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[讨论] 一直觉得头衔等级和实力应该分开计算

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膝盖中箭MOD组

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发表于 2021-10-21 17:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
        CK里只能高级头衔附庸低级,大国只有称帝一种选项。我觉得头衔可以按游戏里的五等不变,实力根据地块、发展度等参数计算,类似IR的国家等级(城邦/小国/区域强权等等),也分为几级。原版的等级差异参数变成按实力计算,可以平级或者低级头衔附庸高级头衔,但这样AI接受附庸和独立倾向会有负面修正。
    延伸一下可以加入玩家自定义头衔称呼的功能,还有自己关起门对内称王、称帝,但外交上有“不被承认”之类的负面修正,再结合二代的自定义盾徽,感觉游戏性更高。总而言之就是把头衔更多变为形式性的象征物,供玩家自娱自乐。
    例如玩家可以学习帖木儿、布哈拉汗国的曼吉特家族、希瓦汗国的弘吉剌家族,自己称埃米尔/阿塔伯克/伊纳克,拥立黄金家族担任名义的傀儡汗(布哈拉史学家阿布·克里姆称希瓦汗的继位为“汗的游戏”)。而按照CK目前的机制,即使领主只有一块伯爵领,其他都是你的领地,他还是可以一样宣战、剥夺头衔(二代如果领主只有一块男爵领倒不会有AI行为,但三代男爵领已经无法分开归属了)。


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舒服的沙发
发表于 2021-11-11 13:51 | 只看该作者
确实,曹公流狂喜
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游戏亡灵

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硬硬的板凳
发表于 2022-9-26 21:52 | 只看该作者
妙哉...........
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