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楼主: godless1991
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[讨论] 解决所有mod制作相关问题,尽管提问

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发表于 2023-1-24 21:47 | 只看该作者
我有问题啊,就是我自己用PS出来的图再放进MOD里,开始游戏,人物整个身体都出现油光,从脖子下与人物脸的颜色不同,怎么弄?。。还有最重要的就是有什么工具或办法,可以将男性的动作移植到..........(虎妈)的动作里,意思就是,我想看虎妈的搏击动作,比如熊抱啊,将人物抱高啊之类的。我妈的特别想(井伊直虎)其它人物不感兴趣,大爱虎妈。
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发表于 2024-1-12 17:42 | 只看该作者
大佬,我想请教一个问题,就是我在blender里面完成了两个部分tmcmesh的拼接,导出以后替换了原来的tmcmesh部分,问题是我应该如何调整贴图dds?因为现在两个部分是一体的,原来任何一个的贴图dds都无法满足,所以怎么把原来的两个dds整合在一起方便修改呢?谢谢~~
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发表于 2024-4-30 12:09 | 只看该作者
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发表于 2024-6-10 13:06 | 只看该作者
问题如下:
使用TMC Polygon Tool直接进行节点删除,预览正常但进入游戏后所有相关部件全部消失,修改右侧勾选无法解决
使用Blender导出tmcmesh时报错:attribute "normal" from "MeshVertex" is read-only
这两个问题能解决一个就很感激了
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发表于 2024-10-22 01:17 | 只看该作者
求助解答呀!大大还在吗?
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