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[求助] 上手了一下,按闪避,要半秒以后才能出动作,别的防御攻击什么的动作都正常

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发表于 2022-2-26 11:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
是我设置或者显卡的问题,还是目前游戏有bug,还是这游戏就是这么设计的?
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舒服的沙发
发表于 2022-2-26 11:25 来自手机 | 只看该作者
对对对,我也是这样
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硬硬的板凳
发表于 2022-2-26 11:27 | 只看该作者
我也是啊,咋搞
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冰凉的地板
发表于 2022-2-26 14:30 | 只看该作者
半秒响应时间是判定你翻滚还是疾跑的 长按疾跑  仁王2翻滚判定时长同理
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发表于 2022-2-27 22:11 | 只看该作者
松开才会滚 你是不是按的时间长了
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发表于 2022-2-27 22:13 | 只看该作者
是不是太重了
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发表于 2022-2-27 22:14 | 只看该作者
指令顺延,不会打断正在施放的当前动作。
所以不要瞎按,不要不停的按。
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发表于 2022-2-27 22:15 | 只看该作者
没发现啊,就很正常,跟原来一样。你把衣服都脱了试试。
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发表于 2022-2-27 22:22 | 只看该作者
游戏机制就是这样 延迟生效下个按键动作
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发表于 2022-2-27 22:36 | 只看该作者
一开始很不习惯,久了习惯了会好些
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发表于 2022-2-27 22:53 | 只看该作者
并不是哦,因为要判定是否冲刺,所以游戏接受指令时间点是松开B键的时候,试试秒点B键,就没有翻滚延时了
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 楼主| 发表于 2022-2-27 23:10 | 只看该作者
江南之玉 发表于 2022-2-27 22:53
并不是哦,因为要判定是否冲刺,所以游戏接受指令时间点是松开B键的时候,试试秒点B键,就没有翻滚延时了 ...

已经搞明白了,是松开按键时出动作
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发表于 2022-2-27 23:13 | 只看该作者
有一个动作排队机制,跳,翻等输入后进排队后延迟执行,不可撤销。

这都还好,弹反更是非常迷,玩起来感觉像网游里好几百的延迟,必须提前预判。但是连小怪技能前摇都是随机时间。

只能说非常脑残,为了增加难度而增加难度。能改善一点的解决办法是搞个可编程键盘,强制增加连点间隔,减少按下时间。这样不会连翻。
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