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【12.02.21】《瓦塔莱斯(Wartales)》Early Access P2P硬盘版[EN]

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发表于 2021-12-2 07:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



游戏名称:瓦塔莱斯
英文名称:Wartales
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:Shiro Games
游戏发行:Shiro Unlimited
游戏平台:PC
发售时间:2021年12月1日
官方网站:https://wartales.net

游戏介绍

     《瓦塔莱斯(Wartales)》是一款开放世界的RPG游戏,在游戏中你将带领一群雇佣兵在庞大的中世纪宇宙中寻找财富。探索世界,招募同伴,收集赏金,揭开古人墓穴的神秘面纱
         

配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64bit
处理器: Intel 2.0ghz Core 2 Duo or equivalent
内存: 2 GB RAM
显卡: GeForce GTX 690
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 6 GB 可用空间


推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64bit
处理器: Intel i5 3.1 Ghz Quad core
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce GTX 950
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 10 GB 可用空间



安装信息
1. 解压缩
2. 运行游戏


游戏截图
















--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

下载地址

PCGAME-Wartales.Early.Access-P2P.torrent

网盘分流

链接: https://pan.baidu.com/s/1nUNoLCSyNU639cMgp0g2ow 提取码: tmfh
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发表于 2021-12-2 08:09 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2021-12-2 08:10 | 只看该作者
慢慢等中文的出现吧,这个可以的
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冰凉的地板
发表于 2021-12-2 09:11 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2021-12-2 09:13 | 只看该作者
游戏是好游戏,期待中文
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发表于 2021-12-2 09:22 | 只看该作者
RPG + SLG? 还是单纯的战棋?

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发表于 2021-12-2 09:32 | 只看该作者
谢谢分享,汉化快来呀
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发表于 2021-12-2 09:40 | 只看该作者
这是个好游戏,可惜没中文,有中文我直接steam入了
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发表于 2021-12-2 11:02 | 只看该作者
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发表于 2021-12-2 12:25 | 只看该作者
看着不错,等正式版
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发表于 2021-12-2 12:37 | 只看该作者
作为EA确实非常不错了,但战斗为回合制,就是没有“99%”“Miss!”的中世纪版XCOM,玩是不可能玩的,这辈子都不可能.. ... ... ...
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发表于 2021-12-2 12:48 | 只看该作者
瓦塔莱斯…认真的吗,War tales不是Warta les

这游戏相当于画面改进版的战场兄弟,战斗机制方面更加直观和简单,战场兄弟那个上起手来有点难度

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发表于 2021-12-2 13:19 | 只看该作者
感谢分享@!!!
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发表于 2021-12-2 14:03 | 只看该作者
这好游戏啊 可惜现在没有中文
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发表于 2021-12-2 15:18 | 只看该作者
谢谢分享!!
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发表于 2021-12-2 19:18 | 只看该作者
我不要当雇佣兵,我要骑马与砍杀!我要当国王!

这才是这类战旗的终极版本
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发表于 2021-12-2 20:37 | 只看该作者
多谢分享!
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发表于 2021-12-2 21:43 | 只看该作者
神作 !超好玩
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发表于 2021-12-2 23:08 | 只看该作者
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发表于 2021-12-3 01:50 | 只看该作者
这个真心有点东西 沙盒版博德之门 期待 只是本人E文不好 看不太懂 只能猜大概 值得steam 入掉
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发表于 2021-12-3 09:50 | 只看该作者
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发表于 2021-12-3 15:03 | 只看该作者
确实是1.1版本的 感谢
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发表于 2021-12-3 22:21 | 只看该作者
完全超越战场兄弟

开局我就偷东西被抓然后被暴打

而且感觉可以上落体mod,这必须加分
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发表于 2021-12-4 14:59 | 只看该作者
谢谢分享!给力
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发表于 2021-12-4 17:25 | 只看该作者
隔壁有不完全汉化
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发表于 2021-12-5 14:30 | 只看该作者
优化太差了 等到中期 就是过了海关之后 地图无限转圈没反应等待响应 然后格个1分钟 两分钟 正常了
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发表于 2021-12-7 15:26 | 只看该作者
游戏是好游戏啊
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发表于 2021-12-12 04:50 | 只看该作者
Fight,Survive and Live to Tell the Tales
Wartales是一款法国制作商shiro games制作的策略类雇佣兵战棋游戏,这家开发商在法国的多伦多做过很多有趣的游戏,本作觉得堪比近十年的巅峰。游戏开始的时候你可以选择四个初始士兵并决定他们的部分开局属性来选择不同的开局模式。在wartales的世界中你可以选择成为一个老好人救死扶伤打抱不平,也可以选择成为一个无恶不作的李三光,压榨穷人,吃光、抢光、杀光。特别是正式版发布的这个版本,游戏对两种玩法的平衡到达了前所未有的高度,游戏的可玩性和难度更是提升了一个档次。

美术
美术风格上看又是这两年爆火的中世纪风格,很多道具和建筑都参考了拜占庭艺术,包括一些画作的道具甚至是监狱的美术画风都有早期中世纪基督教的影子。增加知识点数的书籍也能看出用动物皮包裹过的,这种细节上的仿古可以说是最近中世纪背景游戏中数一数二的了。特别是制作方应该是考虑到了预算的因素,有限的预算下规避了美术上来说相对复杂的城市街道,甚至是哥特式的教堂都有做规避,这样的话,其它简单的建筑架构能在有限的人力物力范围内做到最好。

“魔法格子”
游戏引擎采用的是WAR3的3D引擎,超高战斗自由度的引擎套上了走格子的回合制策略游戏,戏称“魔法格子”,格子的自由度以游戏内“0.5m”为一个单位,前后左右的移动比传统战棋更胜一筹。

游戏战斗过程的BUFF非常丰富,你可以施加流血 燃烧 中毒等DEBUFF给敌人帮助战斗,敌人的打击也会产生一些DEBUFF给自己,种类特别多,有种DEBUFF可以让雇佣兵变成食人族,专门啃食尸体,不过鉴于尸体的负重实在过于沉重,是普通食物的五倍左右重量,因此不做推荐。药物可以治疗DEBUFF,不过前期缺钱的情况下药物紧缺,还是以最低的代价结束战斗,才是上上之策。

游戏的boss非常丰富,地图上除了每个区域固定两只鼠王之外还有各类变态的精英boss,本作的AI系统是同文明系列同样的,你的实力越大,时间过得越久,地图上敌方单位的等级和装备也越强,所以趁早击杀boss,左扣一点,右扣一点,以滚雪球的方式积攒实力,抢夺时间,永远更加重要。否则你就要面对9个人打1个人却死也打不过的尴尬境地。

剧情和世界观
目前剧情和世界观都是非常丰富的,人性和道德在游戏中展现远比想象中的要多。法国人虽然在社会中显得慵懒,但是在艺术创作中总能体现惊人的理解力和创造力,即便是为了剧情和时间观来游玩这款游戏也是值得的。目前游戏只有几个阵营,以后随着地图的拓展,不断有新的阵营加入游戏中,相信可玩性会比现在更优秀。

可拓展性
游戏的底子特别好,可拓展性具体表现在
1.人物。造型上,不同的衣服,武器和防具,都会对雇佣兵的外形造成改变。现阶段兵种类型比较少,双手剑、单手剑、双手斧、双飞斧、双手锤、单手棒、枪兵、弓兵、匕首总体分为远程、力量、敏捷三大类别,在兵种的类型上有着非常丰富的拓展空间。包括马匹的类型都可以拓展类型。(鉴于现在马匹只有一类)
2.地图。游戏现阶段只有一张地图。地图上现阶段有着雪山、矿洞、平原、迷雾河流等等,每一个地形都有着震撼的视觉效果,并且在游戏设计上最大程度上保留了玩家对未知的恐惧,特别是有着迷雾的地形,玩家不知道从哪片迷雾中钻出援军地方单位,让游戏性成为了目前为止最惊心的策略战棋游戏。接下来可以拓展火山、沙漠、甚至屋顶,策略游戏的地形拓展还是十分丰富的。
3.道具。游戏虽然只有4个G,但是游戏玩法内容着实超乎笔者的想象,你可以用鱼钩钓鱼,用开锁器开箱子,还能用定桩爬山,甚至可以用锁链套上人去监狱做人肉生意。游戏的玩法实在太丰富了,但是目前为止道具还是很单一的,每一个系统都可以丰富道具,比如钓鱼系统,抓人系统,改变地形系统都可以拓展一系列的道具丰富具体玩法。游戏在道具和丰富玩法这方面未来可期。
4.制作系统。游戏的制作包括制作药品,制作工具,烹饪食物,制作武器,制作道具,基本上沙盒游戏应有的建造系统游戏内都包含,相对来说,可以以沙盒游戏《我的世界》作为蓝本来补充和扩展游戏的建造系统。比如加入冶金系统,加入炼金系统,加入染色和田园系统等等。
AND SO ON,游戏可以拓展的地方真的太多了,游戏本体已经很卓越的情况下,只要持续更新,游戏的体量 游戏性 甚至于艺术性都会根据时间产生量和质的改变。

美术★★★★
音效 音乐设计★★★
剧情★★★★
游戏性★★★★★
性价比★★★

总★★★★

总的来说,这款游戏算得上是目前游戏荒范围内的首选,一个法国的工作室做出来绝对优秀的策略类黑马游戏。称得上是一款六边形战士了。建模做的好看一点受众也许会更高。【LOL】

感谢您的时间
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发表于 2021-12-17 05:30 | 只看该作者
nosingqueen 发表于 2021-12-3 22:21
完全超越战场兄弟

开局我就偷东西被抓然后被暴打

换装备会即时体现在角色模型上,如果未来搞些个时装、装饰、附魔特效之类的系统,获取和收集这些也是种乐趣
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发表于 2021-12-17 05:42 | 只看该作者
nosingqueen 发表于 2021-12-2 19:18
我不要当雇佣兵,我要骑马与砍杀!我要当国王!

这才是这类战旗的终极版本 ...

哈哈,目前感觉就是RPG+SLG,带有角色扮演要素的战棋。
要是当国王就需要加入模拟经营要素,搞个城镇管理,改造功能建筑、甚至室内家具装饰,那木材、铁矿石啥的材料就有地方大量消耗了。


如果添加个操控中角色的第一视角切换,差不多也像个骑砍,战场内好说,战场外可能还要做背景。

---------------------

我是希望这游戏在“可招募角色”这里再做多一点,像任务完成后的功能只有站街做气氛组的重要人物,有名字带特殊技能的首领怪(比如那个女狼人西卡,我碰到时还想打残血尝试抓一下,发现没有选项,估计是首领怪,如果能抓、如果有狼人变身,那就太有趣了,收集英雄人物就是一个很有趣的游戏体验)。
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