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【10.21.21】《Klang 2(Klang 2)》官方中文 PLAZA镜像版[CN/TW/EN/JP]

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发表于 2021-10-21 00:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



游戏名称:Klang 2
英文名称:Klang 2
游戏类型:音乐类(MUG)游戏
游戏制作:Tinimations
游戏发行:Tinimations
游戏平台:PC
发售时间:2021年10月20日
官方网站:http://tinimations.net/presskit_klang2/

游戏介绍

     Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,燥起来吧!
         

配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7, 10
处理器: Dual-core
内存: 4 GB RAM
显卡: 2 gb vram
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
附注事项: Some laptop users may need to manually enable their discrete GPU to run Klang 2. In-game instructions will be provided when necessary.


推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Install on SSD recommended.
声卡: Best enjoyed with headphones!
附注事项: Turn off Steam overlay if experiencing excessive jittering when playing.



安装信息
1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 复制PLAZA文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
5. 运行游戏


游戏截图
















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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


下载地址

PCGAME-Klang.2-PLAZA.torrent

网盘分流

链接: https://pan.baidu.com/s/1S1yGrY4tGvTGrbJNFZ3dKg 提取码: cgau

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3DM MOD站(白银)单身狗

舒服的沙发
发表于 2021-10-21 01:14 | 只看该作者
是一款迷幻的节奏动作游戏,它通过高速战斗盲目地追求舞蹈音乐的沉浸感。用您的闪电力量进行电子交响曲,挥舞着神奇的音调叶片,并通过熟练的演奏达到欣快的of状态。

游戏特色
-30个级别的密集EDM动作。可正常和快速播放,以应对更多挑战。

-半程序战斗系统,确保同一条轨道永远不会完全相同。

-几种老板类型逐渐改变了参与规则。

-传奇作曲家bLiNd和其他才华横溢的艺术家的音乐,例如James Landino,Arcien,Nhato,Steven Silo,City Girl,cYsmix等!

-技术希腊美学的灵感来自合成波,音乐象征和希腊雕塑。

-可通过多种控制输入进行播放,例如:鼠标,游戏板,绘图板和触摸屏。
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龙年勋章2025国庆铭牌庆国庆迎中秋3DM小黄鸡

硬硬的板凳
发表于 2021-10-21 01:25 | 只看该作者
楼上一说觉得楼上挺有特色的
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冰凉的地板
发表于 2021-10-21 07:46 | 只看该作者
然而没有怪,总觉得战神虚空劈怪怪的
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发表于 2021-10-21 08:50 | 只看该作者
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发表于 2021-10-22 01:28 | 只看该作者
游戏名:Klang 2

终于等来了心念念的二代正式发布,然后痛快的开始试玩,手累的关闭游戏,也不是什么不好玩的意思。依旧是那样的光污染,依旧是不明所以然的剧情走向,但是游戏的核心玩法却和初代有了很大的变化。

--
放弃原先的大胆想法,带来了意想不到的收获

游戏从原先的ACT节奏类音游,变成了更加经典更加直接的点击式音游(例如OSU),这是一项退步还是进步?我个人的答案是进步,原先的光污染环境下还要进行ACT的精准操作,使得玩家需要高强度的盯着战斗演出,但是又因为光污染有点严重导致没法很好的专注在操作上,这代变更为点击式之后,更加便利直接的操作让玩家可以更好地专注在音游部分,并且制作上也没有马虎,十分的有节奏感,不得不让人直呼爽诶。

顺带一提商店页面有说到什么程序化生成谱面,实际感受就是减少玩家对背板的依赖,点击的位置会更有随机性一点,这个还算不错的设定

--
明确核心,精炼精华
这作算是把自己游戏的类型给结结实实的确立为了音游,不再是一关一关的闯关,而是如同音游一样列出了一个歌曲列表,通过积攒一定的星数和打通两首当前最高等级的歌,既可以解锁通往下一部分的boss战。将剧情部分全部都放在了BOSS战,当然还有和A眼的小房间可以进行对话,来补充游戏的世界观。
抛开了繁琐的闯关和跳来跳去找地方躲aoe的boss战,将其作为个真正的音游再次打造出来,虽然我感觉音游的受众数量始终都是那么微妙,但是制作组敢于迈出这一步做出取舍,我觉得是挺不错的。

操作模式十分简单,就是鼠标移过去点击,红色是单击不过会有几圈在外面的连按,蓝色是长按可以根据那个周围的黄条来判断要按多久,绿色箭头是按下并往指定方向移动(不过不需要按到那个箭头,随便甩到就行,甚至不需要甩太久只需要做出这个操作即可),然后会有连着线的地方表示这个按完紧接着的下一个目标。

--
小吐槽
这一代相对之前,可能有过音游经历的玩家体验更加,算是直接把辣手(?)的动作部分去掉了,说是可以用键盘操作,其实就是键盘可以代替一点点击上的操作,红圈和蓝圈还是需要自己鼠标移动过去触发的,只是你不需要按鼠标左键,可以使用空格替代鼠标左键,用WASD去替代触发箭头的操作。
BGM质量上好像这次是请到了专门的作曲(反正我也不认识,我接触的少,详细看商店页面的介绍),并且还有带人声/说唱的歌,可以说是基本向音游看齐了。
不过有一说一,这一代变成点击式后,战斗演出就沦为了背景,如果黑暗模式不开高点伤眼睛,但是开高了不是那么好看清战斗,不过正经人谁有空注意背景的战斗啊(),绿色箭头出现的不够明显总是错过。
当年打初代我是个手残,现在打二代的我依旧是个手残,什么长按早松手,划键没搓到,反应是一年不比一年了(?)

--
总评9/10
对于还想象如同上一代一样的ACT音游的玩家,这一代可能就不是那么如意了。如果你是音游玩家,那这可挺对胃口的,就是我甩鼠标甩的好累,就像在练枪(?)。
不适应光污染效果的玩家酌情考虑,真的会眼花的。不过这一代很出乎意料的给备好的中文,看了看也不是机翻,有点儿味不过稍有点正经。
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发表于 2022-1-13 10:28 | 只看该作者
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