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[原创] 前两天搞了基础属性,今天顺便搞一下技能点

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发表于 2021-12-11 12:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fanvalen 于 2024-7-7 20:38 编辑

其实蛮简单的,
对小人技能经验做限制解决超专注挖中子物质后技能点溢出上限
https://bbs.3dmgame.com/thread-6239127-1-1.html
上面这个就已经搞到技能点经验了,只是没说怎么增加

很简单
MinionResume 里搜public void AddExperience(float amount)
在他的开头行添加一句//如果总经验小于100w就加百万,只有一次有效,为啥这样做呢就是怕技能点无限增加溢出上限,最后没法学技能,超过百万的就是获得多少加多少。百万经验大概是几十还是一百多技能点来着,如果你觉得不够可以改200w、300w。你喜欢就好,当然我的还有限制技能点上限的你们需要就加不需要就不加
if (this.totalExperienceGained < 1000000f)
                {
                        this.totalExperienceGained += 1000000f;
                }

下面是改好的代码



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舒服的沙发
发表于 2021-12-17 15:48 | 只看该作者
楼主
按你说的改了,然后报错

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发表于 2021-12-17 15:51 | 只看该作者
额,找到问题了
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2021-12-17 19:33 | 只看该作者

你是啥问题啊,看提示说是双浮点不能转换成单浮点
我当时输入的是214748364f,结果变成2.14e9了
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