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[讨论] 御衡者道途有毒,明显就是被轴心境阴了。

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发表于 2021-10-2 10:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
世界之伤的问题轴心境这么多年都没管,到主角这就要插手了?
这才不是什么深明大义杀身成仁。
从中期开始就跟被鬼上身一样,完全被镜中的自己操纵了。
大概率是轴心境发现主角拥有了御衡者之力,但凭自己的力量干不掉主角,就引导操纵主角自我毁灭。
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舒服的沙发
发表于 2021-10-2 11:16 | 只看该作者
以御衡者之力干涉世间维持平衡,不过主角是一个时代的命运之子,轴心境不可能有力量干掉命运之子,不然真的干掉会影响宇宙平衡,违反御衡者的规定,宇宙自然找机会毁灭轴心境。
当然有魔鬼诱惑御衡者堕落。
灵使和御衡者两个道途为什么有魔鬼的影子,这一点可以理解。
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硬硬的板凳
发表于 2021-10-2 11:55 | 只看该作者
中期不转传奇不就恶心自己..
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冰凉的地板
发表于 2021-10-2 12:15 | 只看该作者
御魂者估摸着是某种规则的具现化,多是能量体的存在,然后一定程度上从极为宏观的视角主动介入宇宙位面等之间的平衡与纯粹。
等于说,因为有混乱邪恶、混乱中立、混乱善良的存在,所以出现了守序中立绝对化体现。
主角本身其实也是打破平衡的存在,所以最后现身也符合御魂者的理念(假设御魂者道途代表主角彻底认同御魂者理念的话)。但剧本的矛盾和漏洞在于,让阿妈牺牲其实也是一种纠正,主角完全可以脱去肉身,化为能量体成为御魂者。
所以说,具体问题可能在于御魂者的理念虽然纯粹,但是御魂者未必纯粹。由于设定中,并未将御魂者的所有背景设定交代,也不知御魂者背后到底是什么,所以会抱有很大疑惑。
再者,御魂者的标准十分绝对,并不符合因果逻辑,即为了秩序规则的纯粹,忽视潜在的因果。这可能是神话、哲学、文化差异所导致的认知不同。尤其是永恒的概念在不同文化间的体现形式是不一样的。

反正一周目御魂者,感觉也还行,但是太过绝对和纯粹,反而感觉有猫腻。二周目决定诡计大师。
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发表于 2021-10-2 12:26 | 只看该作者
本帖最后由 風木 于 2021-10-2 12:42 编辑
dtsps54321 发表于 2021-10-2 12:15
御魂者估摸着是某种规则的具现化,多是能量体的存在,然后一定程度上从极为宏观的视角主动介入宇宙位面等之 ...

由于设定中,并未将御魂者的所有背景设定交代,也不知御魂者背后到底是什么,所以会抱有很大疑惑。
有說!!!游戲裏有說御魂者是我忘了哪一個半神的手下還是化身。還有御魂者是在宇宙多位面裏都有他們的身影。御魂者是很純粹的法律意志,純粹的有些御魂者化身成轴心位面的魔像。

御魂者本來是想修正世界之伤,放逐德斯卡瑞。但是那為御魂者失敗勒,化成了回音。因爲時間對御魂者意義不大。
被主角發現了才觀察主角有沒有潛力成為新的御魂者。

御魂者的标准十分绝对,并不符合因果逻辑,即为了秩序规则的纯粹,忽视潜在的因果。这可能是神话、哲学、文化差异所导致的认知不同。尤其是永恒的概念在不同文化间的体现形式是不一样的。
並不是他們不看潜在的因果,而是御魂者代表的是所在位面的法律意志。要是在煉獄裏這樣混亂無律的地方,選擇守法的人就成為異類被位面的法律排擠。因爲煉獄代表的混亂邪惡。
就如轴心位面代表守序中立,天堂代表守序善良。
御魂者代表的是位面自身的规则,不是誰寫的规则。

還有主角有游戲裏其實還不算是御魂者,只是成爲御魂者的路上。
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 楼主| 发表于 2021-10-2 15:21 | 只看该作者
zcbm70332076 发表于 2021-10-2 11:16
以御衡者之力干涉世间维持平衡,不过主角是一个时代的命运之子,轴心境不可能有力量干掉命运之子,不然真的 ...

御衡者本身比魔鬼更代表守序邪恶,基本就是纯原教旨主义不懂变通的魔鬼。
灵使为什么能转魔鬼还是挺奇怪的。
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 楼主| 发表于 2021-10-2 15:23 | 只看该作者
niqusila0 发表于 2021-10-2 11:55
中期不转传奇不就恶心自己..


御衡道途结局强迫献祭自己没得选,这还不够恶心?
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 楼主| 发表于 2021-10-2 15:33 | 只看该作者
dtsps54321 发表于 2021-10-2 12:15
御魂者估摸着是某种规则的具现化,多是能量体的存在,然后一定程度上从极为宏观的视角主动介入宇宙位面等之 ...

这游戏的御衡者不算守序中立。
和御衡者最接近的存在形式是AI。
放DND里面可以说成是机械境。
可以叫绝对秩序或绝对守序。
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 楼主| 发表于 2021-10-2 15:40 | 只看该作者
風木 发表于 2021-10-2 12:26
由于设定中,并未将御魂者的所有背景设定交代,也不知御魂者背后到底是什么,所以会抱有很大疑惑。
有說! ...

按这个理解,就是创世神的扫bug程序。而且功能还非常不完善,按御衡者对罪行的定义,我那一城人连军队带居民全被送到首都审判了。
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发表于 2021-10-2 16:29 | 只看该作者
86302786 发表于 2021-10-2 15:21
御衡者本身比魔鬼更代表守序邪恶,基本就是纯原教旨主义不懂变通的魔鬼。
灵使为什么能转魔鬼还是挺奇怪 ...

不知道,可能是看上主角的潜力,只有御衡者和灵使才有机会诱惑主角堕落。
灵使为什么可以转成魔鬼,可能是因为混乱善良阵营和灵使的性格有关系吧。
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发表于 2021-10-2 20:02 | 只看该作者
两个方面:
一、因为御衡者是高维存在,格拉里昂的“异常”只是一般的异常,所以轴心境并不关心,只是主角自己在强烈要求后提供支持而已。
二、世界之伤实际并不是灭世事件,只是一个地区事件,基本属于艾奥梅黛自己的事情。

在伟大彼岸最古老的造物之中,有一类异界生物名为御衡者。据传这一种族是现实的守护者,多元宇宙最初的设计和锻造者。同密识中对位面的观点对应,这些原始的存在总是体现了一种两极的平衡——生与死,命定与自由,创造与毁灭。

御衡者坚信它们与多元宇宙在名为始一(Monad)的至高统一之中紧紧相连。始一乃现世一切发生之本源,万千造物超脱于现实之外的根源之魂(Undersoul)。在御衡者看来,始一既是正能量位面带来生命的宇宙之火,也是负能量位面毁灭万物的无尽虚空。此外,御衡者不仅将自身包括在这种同宇宙的统一之中,它们对于始一的观念包容了多元宇宙之中一些造物。一名人类和一位存灭御衡者(Pleroma aeon)均为宇宙之火的分发——只不过与人类相比,御衡者远远更靠近他们的本源,并与其保持着沟通;而从密识学说的角度出发,人类在始一之中的灵魂专注于卑微的主物质位面中的凡俗之事,而远离了宇宙之焰。

通过御衡者与多元宇宙的联系,他们不用通过接触其他存在就能知道各种艰深晦涩的知识。很多知识是永恒的,它们包括遥远过去、现在、以及在未来可能出现的各种事件。这种联系也同样存在于他们与其他御衡者之间。而结果就是所有的御衡者之间都能自由沟通,即使彼此的距离远超心灵感应能力的范围。这个能力也能穿过位面,即使效果会减弱到只有模糊的印象和感觉,而没有具体的细节或画面。但是因为御衡者跨位面地关注着范围宽广的多元宇宙,一个御衡者不管做出了多么可怕的报告也很少激起同胞们的激烈反应。

简单来讲就是,御衡者是一群责任感爆棚,因为能力强大,喜欢自己给自己揽责任的异界生物,同时由于他们可以超越时间、超越空间、超越位面的沟通和观察,其他位面天大的事,在他们眼里也只是全宇宙全位面的一件普通事情。
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发表于 2021-10-2 20:05 | 只看该作者
在游戏之中的设定,御衡者主角只是众多“可能之一”,是一个时间节点,仅此而已。
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发表于 2021-10-3 08:58 | 只看该作者
本帖最后由 sevendede 于 2021-10-3 09:20 编辑

很像法海
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发表于 2021-10-3 09:56 | 只看该作者
風木 发表于 2021-10-2 12:26
由于设定中,并未将御魂者的所有背景设定交代,也不知御魂者背后到底是什么,所以会抱有很大疑惑。
有說! ...

设定中说的是背后有存在,但具体是啥,没说明哦。
因果是凌驾于位面规则至上的,法律和秩序的维护并不是因果哦。所以严格意义上来说,御魂者可能就像您说的,算是绝对秩序和法律意志的某种具现化。
赞同您说的主角(若认同御魂者道途)确实不算御魂者,仅是认同御魂者理念的行者。
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发表于 2021-10-3 10:02 | 只看该作者
86302786 发表于 2021-10-2 15:33
这游戏的御衡者不算守序中立。
和御衡者最接近的存在形式是AI。
放DND里面可以说成是机械境。

差不多,就本质而言,这种守序、混乱、善良、邪恶、中立的分法其实也是一种洗脑控制方式。
不过御魂者可能是以AI方法去思考衡量的一切的存在,但并不代表他们是AI。反正设定中挺模棱两可的。
御魂者嘛,视角毕竟更广更高,所以很多事情不算事。同时严重怀疑真正的御魂者是不会正常意义上死亡的。
但这个毕竟是游戏设定的东西,就交给编剧自己脑补好了
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发表于 2021-10-5 16:37 | 只看该作者
献祭自己那可太恶心了
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发表于 2021-10-5 16:48 | 只看该作者
每个道途都有必须放弃的东西,就比如巫妖看着很不错,但必须献出心爱之物、成为骷髅架子以及强行断绝恋爱路线
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发表于 2021-10-7 17:30 | 只看该作者
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发表于 2021-10-25 21:13 | 只看该作者
3dm_13745794 发表于 2021-10-5 16:48
每个道途都有必须放弃的东西,就比如巫妖看着很不错,但必须献出心爱之物、成为骷髅架子以及强行断绝恋爱路 ...

天使道途表示什么都不用放弃,还全员飞升了,真香!
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