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[讨论] 这款游戏已经可以感受到未来游戏画面的发展方向发展

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发表于 2021-9-22 00:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这款游戏很多方面可以感受到跟以前游戏的不同,画面,音效,操作,震动。多边形几何感已经进化,跟画面调高中低没有关系,可以感觉未来再面向ps5制作游戏的时候,画面制作有了一种质的变化,在上个时代,死亡搁浅,生化238,古墓11,不管用什么引擎,把弩哥脸做的多真,地上的草,墙上的砖,依然会让我们感觉到,这是个游戏。而次时代游戏开发者所努力的方向,就是在电影中操作游戏人物,这次这款游戏就是,好像在一个cg动画中操作游戏人物。未来发展方向就是彻底消除多边形几何感,不再研究啥啥啥抗锯齿了,从开始制作的方法就会和上个世代不同。虚幻5引擎给出来的就是这样一种效果,未来变化应该会很大,最终幻想16,宫崎新作,生化4重制,生化9,re引擎进化,古墓12,包括黑悟空,都是这样的一种发展方向。
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发表于 2021-9-22 04:08 | 只看该作者
其实改变就是人物更符合场景
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发表于 2021-9-22 04:27 | 只看该作者
本帖最后由 BlazingAngel 于 2021-9-22 11:56 编辑

兄弟这个你误解了什么,这游戏有ps4版,在ps4pro上除了帧率以外其他实际和ps5版差距不大,ps5版是两种模式,画质模式,即全特效4k+30帧,性能模式,即动态4k+60帧
开始我也以为这游戏是ps5+xbsx版,并没有pc版和上世代主机的版本,一个月前就预购了ps5版,结果今天发现有pc和ps4版,然后就下了个学习版,还刻意去某宝18块钱租了个ps4的共享号来对比,负责任的说ps4版,ps5版,pc版在大致游戏表现上没区别,我是ps4pro,帧率确实低,但画面并不差,该有的效果都有,三个版本对比下来没有明显的观感区别,ps5版画质模式我感觉反而比pc版画面还要好一些,不知道是不是错觉,pc用的配置是10900k+3090+64g,特效全开4k分辨率测试的,在色彩表现上反而觉得ps5版更柔和,也许是错觉,但是负责任的说,这游戏并没有达到真正次世代该有的水平,和ps5独占的恶魂重制,死亡回归,瑞奇与叮当这三款对比还是有相当的差距,甚至对比ps5版对马岛导演剪辑版这种上世代游戏的新世代加强版都有差距

说实话,早知道有pc版我就不花这好几百港币买ps5版了
对比视频一看便知,几个版本主要差距仅仅在帧率上,视觉差距很小。https://www.bilibili.com/video/BV1rQ4y1z7vn?share_source=copy_web
当今所有平台上画面最好的游戏就是这四个

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发表于 2021-9-22 09:45 | 只看该作者
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发表于 2021-9-22 10:47 | 只看该作者
寄生前夜1能否高清重制?画面绝对震撼。
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发表于 2021-9-22 10:54 | 只看该作者
国外在游戏上已经是全方位的进化了,以后会变得比电影更有影响,甚至以后的虚拟世界如元宇宙,vr这些领域全方位领先
实际上更担心对我们国家对游戏发展的不重视,还有打压,没有远见,可以想见游戏引擎这些东西也会被卡脖子
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发表于 2021-9-22 10:56 | 只看该作者
我还以为是什么高画质游戏,结果一卡通游戏。卡通游戏的画质标准就比拟真游戏低3档。
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发表于 2021-9-22 11:57 | 只看该作者
楼主这标题误解太大了把。。。。游戏画面是模型。。贴图。。还包括了光影。。粒子等等的综合体。。。。目前已知最强大的就是虚幻5的那个演示视频。。。从这个游戏来说。。。画面不但不能代表未来的游戏。。。反而是现在很多游戏他都比不过。。。。。这游戏正确的说法应该是风格。。。。。。。也许这游戏从角色到光影到环境戳中了你的爱好。。。。所以你觉得可以代表未来。。。。。但这画面。。。。真不是游戏的未来。。。。。。
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发表于 2021-9-22 13:01 | 只看该作者
BlazingAngel 发表于 2021-9-22 04:27
兄弟这个你误解了什么,这游戏有ps4版,在ps4pro上除了帧率以外其他实际和ps5版差距不大,ps5版是两种模式 ...

除了对马岛剪辑版都玩过,个人感官上瑞奇与叮当暂时独自精彩。
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发表于 2021-9-22 13:02 | 只看该作者
BlazingAngel 发表于 2021-9-22 04:27
兄弟这个你误解了什么,这游戏有ps4版,在ps4pro上除了帧率以外其他实际和ps5版差距不大,ps5版是两种模式 ...

除了对新时代主机特性的完美掌握外,感觉瑞奇与叮当在观感上也做到了多边形数量级的飞跃!这也是我ps5暂时第一个白金的游戏hhhh
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发表于 2021-9-22 15:16 | 只看该作者
本帖最后由 BlazingAngel 于 2021-9-22 15:19 编辑
我特么让你出院 发表于 2021-9-22 13:02
除了对新时代主机特性的完美掌握外,感觉瑞奇与叮当在观感上也做到了多边形数量级的飞跃!这也是我ps5暂 ...

对马岛是ps4上我唯二白金的游戏之一,另一个是血源
瑞奇我没怎么玩,单纯收一张,不是我喜欢的类型,画面确实巅峰
对马岛导剪版之所以又买一张,首先是真喜欢这个游戏,其次因为ps5版有日配口型,与其230多从ps4普版升级到ps5导剪版数字版,不如多花400多再买一张,好歹又落下一张实体盘
我是宫崎英高粉,目前ps5唯一白金游戏只有恶魂重制,恶魂重制的画面真的太顶了,fs社在老头环之后的ps5独占作品未必能达到恶魂重制的画面水平
死亡回归我单纯冲画面和剧情买的,roguelike类的游戏我不爱玩。。。一口气通关不能存档太熬人,况且肉鸽类游戏起码十周目起步。。。而且难度太高。。单纯收一张然后b站通关就行了。。
最后晒一波宫崎老贼粉的全套

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发表于 2021-9-22 15:21 | 只看该作者
h188cm 发表于 2021-9-22 10:47
寄生前夜1能否高清重制?画面绝对震撼。

看来您是LSP了。。阿娅~
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发表于 2021-9-22 16:06 | 只看该作者
我觉得完全潜行型游戏比毒品更令人上瘾,当然,还是看自己的自制能力,比方说我,我会打20个小时
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BlazingAngel 发表于 2021-9-22 15:16
对马岛是ps4上我唯二白金的游戏之一,另一个是血源
瑞奇我没怎么玩,单纯收一张,不是我喜欢的类型,画面 ...

我是走向另一端,魂系列游戏都掌控不了
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