游戏狂人
 
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首先说明的是,这是我做来自己用的MOD,未必合你意。。。
这个MOD通过第一次进入游戏时添加的一顶名字为Trialyo's_Common_Service的帽子操作。。。
首先为这个帽子设置一个热键,再通过热键访问帽子
通过热键激活的帽子会被设置为任务物品,不会被移除出物品箱,即是说,即使在112幻境你照样能使用这些功能。。。
要换热键的话,首先需要在物品箱窗口激活帽子一次。。注意!在物品箱窗口激活的帽子为了让你换热键会取消任务物品这个属性(因为游戏规定任务物品是不能使用热键的),这时的帽子是可以丢失的,换了热键之后应该马上用热键激活一次,让其重新设置为任务物品。。。
自动捡物品改为一键搜刮。。免得无谓的占用资源。。
一键是[大小写切换键],按该键后,会搜刮周围指定范围内指定类型物品。。
可以搜刮三种类型,一。在地面的上可以捡起来的物品,二。容器,三。尸体。。。
可以通过菜单设置搜索范围和搜索类型。。。
一键搜刮功能需要fose支持。。。
集合的功能:
1。清理物品箱数据。。。这个功能不太常用,只有在物品箱上鼠标操作明显变慢后才会用到
2。自动捡物品。。。和以前不和的是,这个不再实时判断物品与玩家的距离,当物品载入地图,只要拾取的开关是开的,定义好物品就会被捡起。自动捡起的物品会被分类放到不同的箱子保存(这是为了方便整理,也为不增加玩家物品箱数据,更为负重考虑)。(这与以前放出来那个判断距离的自动捡垃圾不同,这个不但没有增加系统负担,反而因为去掉了一些实例对象而减少了负担。捡起的范围的也大些。)
3。增加四个可用的随身物品箱。。。一个是旅行包可用于保存一些收藏,其他三个与自动捡物品关联,捡起的物品会分类保存到对应的箱子,一是技能书,一是打造武器的材料和一些游戏用得到的东西,一是垃圾(当然,即使你不用自动捡物,这些箱子也是可用的)。(我因为用了XFO,理解力Perk要到16级才能学,16级前能捡到的技能书也不少了,所以专为技能书开个箱子,免得不小心卖了)
4。自动整理玩家物品箱。。。这个与自动捡物相似,不过这个的对象是玩家的物品箱,功能也差不多,把玩家物品箱的已经分类的物品整理到各自的箱子保存。开过一堆箱子后,身子的垃圾是那个多啊,负重不够老要整理,手动整理累啊,所以就有了这个功能。(技能书不在整理之列,我觉得没必要,开箱子得的技能书还是很少的,毕竟)
5。召唤跟随。。。可以随时召唤走丢或被留在其他地方的跟随者,免得老要往回找。。。只包括原版的跟随者(8个)。。。(为了任务安全,限制只有成为玩家的跟随后才能召唤)
6。召唤商人。。。可以随时召唤16位商人进行交易。。。(16个商人是有点多了,我是因为有个大枪角色才加到16个的,为了刷弹药啊,特别是电子充能包。。。还有炸弹镇那个疯女人的任务又多又烦,所以后来增加第二页时就把她放在第一位,为了随时交任务)
7。定位和传送。。。可以设置3个传送点,随时可以传送回来。。。(初衷是用来对付避难所和老爸的。。。老让我跑重复的路)
8。和上一个差不多,回家专线。。。打累了随时回家睡个觉再回来打。。。
一个物品只会在载入时判断一次是否该捡起(因为是自用的,只考虑性能)。。。所以如果物品已经载入地图拾取开关才开的话,你需要切换到新场景,F5,F9,再回到那个场景。。。
就差不多这么多了。。。下面放些截图。。。也就是些菜单的操作。。。。
20楼有菜单汉化补丁。。。 |
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Trialyo's_Common_Service_Mod.rar
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