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[MOD] [3.87]所有模块属性不再随机,属性数量最大,属性值最大

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发表于 2022-2-17 23:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 T_Kaguya 于 2022-4-21 23:25 编辑

3.87游戏版本适配

所有模块,属性不在随机属性个数必定最大,属性值必定最大

3.87v2 更新,新游戏版本修改了几个属性的好坏稀有规则,进行了修正,还有属性必定随到最坏值的可以留言提醒修改

TechnologyMax.pak (6.9 KB, 下载次数: 413)
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发表于 2022-2-18 11:37 | 只看该作者
大佬6666666666
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发表于 2022-2-18 17:03 | 只看该作者
这个3.8版本能用吗
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2022-2-18 18:41 | 只看该作者

可以,就是在这个版本修改的
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发表于 2022-2-19 20:11 | 只看该作者
请问楼主是怎么做的啊,我在n网上看好多mod制作者都在等一个框架更新
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发表于 2022-2-19 21:48 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2022-2-19 22:58 | 只看该作者
清风视听 发表于 2022-2-19 20:11
请问楼主是怎么做的啊,我在n网上看好多mod制作者都在等一个框架更新

这个不需要等,算是3.8的漏网之鱼,老的框架就能解出来
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发表于 2022-2-20 09:15 | 只看该作者
T_Kaguya 发表于 2022-2-19 22:58
这个不需要等,算是3.8的漏网之鱼,老的框架就能解出来

原来如此,谢谢解答
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发表于 2022-2-21 19:47 | 只看该作者
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发表于 2022-2-22 18:52 | 只看该作者
楼主大佬知道查X或者S模块最大值代码看哪个文件吗,我解压出来了,但是不知道在哪个文件看。
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 楼主| 发表于 2022-2-22 20:25 | 只看该作者
ご壞尐孓︶ 发表于 2022-2-22 18:52
楼主大佬知道查X或者S模块最大值代码看哪个文件吗,我解压出来了,但是不知道在哪个文件看。 ...

就附件那个名字的文件,我没改名字
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发表于 2022-2-23 18:45 | 只看该作者
T_Kaguya 发表于 2022-2-22 20:25
就附件那个名字的文件,我没改名字

谢谢大佬
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发表于 2022-2-23 19:05 | 只看该作者
T_Kaguya 发表于 2022-2-22 20:25
就附件那个名字的文件,我没改名字

大佬不是这个,我意思是升级模块用存档修改器后,红圈圈起来的那个数字,在哪个文件里查看,我直接输入对应的数字就能有一个对应模块值。

屏幕截图 2022-02-23 190246.png (30.11 KB, 下载次数: 0)

屏幕截图 2022-02-23 190246.png
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 楼主| 发表于 2022-2-23 23:23 | 只看该作者
ご壞尐孓︶ 发表于 2022-2-23 19:05
大佬不是这个,我意思是升级模块用存档修改器后,红圈圈起来的那个数字,在哪个文件里查看,我直接输入对 ...

那这个可能不是同一套体系的,mod修改的是未知模块开出对应模块的逻辑,没有ID,未知模块是未知模块,实际模块是实际模块,未知模块记录了开出实际模块的属性变化范围
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发表于 2022-2-24 18:05 | 只看该作者
T_Kaguya 发表于 2022-2-23 23:23
那这个可能不是同一套体系的,mod修改的是未知模块开出对应模块的逻辑,没有ID,未知模块是未知模块,实 ...

好的,麻烦大佬解答了!谢谢!
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发表于 2022-2-26 15:55 | 只看该作者
谢谢大佬,就等这个模块了,随机性太麻烦了
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发表于 2022-3-11 16:41 | 只看该作者
大佬,mod用了之后还是随机的啊?
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发表于 2022-4-15 21:00 | 只看该作者
感谢楼主热情分享6666666666666666
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发表于 2022-4-20 13:44 | 只看该作者
现在版本还能用吗,如果卸载mod模块会变回去吗?
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 楼主| 发表于 2022-4-20 22:22 | 只看该作者
ladeer 发表于 2022-4-20 13:44
现在版本还能用吗,如果卸载mod模块会变回去吗?

还没试能不能用,卸载不会变回去,这个只是获得时的,获得之后就固定了
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发表于 2022-4-21 10:37 | 只看该作者
T_Kaguya 发表于 2022-4-20 22:22
还没试能不能用,卸载不会变回去,这个只是获得时的,获得之后就固定了 ...

我昨天试了,已经不适配新版本了,护盾显示错误,超光速数值全变为1,推进器数值全变为1,刷出来的满属性多功能枪模块,卸载又变回去了。。
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 楼主| 发表于 2022-4-21 22:58 | 只看该作者
ladeer 发表于 2022-4-21 10:37
我昨天试了,已经不适配新版本了,护盾显示错误,超光速数值全变为1,推进器数值全变为1,刷出来的满属性 ...

抽空新编译了一个,应该能用现在的版本了
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发表于 2022-4-21 23:00 | 只看该作者
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发表于 2022-4-21 23:57 | 只看该作者
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发表于 2022-4-22 11:21 | 只看该作者
本帖最后由 sg2013 于 2022-4-25 20:06 编辑

感谢分享,卸载mod后数值不会保存。有点小纠结
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发表于 2022-4-22 19:58 | 只看该作者
虽然还没有 回复可见,但还是 回复一下 ,不然 热度都木有啊
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发表于 2022-4-22 20:36 | 只看该作者
用了 试了一下 就是 当前模块全部变成最大属性,但是 你拆掉mod还是会还原原来的模块属性,并不是使用模块的时候鉴定成最大属性。
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 楼主| 发表于 2022-4-23 01:23 | 只看该作者
Dream-梦梦 发表于 2022-4-22 20:36
用了 试了一下 就是 当前模块全部变成最大属性,但是 你拆掉mod还是会还原原来的模块属性,并不是使用模块 ...

嗯,改方式了,原来是直接保存的装备生成后数据,现在可能保存的种子,再动态计算出属性了,所以需要保持mod存在才能最大属性了
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