分享的内容!看到楼主这么努力分享,我只能顶个贴感谢一下了!
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ssssssssssssssssssssssssssss
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收到给对方给对方规定发过的发过的给对方给对方给对方鬼地方个
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感谢大佬感谢大佬
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终于更新了~~~~~~~~~~
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发表于 2026-3-29 16:37 | 只看该作者
感谢分享,我需要的就是这个,零下几十度的环境下食物坏的太快了……
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