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[MOD] 直接给 召唤物 换模型,最简单方法 懒人必备.....................

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发表于 2021-11-9 11:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ancientdoom 于 2021-11-9 14:58 编辑

就是这个

暗黑2重制版 目录下的那个  

\data\hd\character\monsters.json


文件,随便改了后放到你自己的mod对应目录里


就改后面一个名字


比如 wolf wolf 改  wolf pig 狼变猪。。


seagull seagull 改 seagull pig 飞天猪


其他模型随便换。有些无效。





Screenshot001.jpg (285.21 KB, 下载次数: 0)

Screenshot001.jpg

Screenshot002.jpg (289.21 KB, 下载次数: 0)

Screenshot002.jpg

Screenshot003.jpg (292.58 KB, 下载次数: 0)

Screenshot003.jpg

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monsters.zip

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舒服的沙发
发表于 2021-11-9 12:07 | 只看该作者
厉害了,支持支持。

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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2021-11-9 12:26 | 只看该作者
本帖最后由 ancientdoom 于 2021-11-9 12:35 编辑
king9402 发表于 2021-11-9 12:07
厉害了,支持支持。

以前完全没注意到这些,看了几个大神的mod才想起来

牛啊。。。233333333

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冰凉的地板
发表于 2021-11-9 12:40 | 只看该作者
这么简单 没想到啊

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发表于 2021-11-9 12:48 | 只看该作者
ancientdoom 发表于 2021-11-9 12:26
以前完全没注意到这些,看了几个大神的mod才想起来

牛啊。。。233333333

大佬的精品越来越多。。。

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 楼主| 发表于 2021-11-9 12:50 | 只看该作者
恶魔战神之舞 发表于 2021-11-9 12:48
大佬的精品越来越多。。。

一直没注意还以为就是单纯列表,浪费了大量时间。。。。。
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发表于 2021-11-9 13:56 | 只看该作者
召唤一堆野蛮人色狼……

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发表于 2021-11-9 14:08 | 只看该作者
支持支持,发现新技能了
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发表于 2021-11-9 14:13 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2021-11-9 14:25 | 只看该作者
请问是怎么修改的 希望楼主给出教程 少走弯路 改游戏最有乐趣了

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发表于 2021-11-9 14:38 | 只看该作者
牛啊牛啊!             Moo啊Moo啊!

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 楼主| 发表于 2021-11-9 16:08 来自手机 | 只看该作者
终于解脱了。。。。。。。。
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发表于 2021-11-9 18:33 | 只看该作者
能召唤楼主吗/?
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 楼主| 发表于 2021-11-9 19:09 来自手机 | 只看该作者
神經大条 发表于 2021-11-9 18:33
能召唤楼主吗/?

不能。。。。。。。。
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发表于 2021-11-12 14:26 | 只看该作者
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发表于 2021-12-3 19:12 | 只看该作者
大佬这个是所有召唤物么?

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发表于 2021-12-3 19:23 | 只看该作者
大佬 你最新发给我的这个  用什么格式可以在后面加注释啊  我去一个一个试试 把是什么东西加上注释
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发表于 2021-12-3 19:24 | 只看该作者
支持。。。。。。
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 楼主| 发表于 2021-12-3 19:26 | 只看该作者
本帖最后由 ancientdoom 于 2021-12-3 19:54 编辑
huwei7890 发表于 2021-12-3 19:23
大佬 你最新发给我的这个  用什么格式可以在后面加注释啊  我去一个一个试试 把是什么东西加上注释 ...

什么加注释,没明白。。。。。。。中文翻译吗。。。
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发表于 2021-12-3 19:37 | 只看该作者
中英文对照就好了
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发表于 2021-12-3 19:56 | 只看该作者
加注释 就是  我看不懂英文 我得一个一个试试去 试出来之后 我想在文件里的英文名字后边加上中文名字 好以后知道是哪个 但是不知道怎么加。怕直接加汉子出错
还有昨天那个不知道哪里搞错了  一放骨墙出一大堆大天使  还有3c放的火蛇 也变大天使了  现在还在找问题呢 哈哈
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发表于 2021-12-3 20:10 | 只看该作者
。。。好像是游戏更新了的原因。。。  我把mod都删了 有重新下载   才发现 我把亚马逊英雄换成那个模型,骨墙跟火舌就变成啥模型。。。。
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发表于 2021-12-5 16:16 | 只看该作者
这个还是改不了死灵的骷髅
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发表于 2021-12-5 20:00 | 只看该作者
大佬 我又求助来了
今天玩了那个 加翅膀的 跟 加光环的   想把他们弄在一起  但是总是失败  不懂语法跟格式 不会弄  单独弄进去都没事   一放到一起就不行 求大佬指点下
        下面是翅膀代码
        {
            "type": "Entity",
            "name": "entity_wings_vfxshell",
            "id": 1470594846,
            "components": [
                {
                    "type": "ModelDefinitionComponent",
                    "name": "new_entity_ModelDefinition",
                    "filename": "data/hd/character/npc/malachai/vfxshell.model",
                    "visibleLayers": 1073741824,
                    "lightMask": 19,
                    "shadowMask": 3,
                    "ghostShadows": false,
                    "floorModel": false,
                    "terrainBlendEnableYUpBlend": false,
                    "terrainBlendMode": 1
                },
                {
                    "type": "ObjectEffectDefinitionComponent",
                    "name": "new_entity_ObjectEffectDefinition",
                    "filename": "data/hd/vfx/particles/character/npc/malachai/vfx_malachai_wingShell_objFX.particles"
                },
                {
                    "type": "UnitPartComponent",
                    "name": "new_entity_UnitPart",
                    "part": "torso",
                    "variant": "lit"
                },
                {
                    "type": "TransformDefinitionComponent",
                    "name": "entity_vfx_lights_TransformDefinition",
                    "position": {
                        "x": 0.3,
                        "y": -1.5,
                        "z": 0.0
                    },
                    "orientation": {
                        "x": 0.0,
                        "y": 0.0,
                        "z": 0.0,
                        "w": 1.0
                    },
                    "scale": {
                        "x": 1.0,
                        "y": 1.0,
                        "z": 1.0
                    },
                    "inheritOnlyPosition": false
                                            },
             {
        "type": "EntityAttachmentDefinitionComponent",
        "name": "entity_vfx_lights_EntityAttachmentDefinition",
        "targetbone": "root"
                }
            ]
        }


光环代码
{
            "type": "Entity",
            "name": "entity_root",
            "id": 1079187010,
            "components": [{
                    "type": "VfxDefinitionComponent",
                    "name": "entity_root_VfxDefinition",
                    "filename": "data/hd/vfx/particles/overlays/paladin/aura_fanatic/aura_fanatic.particles",
                    "hardKillOnDestroy": false
                }
            ]
        },
                {
            "type": "Entity",
            "name": "entity_root",
            "id": 1079187010,
            "components": [{
                    "type": "VfxDefinitionComponent",
                    "name": "entity_root_VfxDefinition",
                    "filename": "data/hd/vfx/particles/overlays/sorceress/thunderstormcast/ThunderCastOverlayOper.particles",
                    "hardKillOnDestroy": false
                }
            ]
        },
                {
            "type": "Entity",
            "name": "entity_root",
            "id": 1079187010,
            "components": [{
                "type": "VfxDefinitionComponent",
                "name": "entity_root_VfxDefinition",
                "filename": "data/hd/vfx/particles/missiles/high_priest_lightning/highpriestlightning_fx.particles",
                "hardKillOnDestroy": false
            }, {
                "type": "TransformDefinitionComponent",
                "name": "TransformDefinitionComponent002",
                "position": {
                    "x": 0,
                    "y": 4.0,
                    "z": 0
                },
                "orientation": {
                    "x": 0.0,
                    "y": 0.0,
                    "z": 0.0,
                    "w": 1.0
                },
                "scale": {
                    "x": 1.8,
                    "y": 1.8,
                    "z": 1.8
                },
                "inheritOnlyPosition": false
                                }       
                        ]
               
                }


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发表于 2021-12-6 12:34 | 只看该作者
你都觉得复杂,那我就不想了

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发表于 2021-12-6 14:30 | 只看该作者
楼主,能不能改成召唤7个人物角色。或者7个人物角色的模型文件是哪个?。。。
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 楼主| 发表于 2021-12-6 15:07 来自手机 | 只看该作者
喜新恋旧 发表于 2021-12-6 14:30
楼主,能不能改成召唤7个人物角色。或者7个人物角色的模型文件是哪个?。。。 ...

就把7个人物的json文件换成召唤物的看看,参考主角换boSS那个贴子。。。。。。
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发表于 2022-1-16 16:31 | 只看该作者
牛逼 但是没看懂  这个json文件是 所有模型对照列表吗

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发表于 2022-8-2 11:04 | 只看该作者
这个文件怎么用啊我的暗黑是这里下的单机版能用吗
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发表于 2022-8-10 11:16 | 只看该作者
druidhawk": "druidhawk 德鲁伊的乌鸦
"spiritwolf": "spiritwolf  灵狼
fenris"   狂狼

druidbear": "druidbear 大灰熊 ;
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