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FB最新的科研成果《来发一个趣味战术:野双祭坛的应用》,转自RN

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发表于 2009-2-4 20:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
祭坛这东西一般情况下是没人造两个的;我要说的是这不一般的情况。

地图EI  NE vs Hum
一些选手会第一时间敲过来农民造房子,方便侦查NE的战术走向。
比如看见DH就速矿,看见中立要出MK,看情况要不要tr,等等。。

开局出去一个农民在地图中间某地方造个祭坛,家里造第一口井。
井好了以后再在井旁边造一个祭坛,假冒中立 + ht开局。
外面的祭坛出dh,家里的祭坛到快好的时候取消,造br bh出ht开局。

然后dh就去找速练大点的MK晦气吧,哈哈。谁让他针对。
即使对方不中计,也没有很多损失,只是要用ht开局了。

地图TM ne vs orc
前期基本正常过渡,区别是2本升到一半时找个对手附近角落造第二个祭坛
2本后野祭坛出kog,这样对手就不会因为侦查到NE祭坛亮而改出SH,而可能是老牛带队出门练大点
缩短了距离的KOG抓的好的话,这180是值得的。


EI上那个还想补充一下,为什么要取消掉?因为当那祭坛快造好的时候,对方英雄也快出来了,不会为此取消,战术已经是定型的。

这样做的前提当然是对方速度敲了民兵来造房子,如果他不敲过来,那也不用造第二个祭坛了,区别只是祭坛在野外而已,DH骚扰并不受到太多的影响。
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