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[讨论] 通了通了,游戏明显没做完

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发表于 2021-9-1 03:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 盗版壬 于 2021-9-1 15:02 编辑

剧情就不聊了,免得剧透
这游戏主要的特点,在我看来就是,玩英雄无敌的时候,有没有人幻想过如果你能操作英雄还能进城玩跟RPG游戏一样呢,这个游戏最大的意义在我看来就是这样
但是这样做明显有缺点,就是场面太小,格局也太小,但是他这个故事怎么说呢,并不差,但要求能达到那种史诗级能贯串几个种族阵营各有风格背景的魔幻世界大地图那样,而且要把它做成游戏,可能是太难了,这就好像暗影摩多也只是指环王的一小部分
现在这个程度就有点像是人类英雄的开局战役级场面
缺少一个部分,就是城市内的建筑升级,现在的兵种解锁是通过剧情推进,或者派系友好度来解锁的。
这种游戏无疑会有一个非常宏伟的主城,非常的故事发生在里面。。。像是五代学院的浮空城市,或者精灵的森林城市之类的,目前这游戏也只有一个人类阵营的大城堡几个小城堡以及一些村子而已。。。
以前玩的时候,有那种神秘氛围很特别难忘,总的来说不像是全战战锤那种,而是带有一点桌游设定复杂又考究的味道

========
接着说到RPG建设升级的话,似乎目前在这个方面有所涉猎的只有龙腾世纪。而且我想了一下,感觉龙腾世纪的野外冒险部分,有些类似的味道,但也不是印象里那味

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舒服的沙发
发表于 2021-9-2 20:18 | 只看该作者
      就战斗场景格子数量太小  就看出来这游戏制作组是真心不行  格局小了  技能特效也渣的雅痞
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硬硬的板凳
发表于 2021-9-2 21:43 | 只看该作者
好好一个 RPG式的战旗游 戏变成了 战斗是战旗模式的RPG有游戏。。。。
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冰凉的地板
发表于 2021-9-3 08:47 | 只看该作者
就一张图  确实小了  估计后续还有DLC 俄罗斯的游戏嘛。。。。
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