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[其他] 元素狂潮 超强bug~~

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发表于 2021-11-17 08:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lao99z 于 2021-11-17 08:53 编辑

在1.1.1i和1.1.1k GOG版本都测试过

元素狂潮,一把刀附4元素,每次可以爆出2次元素风暴,即使敌人免疫不造成元素伤害都可以。。。

这应该是个bug吧,无敌伤害输出啊。

不知道正常是生效条件是如何的。
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发表于 2021-11-17 09:38 | 只看该作者
看看你点了巅峰元素没有,再看看巅峰元素的说明
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 楼主| 发表于 2021-11-17 12:47 | 只看该作者
本帖最后由 lao99z 于 2021-11-17 12:49 编辑
haha369 发表于 2021-11-17 09:38
看看你点了巅峰元素没有,再看看巅峰元素的说明

所以我说是bug啊。
才4级神话等级,特意没点元素巅峰,主攻击伤害所有附魔的4系元素伤害都减免降到0,然后附带2次元素狂潮的4*6神话伤害。


而且我觉得就是点了元素巅峰打出元素伤害,也应该是第二刀才能打出元素狂潮。一刀就能打出元素狂潮那伤害爆棚。
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发表于 2021-11-17 12:54 | 只看该作者
lao99z 发表于 2021-11-17 12:47
所以我说是bug啊。
才4级神话等级,特意没点元素巅峰,主攻击伤害所有附魔的4系元素伤害都减免降到0,然后 ...

不然呢
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发表于 2021-11-17 13:50 | 只看该作者
这是修复过的。最早的那个才叫BUG。比如一把武器有4个元素。那么每个元素都能触发一次。结果是一刀下来会出现1次平A+4+4元素总共9次伤害.....特别是用法表的元素洪流(好像是这个名字)喷一下。对面会好像触电一样闪个没完
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 楼主| 发表于 2021-11-17 22:57 | 只看该作者
本帖最后由 lao99z 于 2021-11-17 23:01 编辑
q2239351 发表于 2021-11-17 13:50
这是修复过的。最早的那个才叫BUG。比如一把武器有4个元素。那么每个元素都能触发一次。结果是一刀下来会出 ...

这么说是正常的咯,不是bug?
只要花一个神话点元素狂潮,然后伤害就几倍升级,还是神话伤害无减免。。。。

这也太破坏平衡的说。。。
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发表于 2021-11-18 00:38 | 只看该作者
后期某些怪动不动70+AC,700-800血,近战没有射线多段偷袭真打不动。
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发表于 2021-11-18 10:57 | 只看该作者
本帖最后由 fox0124 于 2021-11-18 11:40 编辑

破坏平衡是真的,要说bug的话,还不知道算是啥样的bug。
按说明是只要造成元素伤就附伤,相当于破敌、偷袭之类的精准伤。那么按伤害类型转变,你4种元素伤,一刀下去应该附加3次md6。如果是一次攻击只能产生一次附伤,那应该是1次md6。和你说的这个伤害都对不上,具体应该是咋回事,就只有毛子知道了。
另外,也不太清楚它的标记是覆盖型还是叠加型,如果是叠加型,那么从第二刀开始应该有4次md6的附伤...
现在的情况,只能说继续等后续调整吧
至于附伤无减免,倒是正常的,另外,说明里说的造成伤害,大概是指正常命中就可以,并不需要实际伤害,这个也是正常的。
不平衡的事...毛子魔改就没平衡过

更正,参考了一下引领攻击的机制,你的元素狂潮伤害是正常的。机制应该是1次元素伤害,可以产生一个标记,这个标记能够在满足条件下引起1次md6的神话附伤。没有引发附伤的情况下,持续3轮,引发1次附伤则消去,并且此次元素攻击不产生额外标记。所以武器附4种元素伤害的情况下,第一种元素伤害产生1标记,第二种元素伤害引发元素狂潮并消去已有标记,第三种元素伤害产生新标记2,第四种元素伤害引发元素狂潮并消去标记2。以此类推。所以1次攻击会产生1次武器攻击伤害+2次md6元素狂潮附伤
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发表于 2021-11-18 11:13 | 只看该作者
lao99z 发表于 2021-11-17 22:57
这么说是正常的咯,不是bug?
只要花一个神话点元素狂潮,然后伤害就几倍升级,还是神话伤害无减免。。。 ...

差不多...和骑冲那种不是一个游戏的比起来还算可以....4个元素触发2次伤害。现在的版本原理好像是第一个元素伤害会放个标记。第二个元素伤害会触发这个标记。第三个在放。第四个触发..............大概也就增伤2个1D6而已。还是能理解
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发表于 2021-11-18 11:41 | 只看该作者
q2239351 发表于 2021-11-18 11:13
差不多...和骑冲那种不是一个游戏的比起来还算可以....4个元素触发2次伤害。现在的版本原理好像是第一个 ...

每次增伤是神话层次d6

机制应该就是大佬说的这样
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