游戏精英
 
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本帖最后由 flarejune 于 2021-11-3 12:58 编辑
哈哈,楼上解释的确有意思,到底是"游戏修改(作弊)"还是"机体修改",这个还真的含糊了.
同样是有"修改"二字,就鸡同鸭讲了.
如果机体无修改的话,再傻的设计,也不可能做成自动一机通关的吧.
如果你说通关旁门左道的方式获得游戏里面的"非法修改"而造成游戏难度太简单的话,那真的是笑话了.
SLG游戏其实和那些回合制的RPG差不多,严格来说就是"育成"类游戏,这种游戏本身也不怎么需要脑子玩的.
打不打得过不是靠智商,而是看参数值,数值大者胜,不够大就去刷到大为止,这个就是育成游戏的规则.
通过旁门左道的方式获得非法的数据调整(机体修改),也就应了数值大则胜的死规则,当然可以无脑通关咯.
别说现在这代机战,其实历代机战都可以的,满改就无敌了,不过以往的机战,正常游戏情况下,很难够钱满改的.
甚至可以说,育成类游戏,只要将其数值都育成到最大值,都可以算作是一个脑残的游戏,你需要的只是按下一个确定键就可以通关了.
"满改就可以无脑自动通关"的设计不是脑残,脑残的是"就算满改也无法无脑通关"的设计,这样就不是设计问题,
这样算是恶心玩家的问题.你想象下:一个育成游戏,满级9999级被人一刀放倒那得多搞笑(老子辛辛苦苦赚的米饭就这样白吃了?).
要满足你的难度需求其实也不怎么需要用脑子,
将机体改造的费用提高100倍,然后将获取到的"钱"降低100倍,等于是将要刷的时间提高几千倍就足够你玩一辈子了.
还觉得容易的话,那么就敌人数量增加100倍,生命值提高100倍,这样够你玩了吧,这样改动需要用脑子吗? |
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