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[讨论] 战神4怎么变成了刺客信条,GTA这种开放世界的游戏?我玩过战神1,2,3,和这个风格完全不一样啊

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发表于 2022-2-1 22:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
感觉还是原来的风格比较爽一点,一路砍砍砍,各种处决各种BOSS战,这一代怎么感觉怪怪的,扔斧头,射箭,拖节奏啊,战斗也不爽快。后面战斗比重会提高吗?
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舒服的沙发
发表于 2022-2-2 00:46 | 只看该作者
想什么呢,每一代都精品人家还用赚钱吗
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硬硬的板凳
发表于 2022-2-2 01:03 | 只看该作者
萝卜白菜各有所爱~总要有些创新。我觉得节奏还行,就是传送门还要走路有点难受。
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冰凉的地板
发表于 2022-2-2 09:42 | 只看该作者
软重启制作,这可是索尼一大印钞机!!!
符合现代人游玩方式!!!!!!!!!!!
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发表于 2022-2-2 09:52 | 只看该作者
这也不是开放世界啊,只能说RPG内容比例增大了而已,大势所趋,刺客信条系列也是神话三部曲增加了RPG内容后销量大幅上升的
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孙悟空SSGSS人造人21号无双全明星-环勞菈·S·亞爾賽德诺克提斯·路西斯·伽拉姆露娜弗蕾亚·诺克斯·芙尔雷阿拉尼雅·海温德美杜莎伊莉雅斯菲尔玛丽·萝丝王元姬

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发表于 2022-2-2 09:53 | 只看该作者
時代在變阿 老哥...
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发表于 2022-2-2 12:54 来自手机 | 只看该作者
系列重启,团队也是新组的,跟以前不是一批人
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发表于 2022-2-2 12:57 | 只看该作者
大人,时代变了
古墓不也一样吗
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发表于 2022-2-2 13:56 | 只看该作者
比我晚注册两年,等级比我高
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发表于 2022-2-3 22:25 | 只看该作者
风格变了,现在更注重叙事和人物塑造,不走以前那种场景设计第一的方式了,(像战神3隔了好几年但是还是用ps2的引擎,就为了重心放在场景设计上)不过这玩意儿每一代都换总监,这4代不错,你看战神5就多出来个zzzq的尼哥妹妹儿媳妇,只能说,没准北欧系列结束,下面又会变风格,话说回来,老战神场景设计是真的牛比,这新战神跟老战神比,简直就是几个村夫村妇互相打王八拳
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发表于 2022-2-3 22:29 | 只看该作者
1不是开放世界,2销量史上最高!证明大多数人都不喜欢以前那大菠萝式蚂蚁小人.
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发表于 2022-2-3 22:30 | 只看该作者
只能说时代变了,可能没太多ACT像以前的老作品那样随时切换相机视角为了展示庞大精致的场景了,可能更多的是着重在叙事上的TPS模式
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发表于 2022-2-3 22:40 | 只看该作者
没办法   老战神虽然很好玩   但是都做了6部作品了    这6部作品除开画质以外    可以说是换汤不换药   再不改变系列就要凉了
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发表于 2022-2-4 11:02 | 只看该作者
我寻思战神4也不是开放世界啊
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发表于 2022-2-4 11:33 | 只看该作者
竟然有人喜歡以前   那你不如去完真三吧
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发表于 2022-2-4 14:17 | 只看该作者
这叫ARPG 一改以前传统的ACT的方式 开创了一个时代
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发表于 2022-2-4 19:23 | 只看该作者
还是不错的
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发表于 2022-2-4 20:47 | 只看该作者
不过战神2和3带来的压迫感确实挺不错的
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发表于 2022-2-5 06:25 | 只看该作者
星河感觉还是更像暗黑血统系列。特别是火球解谜爆炸开路,严重抄袭暗黑血统1
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发表于 2022-2-7 00:51 | 只看该作者
1639130759 发表于 2022-2-4 11:02
我寻思战神4也不是开放世界啊

算是半开放吧
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发表于 2022-2-7 09:56 | 只看该作者
奥德赛,我最高难度击败所有BOSS,包括DLC的。战神4难度比奥德赛高,我次高难度,打暗精灵老巢、精灵王很吃力
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发表于 2022-2-7 10:42 | 只看该作者
时代趋势
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发表于 2022-2-7 11:05 | 只看该作者
這代也很不錯啊
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发表于 2022-2-7 14:23 | 只看该作者
这代并不是战神4,而是战神。就行古墓丽影9根本不是9一样。
这代的感觉就是回合制动作游戏。
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发表于 2022-2-24 05:51 来自手机 | 只看该作者
leexuutaoao 发表于 2022-2-2 09:42
软重启制作,这可是索尼一大印钞机!!!
符合现代人游玩方式!!!!!!!!!!! ...

不是很明白,现代人都是快节奏。老战神是节奏紧凑,时长短,菜鸡选普通,老手选最难都有很好的体验。而新战神节奏太慢了,故意延长时间,浪费很多时间,一周目没用修改器和完美存档,玩得想睡觉,压根不想找解密箱子。二周目跑路用修改器加速,用完美存档,才真的爽,这才是合适的节奏,rpg就是傻傻的。
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