游戏精英
 
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在多声道的声卡里,系统自动识别,在控制面板里设置输出声道,如果是集成声卡的话,直接链接3个3.5MM同轴插口,每个插口是2个声道,合计5.1声道(6声道).
稍微高级一点点的外置DAC,都支持7.1(8)声道或以上,
而不支持多声道的声卡,就会如下图所示,只有唯一的立体声选项.
PC上的游戏的多声道,是不考虑也不必要使用杜比格式编码的,杜比只是为传统的立体声提供一套编码方案罢了,其实也就是PCM数据的包装罢了.
所以,你要我在PC上面找个支持杜比的游戏,现在也的确没有几个了,为什么?原因如下:
1.杜比技术已经落后,取代方案太多.
2.杜比需要授权收取专利费用,毕竟它是靠这个恰饭的.
3.杜比解决方案,只适合应用到静态音源上面,比如电影...
无论什么音频编码都好,最终都需要转换为PCM,然后再发送给DAC进行信号模拟,使用杜比数据编码再通过HDMI输出到外置DAC的方式,其实等于是脱裤子放屁.
直接PCM输出到外置DAC就完事了,并且很多内置声卡(DAC),也支持多声道输出.
任何一个方式都比多次编码的杜比数据要保真,并且,杜比的音频格式是有损格式,实在再不济,也宁愿考虑DTS都比杜比这个辣鸡强.
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