3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2502|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[原创文章] 纪元 1800:游戏更新 12

[复制链接]

49

主题

647

帖子

837

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
20
金元
7568
积分
837
精华
0
注册时间
2012-4-13
QQ
跳转到指定楼层
主题
发表于 2021-8-30 15:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  • 纪元1800
  • 游戏更新
纪元 1800:游戏更新 12
  • 25.08.2021









发布日期:8 月 31 日,美国中部时间下午 6 点/美国东部时间下午 12 点

下载大小:2 GB
















支持“高端生活”

  • 游戏更新 12 为所有第 3 季通行证拥有者增加了对我们的第三个第 3 季 DLC“The High Life”的支持。“The High Life”也将从 8 月 31 日起单独购买。

船舶到达通知

  • 玩家可以在同一会话中激活发送到目的地的船只的到达通知。
视频播放器




00:00


00:12








多重降级工具

  • 升级时按住ALT键,可以选择和降级多个建筑物
视频播放器




00:00


00:08








发送到 NPC 岛选项

  • 将船发送到不同的会话时,玩家现在还可以选择一个 NPC 岛
视频播放器




00:00


00:10








“旅游季”和“高端生活”项目

  • 游戏中添加了一些新物品,专门针对“旅游季节”和“上流生活”中的新建筑

可折叠交易站 UI

  • 贸易站的装载坡道现在可以折叠起来,同时显示更多货物
视频播放器




00:00


00:08








Ç相机灵敏度

  • 添加了新选项以调整相机灵敏度

巴士皮肤

  • 巴士皮肤现在可以在巴士站设置,就像火车皮肤可以在油港更换一样

高分画面

  • 玩家现在可以查看他们当前保存游戏的摘要以及可以与其他玩家进行比较的总分。

















  • 修复了升级漏洞:要升级建筑物,现在需要先满足所有需求。因此,在提供所有商品之前,不能再使用增加和减少最大人口来升级建筑物。
  • 提高了最大居民和奖金居民计算的可见性。
    游戏设计点评:之前有几个项目有“+10%额外人口”这样的效果。这里的实际效果是,我们列出了提供所有 +1 的需求列表,然后为每个居住层添加了尽可能多的需求,最终导致指定的 +10% 人口。然而,对于摩天大楼,这不再可能,因为他们的人口太多。例如,我们现在仍然为投资者住宅提供 5 个额外的居民,用于声称 +10% 的项目,但摩天大楼也只获得 5 个,而不是 10%。所以我们删除了效果信息提示中的 % 行。
  • 降低了“旅游季节”建筑的爆炸率
  • 酒店入住速度提高
  • 玉米已被添加为码头区的可能进口商品















  • 将船只发送到不同地区时的岛屿列表现在按字母顺序排序
  • Multifactories 的生产链现在像所有其他商品一​​样显示:商品的图标显示在构建菜单中,选择并构建它会创建一个 Multifactory,其中相应的配方处于活动状态。之后仍然可以在建筑物中更改配方
  • 添加了禁用灾难音乐的选项
  • Luminaries 、 Bronze Age 和 Icebound 套装现在影响第 3 季建筑
  • 石油商店现在受到旧世界和特里劳尼角的优化影响力加成的影响
  • 公交车站现在列在统计屏幕的基础设施下
  • Docklands 模块现在列在统计屏幕的港口类别中
  • 将旅游人口添加到统计屏幕中的“随时间变化的人口”图表中
  • 添加了一个新按钮以在游戏设置期间移除 AI 对手。















一般的
  • 修复了“旅游季节”出现的性能问题
  • 尝试将无效岛屿添加到贸易路线时,信息提示中再次显示警告
  • 修复了将 Docklands 连接到巴士站时的几个问题
  • 修复了“旅游季节”的成就可以在没有解锁所需旅游需求的情况下解锁的问题
  • 点击“展览已结束”通知现在可以正确引导到有问题的世界博览会的地区
  • 修复了餐厅效果的统计屏幕中可能出现多次的问题
  • 修复了一些在餐厅信息提示中显示错误的警告
  • 修复了手动种植的树木如果建在建筑物或道路附近,则在保存和重新加载后可能会消失的问题
  • 修复了统计屏幕中新世界和恩贝萨的住宅完成情况的计算
  • 在战役序幕期间停用旧世界会话快捷方式
  • 餐厅现在在统计屏幕中属于不同的类别
  • 变灰的物品现在可以添加到研究队列中
  • 修复了照片任务后按空格键时相机可能卡住的问题
  • 现在超时后正确取消了“工作到死”的宣传文章
  • 从商人处购买军舰现在可以正确地增加军事实力
  • 修复了宫殿效果可以在升级的建筑物上保持活跃的问题
  • 修复了更改配方后可以将铁塔设置回默认皮肤的问题
  • 为 Multifactories 的构建栏中的信息提示添加了缺失的吸引力信息
  • 如果建造的建筑物被移动,蓝图模式将不再切换到建筑模式
  • “旅游旺季”商品现在有适当的定价
  • 就职报纸现在在旅游任务中显示正确的名字
  • 为居住对象菜单中的人口数量添加了信息提示
  • 修复了旅游船偶尔无法到达皇冠瀑布公共停泊处的问题。
  • 修复了在统计菜单中多次为住宅显示相同奖励的问题。
  • 修复了巴士偶尔会相互卡住的问题。
  • 修复了油轮在手动发送到另一个地区时航行到贸易站而不是油港的问题。
  • 修复了各种语言的“交易的实际艺术”和“没有像船舶业务那样的业务”成就的显示问题
  • 修复了战役中旧渔船对象菜单在第二个过场动画播放后仍处于选中状态的问题。
  • 修复了“增加访问量”项目搜索建议不显示任何项目的问题。
  • 修复了升级相应层级的每个住宅后统计屏幕中出现空的居民层级的问题。
  • 修复了无法通过单击复选框来应用通知过滤器的问题。
  • 修复了新 DLC 商品的额外口粮远征奖励不一致的问题。
  • “显示食谱商品”的食谱书切换现在保存用户切换到的状态。
  • 修复了与研究所中取消的项目开发外观相关的问题。
  • 鹿肉炖肉食谱的解锁通知现在仅限于旧世界和特里劳尼角。
  • 修复了如果至少一个输入货物在范围内,则不再显示“范围内无仓库”警告的问题。
  • 修复了无法拆除矿床附近放置的农田的问题。
  • “工厂检查法”现在也影响燃气发电厂
  • 修复了货物从贸易站拖放到船上的问题
  • 修复了与飞艇选择相关的问题。现在可以通过按下它的模型来选择它,而无需在背景中选择任何东西。
  • 现在选择废墟时会显示建筑物名称,有助于找出该废墟代表的建筑物。


用户界面
  • 修复了研究所中排队物品信息提示缺失的问题
  • 需要与其他住宅并行进度的游客和学者的需求现在显示为锁定,直到它们完全供应
  • 修复了声望值可能隐藏在共享窗口下方的 UI 问题
  • 修复了偏移筒仓背景的 UI 问题
  • 现在在统计屏幕中显示铁塔的活动配方名称
  • 修复了在“旅游季节”入职期间某些情况下街道覆盖图不可见的问题
  • 修复了没有活动配方的多工厂缺少街道覆盖的问题
  • 修复了食谱书中的几个图标错位
  • 修复了铁塔对象菜单中游客劳动力滑块图标可能与游客编号重叠的问题。
  • 修复了餐厅对象菜单中的铭牌在窗口模式下缩放不正确的问题。
  • 修复了配方书在构造菜单后面分层的问题。
  • 修复了“旅游季节”教程任务线中一个任务目标与任务书边界重叠的问题。
  • 修复了战役和沙盒模式之间船舶对象菜单中更改区域按钮的一些不一致问题。
  • 修复了纪念碑名称不在建造菜单中居中的问题。
  • 修复了餐厅对象菜单中装备的鱼和薯条食谱与教程面板按钮重叠的问题。
  • 现在显示贸易路线菜单中当前显示的区域。
  • 修复了码头区模块选择中调整不正确的阴影效果。
  • 修复了统计屏幕中的一个问题,当相应的建筑物被摧毁时,金融类别中的条目会发生变化。
  • 修复了当建筑物着火时餐厅的对象菜单没有正确到达屏幕底部的问题。
  • 修复了报纸右上方文章在档案中移动的问题。
  • 调整了花坛装饰图标的外观以匹配其在游戏中的实际外观。
  • 修复了“配方解锁已更改”通知错误地带有“跳转到”按钮的问题。
  • 修复了文本与游客教程面板的酒店部分中的 UI 重叠的问题。
  • 修复了果园种植过程中信息提示未对齐的问题。
  • 修复了“设置一天中的时间”窗口在第一次游戏开始时打开的问题。
  • 修复了成就屏幕中的一个问题,该问题允许其他 UI 元素在点击屏幕时在后台打开。
  • 修复了任务“深蓝 – 最后的利维坦”中的一个问题,即当悬停在鲨鱼上方时会出现护航船信息提示。
  • 现在也可以通过 Dockland 的对象菜单访问教程屏幕。


多人游戏
  • 修复了多人游戏中宫殿政策可能会受到其他玩家岛屿吸引力影响的问题
  • 修复了多人游戏中大厅聊天中的消息在发送前会抽搐片刻的问题
  • 修复了多人游戏中不再出现在大厅中选择相同团队编号的音效和视觉亮点的问题。
  • 修复了一个笼子问题,在笼子的眼睛图标之前偶尔会出现一个灰色方块。


任务
  • 修复了任务“Waha Desher:Emergency Ahku”在完成另一个任务时可能会失败的问题
  • “旅游季”升级后的公共系泊设施现在也可以完成“沉没的宝藏”中的“文化之都”任务
  • 旅游任务“Nouvelle Cuisine”的任务书条目现在出现在两个中等会话的任务书中
  • 修复了玩家在中断北极故事情节时无法解锁“探索时代”配方的问题
  • 修复了放置基础并退出游戏后女王任务线有时不会继续的问题。
  • 修复了教程任务“定居新大陆”在任务手册中出现两次的问题。
  • 修复了“再见老朋友”任务在任务书中包含错误文本的问题。
  • 修复了“旅游季节”任务“皇家厕所”中的一个问题,即女王音频线在德语中翻了一番。
  • 修复了居民的任务“男人上衣 – 下装”在任务簿中包含误导性提示的问题。
  • 修复了在任务“琐碎的事情:要求苛刻的客人”中角色消息顺序被切换的问题。
  • 修复了玩家在接受无政府主义者叛逃者时可能会错过奖励的问题


艺术/视觉
  • 修复了阴影在低视角下偶尔闪烁的问题
  • 修复了北极游侠站不合适的背景
  • 修复了“旅游季节”反馈单位偶尔会丢失纹理的问题。
  • 修复了污染效果未正确缩放到完整分辨率的问题。
  • 修复了当装备了载具涂装包中的特定皮肤时,监视器和大篷车船漂浮在水面上的问题。
  • 修复了研究所拆除搬迁效果粉尘过多的问题。
  • 修复了硝石作品的纹理在相机移动的远距离上闪烁的问题。
  • 修复了在高图形设置下穿越波浪时油轮桶通过船体闪耀的问题。
  • 修复了在游戏中打开保存/加载菜单时背景偶尔没有阴影的问题。


声音的
  • 在配方任务线中捡起舞者时添加了声音效果
  • 修复了旋转木马装饰品在近距离放大时声音太大的问题。
  • 修复了铁塔纪念碑没有出现最终升级声音的问题。
  • 改进了历史任务线中编年史的音频效果。
  • 修复了暂停和关闭生产建筑后筒仓声音播放的问题


本地化和文本
  • 修复了德语本地化的配方效果信息提示中信息不正确的问题
  • 修复了公交车站连接对话气泡中的误导性提示
  • 修复了 Orchard for German 的一些本地化问题
  • 修复了德国餐厅的一些本地化问题
  • 修复了一个文本问题,显示某些项目的商品消费的误导性信息
  • 改进了配方解锁通知中的文本
  • 修复了德语本地化的文本问题,其中“热带雨林公园”的“工会”一词出现了两次
  • 已升级的码头区商品现在在信息提示中增加了一行,提及当前装备的插槽的质量。
  • 修复了几种语言中餐厅名称中缺少引号的问题。
  • 修正了一个新的贸易路线组的默认名称在英语中只显示一个问题。
  • 修复了 Enbesa 动物园和博物馆套装未用大写字母书写的问题。
  • 修正了一个项目“博士 莫里斯·修身”失踪其描述的一部分。
  • 修正了俄罗斯和波兰,其中间距是“团队”和球队的数量之间缺少一个多人的显示问题。
  • 在“新潮的法国菜:主菜”选项的信息提示配方决定追求是现在更容易理解。
  • 固定在书中某些语言“狮子土地的史诗”的问题,即错误的文本存在。
  • 修正了一个问题,即在旅游食谱北极成分的描述是不正确的。
  • 修正了一个问题,即矿石提取和机械声像效果的翻译是不存在的。
  • 修复了加载屏幕提示包含不正确的德语信息的问题。







回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-29 23:23 , Processed in 0.029309 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表