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[求助] 有没有大神能分享忍龙2模拟器Xenia 上忍难度的体力和金钱(黄魂)修改过的档案,或是ct,

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发表于 2021-9-2 08:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有没有大神能分享忍龙2模拟器Xenia 上忍难度的体力和金钱(黄魂)修改过的档案,或是ct,

让我可以直接使用从第一关开始就有足够的体力和金钱面对接下来的敌人,

不然真的一下子就被扣血死掉了,也没钱升级武器和补血
因为这两天我弄了很久什么四字节反向操作和其他各种方式都跑不出来,

已经弄得很烦了...谢谢。
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舒服的沙发
发表于 2021-9-2 12:38 | 只看该作者
就是在数据类型里选择,添加一个自定义的类型,忍龙2是反向2字节的类型,添加自定义类型的代码论坛里有人分享了的,用这个类型搜索黄魂数量就可以搜索到了
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硬硬的板凳
发表于 2021-9-2 12:42 | 只看该作者
截图圈出来这里添加自定义类型,然后在弹出的窗口把下面代码覆盖粘贴就可以了:
alloc(ConvertRoutine,1024)
alloc(ConvertBackRoutine,1024)
alloc(TypeName,256)
alloc(ByteSize,4)
alloc(UsesFloat,1)
alloc(CallMethod,1)
TypeName:
db '逆向2字节',0
ByteSize:
dd 2
UsesFloat:
db 0
CallMethod:
db 1
ConvertRoutine:
[64-bit]
mov eax,[rcx]
bswap eax
shr eax,10
ret
[/64-bit]

[32-bit]
push ebp
mov ebp,esp
mov eax,[ebp+8]
mov eax,[eax]
bswap eax
shr eax,10
pop ebp
ret
[/32-bit]

ConvertBackRoutine:
[64-bit]
xchg cl,ch
mov [r8],cx
ret
[/64-bit]

[32-bit]
push ebp
mov ebp,esp
push eax
push ebx
mov eax,[ebp+8]
mov ebx,[ebp+10]
xchg al,ah
mov [ebx],ax
pop ebx
pop eax
pop ebp
ret
[/32-bit]

屏幕截图 2021-09-02 124116.jpg (58.6 KB, 下载次数: 1)

屏幕截图 2021-09-02 124116.jpg
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2021-9-2 13:29 | 只看该作者
本帖最后由 xuyuanmouse 于 2021-9-2 13:31 编辑

谢谢回答那我有照你们提供的方式建立一个2字节的反向定义,

然后贴上那一串代码按确定之后进入游戏,那获得黄魂后如100就按首次搜寻有得到好几百的数值,

接下来再进入游戏在获得黄魂如变成300,就再次搜寻300,但结果搜寻结果都是0,

这样我重复做了很多遍,结果都是一样0,不知是哪边的问题,可以指点一下吗?  谢谢
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发表于 2021-9-2 13:33 | 只看该作者
xuyuanmouse 发表于 2021-9-2 13:29
谢谢回答那我有照你们提供的方式建立一个2字节的反向定义,

然后贴上那一串代码按确定之后进入游戏,那获 ...

是不是没有在CE里加载XENIA进程?
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 楼主| 发表于 2021-9-2 13:37 | 只看该作者
本帖最后由 xuyuanmouse 于 2021-9-2 13:40 编辑
Moonllght 发表于 2021-9-2 13:33
是不是没有在CE里加载XENIA进程?

是不是没有在CE里加载XENIA进程?这个我不知道耶?
请问这个要怎么弄?我刚上网搜寻
是不是没有在CE里加载进程?有看还是没有懂....请问这个要怎么弄?谢谢
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