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【08.27.21】《熔鉄少女(Marfusha)》官方中文 Unleashed硬盘版[CN/EN/JP]

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发表于 2021-8-27 05:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式




游戏名称:熔鉄少女
英文名称:Marfusha
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:hinyari9
游戏发行:hinyari9
游戏平台:PC
发售时间:2021年8月26日
官方网站:http://molteniron.lsv.jp/

游戏介绍

     这是一款操作简捷的快节奏射击游戏。 通过卡片强化角色,将敌人拒之门外。
         

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows8 or Newer
处理器: Intel Core i5 or higher
内存: 4 GB RAM
存储空间: 需要 500 MB 可用空间



安装信息
1. 解压缩
2. 安装游戏
3. 运行游戏


游戏截图
















--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


下载地址

3DMGAME-Marfusha-Unleashed.torrent

网盘分流

链接: https://pan.baidu.com/s/127hakchXJEMgaENN4ET53A 提取码: oc9t

PS: 切换中文的方法,请看12楼大佬的回帖
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舒服的沙发
发表于 2021-8-27 07:41 | 只看该作者
奇怪,这游戏都出了,重机柴犬还没出
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硬硬的板凳
发表于 2021-8-27 09:22 | 只看该作者
本帖最后由 咖啡苦 于 2021-8-27 09:45 编辑

等一个类似生化危机开场就送福利的游戏
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冰凉的地板
发表于 2021-8-27 09:26 | 只看该作者
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发表于 2021-8-27 09:45 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2021-8-27 10:06 | 只看该作者
 《熔鉄少女(Marfusha)》是一款采用可爱美少女作为主角的像素风横版射击游戏,你在游戏中能够对你的角色进行升级和其他的增强,游戏中夸张的武器装备非常有未来科技感,巨大的机械向你进攻带来的压迫感和紧张感也非常令人着迷。

游戏玩法
  这是一款操作简捷的快节奏射击游戏。

  你将扮演一个反乌托邦世界中的卫兵,守护国境大门,抵御外敌入侵。

  为了能够应对越来越棘手的强敌,你需要用扣除税金后杯水车薪的报酬来购买卡片,强化角色。

游戏特色
  武器、角色、强化、几率事件等卡片

  7种个性丰富的角色

  12种武器

  挑战分数排行榜
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发表于 2021-8-27 10:53 | 只看该作者
感觉难度应会是战况激烈
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发表于 2021-8-27 10:59 | 只看该作者
咖啡苦 发表于 2021-8-27 09:22
等一个类似生化危机开场就送福利的游戏

你的意思就是一出场就有加特林和火箭筒的生化2 吗


???
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发表于 2021-8-27 11:01 | 只看该作者
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发表于 2021-8-27 12:29 | 只看该作者
这压缩包无线套娃啊
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发表于 2021-8-27 12:39 | 只看该作者
本帖最后由 随风的幻想 于 2021-8-27 12:43 编辑

设置中文的方法
X:\Marfusha-Unleashed\Marufusha_Data\Plugins 里的steam_api.ini 里的Language=english 改 schinese
无效!!!!!! 包括改Tchinese都没用,还是英文 哪个大佬有试出来中文了?
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发表于 2021-8-27 12:55 | 只看该作者
本帖最后由 LLFLLFF 于 2022-1-21 00:05 编辑

需要中文的看这里

试了下,这游戏的中文不是一个文件,而是不同模块的文字集成在各模块的文件里,难怪未加密组没法打包其他语言。
所以替换一两个文件是没用的,要直接替换全部文件。想要中文的可以下载这个,解压到游戏文件夹里覆盖就可以玩中文了。
链接:https://pan.baidu.com/s/1IqmIPE8pq149U2BnsP72wQ  提取码:xyh4

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发表于 2021-8-27 13:14 | 只看该作者
本帖最后由 LLFLLFF 于 2021-8-27 13:24 编辑
随风的幻想 发表于 2021-8-27 12:39
设置中文的方法
X:\Marfusha-Unleashed\Marufusha_Data\Plugins 里的steam_api.ini 里的Language=english  ...

有时候是这样的,因为游戏设计问题,下载的时候只会下载一种语言,未加密组就没另外去下载其他语言
我去steam下了这游戏确实是有中文的,现在在对比文件,希望找到语言文件是哪个
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发表于 2021-8-27 13:34 | 只看该作者
本帖最后由 LLFLLFF 于 2021-8-27 18:10 编辑

首先先放一点自己总结的攻略:
武器
冲锋枪≈霰弹枪>突击步枪>轻机枪>榴弹>狙
这个游戏射速意味着容错率,其中很多的伤害都是明显溢出的,所以射速优先

召集伙伴种类
与武器同理,高射速的优先级高。

属性升级
T1攻击力
T2 攻速(连射力) 换弹(攻速和换弹是相辅相成的)
T3 弹匣大小(弹匣大小是按百分比加的,所以如果用霰弹枪的话这个属性就比较鸡肋)
T4 集弹 (这是一个比较尴尬的属性,如果完全没有霰弹会打成尿分叉,但是后期如果你用冲锋枪等等需要利用扩散弹道来攻击敌人的话,集弹点太高反而没用了)
T5 弹速(在这个横版游戏里面很少有打不到敌人的情况,80天以前我基本上都是贴脸A的,所以弹速就很鸡肋)

宿舍行为
沐浴>喝冷饮>自动给饭机(至少我个人是这样,自动给饭机已经有4次卵属性没加上去了)

一些小技巧
+除了路障和地雷以外,所有的塔防设备都只会持续存在一回合。
+在敌人堆叠时进行贴脸攻击(把枪管杵到别人嘴里去),可以同时对多个敌人造成伤害。
+医疗枪道具很便宜,等于是一个廉价却需要手动操作的回复墙壁血量的工具。
+电磁炮可以秒杀boss,我已经这么做过一次了
+有一些卡是0费而不是8费,这个是字体问题,很容易看成8费。
+自动售货机虽然写着“随机提升一种属性”但是会roll到“没有提升任何属性”……
+如果你一直差一个同伴没解锁,是一张挑战模式打到一定波数才能解锁的“高级霰弹枪兵”,这张同伴卡在解锁前是不会出现在剧情模式里的
+带薪休假卡的意思是有几率直接回一次基地
+挑战模式里面最后解锁的刻耳柏洛斯竟然只是房间里+三只狗哈哈哈,我还以为是狗狗大军帮主角一起打呢
+如果招募了同伴高级冲锋枪兵,房间里面会多很多书 《社交障碍也能交到朋友的7个方法!》

=============================================================
好了,接下来是评测:

美术方面
总体来说感觉美术上还需要努力吧。
像素字体反 抗锯齿,作为一个像素风格的游戏,部分像素字体出现模糊的情况真的非常影响感官。
希望像素的画风可以统一:这个浴帘被拉上的时候竟然是整个浴帘贴图被拉扯放大……另外现在场景中很多像素物件都是被模糊化的(例如箱子以及执行“洗澡”指令的气泡图像)
多处贴图没有反抗锯齿处理(或者说在unity里面那个叫采样?总之明明是像素缺很糊),这个感觉是作者没有设置好,有时间可以调整一下。
翻译不完全:游戏内有许多文本,例如设置中的选项以及三选一的时候的“当前武器”,存在文本尚未汉化的情况。
0和8太像了:里面有部分卡牌是0费使用,但是因为字体的原因,容易引起误会。
游戏的UI不是像素画风的,非常的突兀。
部分UI(例如到任书)会遮挡准心(光标),虽然鼠标移到其他地方就可以看到准心了,但是也是个影响游戏体验的点(实际上我发现进入战斗之后再切UI的话,你是根本看不到鼠标的)


BUG方面
保存并返回标题界面会导致已经部署的路障消失
鼠标偏移:在战局中鼠标距离准心有偏移,这导致很难按到暂停键。
好多狗:在买完一只狗后,第二周目房间里面购买的狗依旧会存在,而且如果你再次购买,会堆叠到一只以上。
武器耐久值显示 1的时候,实际上下一关已经没有这个武器了(虽然可能教程有介绍,但是这是个挺反直觉的事情)
主界面的设置里面,如果你一开始把窗口变成了全屏,然后进行游戏之后返回主界面,再进入设置,画面那一栏还是会变成“窗口”
装备高级榴弹发射器时三选一的时候左下角的装备武器提示是“手枪”
空中炸弹对堆叠的敌人无效(只会炸掉部分敌人)
每次失败后点击重试,金钱似乎会累加,而且可以再次购买强化,我不知道这是不是BUG(如果不是的话,那可以用这个办法来刷强化(三选一的卡片))
第一个场景最后一关的boss(有旋转的蓝色屏障可以阻挡子弹的那个)人物可以直接走到其内部开枪(虽然说所有怪物人都可以穿透),但是这样一来,他阻挡子弹的效果就大打折扣


游戏性建议
暂停现在仅仅是暂停:暂停的时候只能选返回和退出,建议可以在里面加入玩家的属性值预览。
挑战模式和剧情模式的暂停里面出一个放弃的按钮:对于想要做特殊成就但是开局就把条件丢失了的人,或是挑战模式开局不好想快速重新来的人来说,他们需要一个快速重开的按钮。
挑战模式30+天以后基本上每次都有两个大自爆敌对单位,感觉有点枯燥。(变成伤害检测器了,输出伤害够能够及时把自爆单位打掉就可以进下一关)
靠近敌方单位会受到击退或者麻痹等等的惩罚。
在宿舍里没看到可以消费的地方,但是左上角还是显示着金钱的UI
给防御物品加上持续回合数的提示:除了路障之外所有的防御物品在部署后都只持续一回合,这点应该在卡牌里被注明!
在宿舍的时候无法查看自己的属性值,如果有属性值满的话就浪费了:我的建议是在宿舍里的时候也可以暂停,暂停可以看属性
购买的一次性武器在开火后直到持续时间结束前都无法取消:有些一次性武器前摇和后摇过长,有些一次性武器伤害在后期不如枪械造成的伤害,如果再按下空格可以直接停止使用,游戏体验应该会提升。
我看到你们设计了“如果某个属性满了,那再购买对应的升级卡会直接奖励1块钱”这个设计很棒,但是也许加入一个“如果三张卡都是会升级玩家已经点满了的属性,则直接跳过选卡阶段并且给玩家一块钱”的机制会更好一点?
最后放结局的时候,游戏的战斗BGM还是一直没停,有点煞风景。
最终boss的血量太厚了!!尤其是当玩家完全摸清最终boss的套路后!剩下的时间只是在重复操作而已,最终boss战实在是太过于枯燥了。

需要消耗货币的三选一?
三选一的元素要付费……?这导致有时候我三选一的时候钱不够,变成三选零了
反过来说,购买卡片的时候,即使你钱够,你也只能三选一,这点我又感觉跟传统购买选项冲突了,传统购买概念里面如果钱够应该可以选择多买才对。
这就导致了游戏后期钱很多但是没处花;
也许三选一就纯三选一不要钱,然后额外搞一个需要钱来购买的科技升级树会更好?

解决游戏性不够多的方法?
也许试着加入元素伤害体系会有所帮助?
亦或是给狙击枪的子弹加入可以穿透敌人的机制?(现在的狙击枪真的很废物)
如果你们需要的话我可以想出很多……



以下是一些吹毛求疵的建议,我就说说:
进入战局后背景的像素和人物角色像素大小不统一
部分贴图(例如第一关天空的贴图)是直接使用照片处理后得到的(而不是用像素技法绘制)
敌人没有死亡动画 放置的路障、机器人等也没有死亡动画
敌人的子弹看起来很违和
没有换子弹的动作


吐槽:关于工资支付明细表
我知道也许你们想搞个跟阿什托兹卡一样工资被克扣,度日如年的感觉。
但是《请出示证件》是个敲章的游戏——虽然算不上益智但是算不上是动作类的,而这款游戏一方面作为一款动作类的爽游体系,另外一方面又在结算钱的时候告诉你我扣了你这个我扣了你那个,负反馈太大了。(当然如果你觉得“槽点”大于玩家受到的负反馈的话那当我没说)
PS:为什么里面不写等级和国民编号?在工作严谨这方面这个国家的部门还要好好学一下阿什托兹卡。



吐槽:关于剧情(大背景)
在少女们对话这方面,我……我看的这种类型的东西不多,也许作者是番剧爱好者?对话这方面我就不挑刺了。

对于大背景,这里仅仅提出几个个人的想法。

这个游戏里描绘的国家屑的太过了
不管该游戏是想致敬《1984》还是《请出示证件》,我认为这个游戏里面营造的屑国家的氛围都太太太过了。
敌军打进来领导都跑路了税照收不误,人家都打到宿舍里来了还要问我收各种税呢?大人物不是要逃跑了吗,害搁这收税;
作为领导当着人家面说哦你队友办事不利我不批准救援,随他们死好了(在人形兵器面前说这种话也真是心大不怕人家黑化)。

我知道你们想塑造一个老大哥那样的国家,但是我感觉你们用力过度了,甚至已经过度成这些话听起来像老大哥在故意反串黑那些黑老大哥的人会编造出来的话。
“工作重于泰山,生命轻于鸿毛”“我最开心的就是存款换为子弹”
这哪是“洗脑”啊,这都快成反智了。《1984》里面的平民听到这些话都会嗤之以鼻,而不是将信将疑。

这种搞笑和过于离奇的氛围是不会太引人深思的,老大哥的形象反而变成一个普普通通的设定了,不够立体。

——啊当然了,如果你们仅仅是为了有这么个设定而这么做,那也行吧。



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发表于 2021-8-27 15:02 | 只看该作者
LLFLLFF 发表于 2021-8-27 13:34
试了下,这游戏的中文不是一个文件,而是不同模块的文字在各自的文件里,难怪未加密组没法打包其他语言。
...

谢谢你的文件替换包。谢谢你。
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发表于 2021-8-27 15:17 | 只看该作者
先试玩下
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发表于 2021-8-27 15:41 | 只看该作者
LLFLLFF 发表于 2021-8-27 13:34
试了下,这游戏的中文不是一个文件,而是不同模块的文字在各自的文件里,难怪未加密组没法打包其他语言。
...

感谢兄弟,辛苦
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发表于 2021-8-27 15:55 | 只看该作者
到底是哪位人才想出这种压缩包的方式。。。。。
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发表于 2021-8-27 16:00 | 只看该作者
看看少女如何
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发表于 2021-8-27 16:31 | 只看该作者
如何设置中文呢???   steam.INI改了也没有用 还是英文
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发表于 2021-8-27 16:43 | 只看该作者
LLFLLFF 发表于 2021-8-27 13:34
试了下,这游戏的中文不是一个文件,而是不同模块的文字在各自的文件里,难怪未加密组没法打包其他语言。
...

谢谢啊,可以玩中文的了
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发表于 2021-8-27 17:13 | 只看该作者
咖啡苦 发表于 2021-8-27 11:01
https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3NjI5ODYyOA==.html?spm=a2h0z.8244218.2371631.46

你发的
受折磨灵魂Tormented Souls不是同一个游戏


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发表于 2021-8-27 17:13 | 只看该作者
15282199269 发表于 2021-8-27 16:31
如何设置中文呢???   steam.INI改了也没有用 还是英文

下载上面的文件替换
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发表于 2021-8-27 18:07 | 只看该作者
本帖最后由 LLFLLFF 于 2021-8-27 18:12 编辑
SHINE2006 发表于 2021-8-27 17:13
你发的
受折磨灵魂Tormented Souls不是同一个游戏

他的意思是“开场就送福利的游戏
另外福利是指绅士福利
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发表于 2021-8-27 19:58 | 只看该作者
LLFLLFF 发表于 2021-8-27 13:34
首先先放一点自己总结的攻略:
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冲锋枪≈霰弹枪>突击步枪>轻机枪>榴弹>狙

有个精英怪物卡,效果是怪物加强但是金钱翻倍,重点第二天扣的钱也是翻倍,我也是醉了,还以为能拿65,结果就10?就这?
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发表于 2021-8-28 14:00 | 只看该作者
补充一下上面的攻略里面的一些说法。

重试虽然可以一直刷属性和钱,但这是多结局的游戏,第一阶段结束还有个评价,里面有重试次数,那么重试次数应该会对结局产生影响,还是少刷为妙。

霰弹枪好是好,但子弹数太少,前期换弹没点高的时候换弹需要时间较长,输出未必比别的高。

觉得快要跑路了还拼命收税很假,其实这很真实,历史上国民党也是这么干的,甚至还更过分,48年还搞出了金圆券这种东西,比收税搜刮的更严重。
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发表于 2021-8-28 18:25 | 只看该作者
本帖最后由 LLFLLFF 于 2021-8-29 02:08 编辑
pad123 发表于 2021-8-28 14:00
补充一下上面的攻略里面的一些说法。

重试虽然可以一直刷属性和钱,但这是多结局的游戏,第一阶段结束还有 ...

打挑战模式又有些发现
不同的组合有特殊效果,目前我只知道选冲锋枪角色,同伴选高级狙击枪,会触发动画,然后连射+2,还有高级突击步枪兵和轻机关枪兵,效果是弹匣和连射+2。希望大家多试试各种组合

另外挑战模式里高级狙击枪同伴真的厉害,因为经常掉血原因是大自爆怪打不死,而高级狙单体伤害非常高,她自己就可以独立打死各种大怪,非常NB

完美结局需要前面两个大铁门始终保持绿血
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发表于 2021-8-28 22:44 | 只看该作者
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发表于 2021-8-30 19:51 | 只看该作者
流程挺枯燥的,总之无脑买满输出(攻击力、射速、装弹速度)就对了,敌人纯粹就是输出测试靶。
不建议用狙击和榴弹,挡不住自爆兵海。
一共100天,貌似有不同的结局,结局和带的副官有关?
收税那个一直想吐槽,郭嘉都要没了,我给你打工守城还要交税(。
前期每天收入随机个位数,后期稳定5块钱……
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发表于 2021-8-30 20:19 | 只看该作者
15880859572 发表于 2021-8-27 19:58
有个精英怪物卡,效果是怪物加强但是金钱翻倍,重点第二天扣的钱也是翻倍,我也是醉了,还以为能拿65,结 ...

我最后一关抽到这个卡片了,最终boss血翻倍,还没有工资,简直哔了狗……
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