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本帖最后由 304633126 于 2021-10-22 08:40 编辑
先来说明下:
此模组牵扯到 4份TXT 随便换掉任意一份,将会失效。
禁止不懂制作MOD的小白私自更换,否则游戏闪退,任何问题自负
itemtypes.txt 包含小,中,大护符打孔数据。
misc.txt 包含戒指,项链,小,中,大护符打孔数据,商店购买1-9#符文数据,弓箭弩箭叠加500,回城辨识卷轴叠加200数据
armor.txt 包含护手,腰带,鞋子打孔数据。
runes.txt 包含装备对符文之语的支持数据。
3.0版本更新说明
runes.txt:现在物品类别更新 ,所有符文之语可以在任意一件装备上镶嵌
weap武器类:包括 盾牌 斧头 权杖 锤类 棍棒 钉锤 远程武器 近战武器 爪 剑 长棍 权杖 长柄武器 长矛武器
armo盔甲类:腰带 手套 靴子 盔甲 头盔
char护符类:小,大,超大护符
注意《所有护符只支持2孔的符文之语》
符文之语这个版本已经可以随便镶嵌到任何部位了
cubemain.txt说明这个就是合成公式
任意武器/防具 + 小活力药剂 = 白色
超强 = 刷超强
蓝色 = 刷蓝色
绿色 = 刷绿色
黄金 = 刷黄金
任意武器/防具 + 大活力药剂 = 升级 (包括暗金,不包括绿装)
任意装备 + 蓝瓶x2 = 蓝色/绿色
任意装备 + 红瓶x2 = 亮金/暗金
任意武器 + 符文(1#~6#) = 打孔
任意防具 + 符文(1#~4#) = 打孔
任意武器/防具 + 红瓶x2 + 蓝瓶x2 = 清空镶嵌物
任意武器/防具 + 7# = 无形
任意武器/防具 + 8# = 无法破坏
小活力药剂=大活力药剂
大活力药剂=小活力药剂
(戒指项链1孔用1#符文)
1#符文:1孔
2#符文:2孔
3#符文:3孔
4#符文:4孔
5#符文:5孔
6#符文:6孔
关于如何制作无形+无法破环的底材装备的说明
第一步,任意装备+小活力药剂合成为白色装备
第二步, 白色装备+大活力药剂=高等级的白色
第三步,在盒子里只放合成出来的白色装备,重置属性,武器为15%增伤+其他词条 ,护甲为+15%防御增强
第四步,使用重置好词条的白色装备+7#符文=无形的(必须先做无形,否则无法破坏词条做不上去)
第五步, 无形的+8#符文= 无形+无法破坏
第六步,接着再放入对应孔数的符文打孔
完成!
(后期修一次装备28万,我是真的扛不住了)
2.0版本更新内容
根据新MOD各项参数考虑,开放了戒指项链打孔。
戒指,项链只支持宝石,符文镶嵌,1孔。不支持符文之语。
戒指,项链,镶嵌宝石符文,继承 武器 词条。
更改护手镶嵌宝石 符文 继承 武器 词条
更改腰带镶嵌宝石符文 继承 装甲 头盔 词条
更改鞋子镶嵌宝石符文 继承 盾牌 词条
更改小护符镶嵌宝石符文 继承 盾牌 词条
更改中护符镶嵌宝石符文 继承 装甲 头盔 词条
更改大护符镶嵌宝石符文 继承 武器词条
此MOD支持
护手,最多4孔
鞋子,最多4孔
腰带,最多2孔
小护符,最多1孔
中护符,最多2孔
大护符,最多3孔
戒指,最多1孔
项链,最多1孔
新增4条符文之语详见帖子置顶1楼,具体游戏内查询。
使用方法 解压到\Diablo II Resurrected\mods\xaviel\xaviel.MPQ\data\global\excel目录下
1.0打孔配方cubemain.zip
(4.93 KB, 下载次数: 985)
3.0版本:全装备+戒指+项链+所有护符打孔.rar
(21.97 KB, 下载次数: 1881)
此版本为最终版本,不在更新 感谢大家对此MOD的支持,申请回复可见谢谢!
自制: 新上线:符文&技能石MOD https://bbs.3dmgame.com/thread-6219428-1-1.html
自制:怪物固定掉落符文+商店出售1-9#符文MOD https://bbs.3dmgame.com/thread-6217479-1-1.html
自制整合: 符文之语:扩展 整合包 https://bbs.3dmgame.com/thread-6216759-1-1.html
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