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[求助] 问个工业产业链问题

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发表于 2021-11-2 10:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我做了个4万人的小城市做实验。情况是这样的:
只有两个区——市区和工业区,故意减少商店。工业大量产品卖不出去,频繁倒闭。
然后造了几个仓库。按我个人理解,仓库增加了货车数量,应该会增加工厂的出货效率(跑一趟边境线很久)。
但是仓库瞬间堆满,却根本不出货,货车使用量为0. 这是怎么回事?是不是跟地图有关?也就是说有些地图设置的边境都是乡村,收不了我的货?
另外我还有个专属石油工业,石油产量很高,仓库和油罐不停出口石油,可是里面的塑料厂和炼油厂总是缺油,而且不断从外地进货,本地油不用。
我搞不懂怎么回事,哪里做错了?


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舒服的沙发
发表于 2021-11-10 21:13 | 只看该作者
第一个问题我也不具体原因,我也有这个问题,可能是每种资源有出口上线?我目前只找到一种方法,建造一些对应工业的专精。专精的工厂有两种,地上有资源的是直接利用的工厂,没有的 则是二次加工,也就是需要原材料,这样工业区就会把原材料直接卖给工厂。第二个问题可以订阅More Effective Transfer Manager这个mod,他有个功能可以为本地预留大概20%的货车,毕竟缺油是因为没车给他运过去,而且资源只能由本级工业运给下一级,下一级的车不能去上一级的那里去拉货。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2021-11-14 15:35 | 只看该作者
3dm_13295636 发表于 2021-11-10 21:13
第一个问题我也不具体原因,我也有这个问题,可能是每种资源有出口上线?我目前只找到一种方法,建造一些对 ...

METM 我试过了,对工业有用,但是对市政服务车辆无效,警车收尸车还是到处乱跑,enhanced district service 更好,但是设置麻烦些。现在又有个新问题:石油定制型工业挖出来的油,只有定制型工厂能接收,发电厂、旧通用工业区、旧石油工业区都不接收。可是木材农业矿山定制型工业输出的原料,却是所有工业都接收。我怀疑是制作组忘记设定属性了。
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冰凉的地板
发表于 2021-11-28 14:42 | 只看该作者
我把所有品类的产品都做了仓库,也是经常唯独石油会不出口。有的存档能从仓库出口黄色的石油(总感觉叫做汽油更合适),更多的情况跟楼主一样,也是石油仓库满载但一辆车也不往外送。别的产品正常,塑料也正常。不过你说的这个情况,我也有经验,刚刚建成的仓库不往本地加工厂运石油(总感觉这个应该叫做原油)的,要等过一段时间。类似以前的订单没有消耗完,消耗完了就找新的供应商的意思。有过在游戏里两三周就排上了,也有过要等好几年,这个消耗的时间好像跟企业规模有关,30多个炼油厂比5个的要排单排得久?明明都是独立企业
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发表于 2022-1-15 23:59 | 只看该作者
我的石油工业区都是货车按部就班井然有序,仓库设置为空置,在三倍速下车流和钱都在飞奔,之前一直没开石油矿石无限,还要不停手动画石油资源,后来嫌麻烦开了无限,钱多得无聊。现在不划任何工业商业专区,就普通工业钱也是飞涨。模组用多了难免会冲突破坏游戏平衡
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