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[讨论] 我感觉各方面都比神界原罪强啊

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发表于 2021-9-6 13:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
除了第二章战旗模式很拉。。。但是带兵打仗实现起来也就这样吧,不可能做成全战那种
但是这游戏预计不会有神界原罪那么火

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舒服的沙发
发表于 2021-9-6 13:22 | 只看该作者
排除bug后就是博得之门1/2/巴尔王座之后的最佳桌游rpg.正义生气神作。
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硬硬的板凳
发表于 2021-9-6 13:47 | 只看该作者
就只有英语语音吗 没有别的语音不好玩
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冰凉的地板
发表于 2021-9-6 14:08 | 只看该作者
不太赞同

神界原罪2的任务解法更丰富,举例子就是逃出欢乐堡有5种不重复的方法。
正义之怒的任务解法是比较固定的,举例子反攻灰军营前所有人的流程内容几乎是一样的,这一章的探索和支线最后只反映在灰军营里里会有多少支援

战斗机制上正义之怒用的经典D20,反应在游戏过程里比较看骰娘心情,虽然是复刻跑团机制但跑团里DM可以临时编剧情让失败的惩罚匹配游戏气氛。一般不会有太强的挫折感
神界原罪2这边战斗机制的复杂度和意外性都降低了,但元素互动系统又拉回了一些战斗上的乐趣。

还有些其他方面的不展开说了,简单讲神界原罪2是简化了的传统TRPG,但是简化的是判定机制丰富的是内容体验;正义之怒是基本按照规则书做出来的丰富些的踢门团
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发表于 2021-9-6 14:10 | 只看该作者
很多内容没有配音的,感觉这个差了点
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发表于 2021-9-6 14:27 | 只看该作者

比神界2差远了,神2光画面和3d建模就甩你十条街,以及自定义和每个队友都有单独的剧情任务就比正义之怒强太多,而且正义之怒的复杂系统对新手极不友好。
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发表于 2021-9-6 14:32 | 只看该作者
神界原罪1在很多方面也比原罪2强  但是销量和口碑被原罪2给吊打了  原罪2最成功的是杀出小圈子了  正义之怒还是这个小圈子里面的  
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发表于 2021-9-6 14:46 | 只看该作者
和原罪比 不是一个档次
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发表于 2021-9-6 15:02 | 只看该作者
我没见过一个人跑团的,整个联机啊
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发表于 2021-9-6 15:23 | 只看该作者
龙套连头像头没,居然还有人惊讶银龙会被秒杀???有TM什么好惊讶的?看到那没头像的一瞬间不就秒懂了吗???
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发表于 2021-9-6 16:04 | 只看该作者
模型这块怎么说,创建人物是丑的一逼啊
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发表于 2021-9-6 17:39 | 只看该作者
除了这硬核的复杂度  哪点能跟神界比哟。。。
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发表于 2021-9-6 18:13 | 只看该作者
静止空 发表于 2021-9-6 14:08
不太赞同

神界原罪2的任务解法更丰富,举例子就是逃出欢乐堡有5种不重复的方法。

这类游戏的精髓是开卡,玩进去了剧情什么的其实并不是非常重要。比如一代拥王者经典的白金之星,核弹剑仙之类,你要是能自已开发出这类的经典人物卡,成就感爆棚。
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发表于 2021-9-6 18:39 | 只看该作者
原罪2就那个双甲系统和数值崩溃的装备就把游戏乐趣整没了不少,欢乐堡的任务设计真的不错,有点fnv任务网络的风格,但后面越来越拉,不觉得比正义之怒好多少。
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发表于 2021-9-6 18:41 | 只看该作者
冲仔 发表于 2021-9-6 15:23
龙套连头像头没,居然还有人惊讶银龙会被秒杀???有TM什么好惊讶的?看到那没头像的一瞬间不就秒懂了吗? ...

银龙cr撑死19,大蝗虫cr29顶级半神,相当于玩家10级战士打1级狗头人,被秒杀太正常了
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发表于 2021-9-6 18:47 | 只看该作者
这玩意连无冬之夜都打不过,还想和原罪2比? 画面和音乐都不是一个级别。
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发表于 2021-9-6 18:53 | 只看该作者
睿智LZ 睿智想法 引来那么多人喷 哈哈哈
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发表于 2021-9-6 20:23 | 只看该作者
没绅士内容这才是不火的原因吧?
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发表于 2021-9-6 21:36 | 只看该作者
感觉不如原罪2
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发表于 2021-9-6 21:46 | 只看该作者
感觉不如原..............................................................................原罪2
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发表于 2021-9-6 21:48 | 只看该作者
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发表于 2021-9-6 22:06 | 只看该作者
各方面不至于
原罪的声光品质非常好,而同样用UNITY做的CRPG,目前画质最好的是柱子2
但是论系统深度和游戏性那肯定是拥王和正义了
反过来原罪的系统太简化了,技能缺乏针对性,作为CRPG入门可以,但是当成标准来看的话未免过于无脑
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发表于 2021-9-7 00:07 | 只看该作者
本帖最后由 yilangshe 于 2021-9-7 08:46 编辑

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发表于 2021-9-7 00:16 | 只看该作者
原罪2的装备系统太垃圾了,作为一个CRPG竟然用暗黑那种随机词缀组合的模式。而且正式因为没有一套成熟的规则后期数值崩了,难度大减随意平推。
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发表于 2021-9-7 00:46 | 只看该作者
音乐没有神界原罪好,中规中矩
系统多样性确实优秀
但任务玩法解法有些单一
画质美术55开,都不错
正义生气bug还是多,需要磨合修复。
总体来说还不错
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发表于 2021-9-7 09:06 | 只看该作者
优化没有神界原罪2好。
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发表于 2021-9-7 09:14 | 只看该作者
zc19921130 发表于 2021-9-6 18:39
原罪2就那个双甲系统和数值崩溃的装备就把游戏乐趣整没了不少,欢乐堡的任务设计真的不错,有点fnv任务网络 ...

原罪2最失败的是那个聚怪,1是SL上状态
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发表于 2021-9-7 09:18 | 只看该作者
静止空 发表于 2021-9-6 14:08
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神界原罪2的任务解法更丰富,举例子就是逃出欢乐堡有5种不重复的方法。

别闹了,神界那狗屎一样的装备系统就能把人恶心坏了~~
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发表于 2021-9-7 09:33 | 只看该作者
吹得太过了,神界最大的问题就是后期装备数值膨胀的厉害,但也比正义生气目前强,我还没玩到后面,暂时评价不能定的太死
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发表于 2021-9-7 10:37 | 只看该作者
比nmb,烦不烦?
喜欢这类型的还不是两个都要玩,都是可以玩以上的水准不就好了吗?一群脑子有病的人整天在比赛。
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