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[求助] 求助如何通过Villain自建先天气运mod

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发表于 2021-11-17 03:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
主要是想通过Villain自建一下先天气运,找到了一个失效的教程结果就是
我修改了LocalText、RoleCreateFeature、RoleEffect这三个Json,修改后发现确实多出了一个气运,但有两个问题
1.先天气运的名称不显示
2.属性无法加到面板上
在天地共主的框架上添加也是一样的问题,会增加一个气运,但没有名字,也不会增加属性,所以我猜测是不是在哪些Json上还需要添加代码...有无懂mod的大佬教一下,或是哪里有教程可以指路一波
对了,还有一个问题,那就是添加行不通的话,修改已有的先天气运会不会有效?........明天试一波
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舒服的沙发
发表于 2021-11-17 13:17 | 只看该作者
确实只用这三个啊,你是不是哪里没写对
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硬硬的板凳
发表于 2021-11-17 13:21 | 只看该作者
可以看看其他人写的先天气运mod对照下,我半年前改了一个先天气运mod现在还是能用就改了文本文件增加了繁体英文描述
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2021-11-17 19:31 | 只看该作者
香屋歩 发表于 2021-11-17 13:21
可以看看其他人写的先天气运mod对照下,我半年前改了一个先天气运mod现在还是能用就改了文本文件增加了繁体 ...

看了一下,昨晚写晕了,现在对照一遍确实有问题。
对了,想问一下,现在改立绘只能通过补天框架吗?补天框架虽然好用,就是加载人物的时候太卡了,特别是拍卖会的时候,加载十几秒,听说解包的方法好像能改?但是我昨天试了下,现在的UnityEX解不了新版本的resources.assets,下了些以前MOD的resources.assets却可以解...不知大佬有其它方法吗
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 楼主| 发表于 2021-11-17 19:56 | 只看该作者
香屋歩 发表于 2021-11-17 13:21
可以看看其他人写的先天气运mod对照下,我半年前改了一个先天气运mod现在还是能用就改了文本文件增加了繁体 ...

属性添加成功了....是不是因为之前我在一个气运里塞太多属性了?我再看看哪里出问题了
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发表于 2021-11-18 00:12 | 只看该作者
Lastiara 发表于 2021-11-17 19:56
属性添加成功了....是不是因为之前我在一个气运里塞太多属性了?我再看看哪里出问题了
...

理论上是没问题的只要每一项在Effect里是分开写的,一个id里写一项,最后在另一个文件的effect项里全加上就行,立绘好像除了解包就补天了,Hylas之前看到个帖子说有问题现在也没听说残月佬有更新的计划,软件可以看看有没有更新不过我好久没用了不太清楚
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 楼主| 发表于 2021-12-1 22:30 | 只看该作者
香屋歩 发表于 2021-11-17 13:21
可以看看其他人写的先天气运mod对照下,我半年前改了一个先天气运mod现在还是能用就改了文本文件增加了繁体 ...

大佬知道怎么做攻击后为自己叠一层类似剑斩BUFF的MOD吗?BattleEffect......我试着添加了剑斩的那些,倒是把每X秒为自身叠一层剑斩BUFF弄出来了.......没有头绪要怎么添加
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