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[求助] 求助:法师技能享受武器装备效果(吸血,吸蓝)!

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发表于 2021-11-19 00:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
500金元
小白,纯求助帖!

恶魔战神之舞作品

链接是恶魔战神之舞大佬分享出来的,但是有AMA元素箭多重效果以及SOR冰火双球的多重效果!


小白党只想要个单纯的法术吸血吸蓝! (其他技能数据保持原版就好)


###十分感谢###

最佳答案

查看完整内容

skill修改了所有法系给与武器伤害加成100%,死灵法师毒匕首释放无武器限制。其余全是原版数据 missiles修改了冰柱和大火球的碰撞数据以及圣光弹只打不死生物的数据,意思就是骑士圣光弹可以攻击任何敌人
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舒服的沙发
发表于 2021-11-19 00:34 | 只看该作者
wusibotv 发表于 2021-11-19 02:34
额,没想到这个时间了大佬本人还能在线!

在这里先感谢一下大佬的回复!

skills.txt (186.03 KB, 下载次数: 42)

missiles.txt (201.35 KB, 下载次数: 46)


skill修改了所有法系给与武器伤害加成100%,死灵法师毒匕首释放无武器限制。其余全是原版数据

missiles修改了冰柱和大火球的碰撞数据以及圣光弹只打不死生物的数据,意思就是骑士圣光弹可以攻击任何敌人
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2021-11-19 00:35 | 只看该作者
忘了说了! 最好是skills文件的分享,因为本人十分小白!
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冰凉的地板
发表于 2021-11-19 01:47 | 只看该作者
wusibotv 发表于 2021-11-19 00:35
忘了说了! 最好是skills文件的分享,因为本人十分小白!

吸血吸蓝必须加上武器伤害且装备上武器才能实现,但是加上武器伤害技能威力就会过于变态。想改可以自己改。SrcDam 一项不为0就行。只要填上数值就等于加上了武器伤害。128为100%武器伤害,96为75%武器伤害,64为50%武器伤害,32为25%武器伤害

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发表于 2021-11-19 01:52 | 只看该作者
某些无碰撞参数的技能不享受武器伤害加成,要在missiles.txt里改碰撞参数。例如德鲁伊的冰风暴,法师大火球和冰柱。missiles.txt也有SrcDam一项,但如果在missiles.txt的Skill填上技能数据的话,missiles.txt就会使用该技能的数据。就是Skill.txt里面SrcDam一系列数据
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 楼主| 发表于 2021-11-19 02:34 | 只看该作者
恶魔战神之舞 发表于 2021-11-19 01:52
某些无碰撞参数的技能不享受武器伤害加成,要在missiles.txt里改碰撞参数。例如德鲁伊的冰风暴,法师大火 ...

额,没想到这个时间了大佬本人还能在线!

在这里先感谢一下大佬的回复!

本人小白,请见谅!

1.“例如德鲁伊的冰风暴,法师大火球和冰柱。”这种技能不吸血会不会影响比如“火墙,暴风雪...之类的技能吸血效果

2.我只是想单纯的去掉大佬分享帖子里"AMA多重冰火箭,SOR多重冰火双球效果,(电脑配置不行后期会很卡)!"


不知可行否,如果可以的话需要如何修改,辛苦....
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 楼主| 发表于 2021-11-19 11:55 | 只看该作者
恶魔战神之舞 发表于 2021-11-19 00:34
skill修改了所有法系给与武器伤害加成100%,死灵法师毒匕首释放无武器限制。其余全是原版数据

miss ...

十分感谢大佬的帮忙!
祝生活愉快.
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 楼主| 发表于 2021-11-19 12:00 | 只看该作者
问题已解决,请版主看到后帮忙删除!
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发表于 2021-11-19 23:01 | 只看该作者
恶魔战神之舞 发表于 2021-11-19 01:52
某些无碰撞参数的技能不享受武器伤害加成,要在missiles.txt里改碰撞参数。例如德鲁伊的冰风暴,法师大火 ...

pSrvHitFunc 改成4就可以了吗? 4是不是代表爆炸效果?


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发表于 2021-11-20 18:18 | 只看该作者
本帖最后由 恶魔战神之舞 于 2021-11-20 18:31 编辑
qingzhou# 发表于 2021-11-19 23:01
pSrvHitFunc 改成4就可以了吗? 4是不是代表爆炸效果?

这个是碰撞函数。爆炸效果是原先的1。这个所谓的1利用爆炸来触发伤害,而不是碰撞到怪再炸,是附近有敌人直接炸。没碰撞不享受武器吸收加成,爆炸效果要在sHitPar1里激活爆炸后用ExplosionMissile来计算伤害
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发表于 2021-12-6 08:31 | 只看该作者
恶魔战神之舞 发表于 2021-11-20 18:18
这个是碰撞函数。爆炸效果是原先的1。这个所谓的1利用爆炸来触发伤害,而不是碰撞到怪再炸,是附近有敌人 ...

能把圣光弹改成多重的不
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发表于 2021-12-6 13:26 | 只看该作者
本帖最后由 恶魔战神之舞 于 2021-12-6 13:28 编辑
lucifa1 发表于 2021-12-6 08:31
能把圣光弹改成多重的不

能改环状,但不能多重,毕竟要回血需要写calc和param。如果只让他多重,那又何必要圣光弹,直接多重箭不就得了
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