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[我的锅] 弄得我怎么怼都不适啊!

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发表于 2021-8-30 12:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   如今的游戏,很多都是套皮啊。这套皮游戏还少么,还有就是开局一张图,出门全靠想的游戏,这类型的少吗?怪的着玩家退款吗?怪的着steam退款吗?
有退款政策,你就应该读懂,就拿国内古剑奇谭OL,一样。整个海外版,买了个198,最后玩的是个寂寞。结果我超了2小时,退不了。这就是人家游戏公司的
策略,你丫别想退了。
  你看这不就是上有政策下有对策了吗?自己都读不懂平台规则,就敢上架游戏的厂商,你都这么白了,做出来的游戏估计也会很白吧。退就退了吧

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舒服的沙发
发表于 2021-8-30 16:03 | 只看该作者
只能说他制作的游戏里面内容太少,没有吸引玩家沉浸下去仔细游玩的吸引力。这就别怪玩家通关后还有时间退款了。
不要想着随便出个游戏,画面弄好点就能吸金,还是得有充足的内容来填充才行。
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硬硬的板凳
发表于 2021-8-30 22:55 | 只看该作者
其实吧,大厂商不怎么在乎退款的,在乎的都是独立制作人。

大多的独立制作人,都是觉得商业化模式下的游戏千篇一律,毫无创意,所以自己动手,丰衣足食,想的是,我这么有诚意的作品,只要玩家一上手就愿意花钱了,2小时啥的,是问题么?

等到人家真的退款了,用的还就是不够2小时的梗,他们就会觉得自己的诚意被玷污了,在一通气急败坏之下,心灰意冷自暴自弃了。

大部分人都说,你开发者就不会填充剧情内容凑够时间?问题是,如果这帮独立制作人想做的是这种玩意,他们至于‘独立’么?而这种一人军团的玩意,闪光点也就那么几个,能凑够两个小时看似简单实则不可能。
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