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[5分] 魂味十足的开放世界游戏,奈何优化堪忧

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发表于 2022-2-26 16:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
魂味十足的开放世界游戏,奈何优化堪忧。以至于有时候死亡不是因为操作问题,不是因为反应不够,而是因为卡顿掉帧。打BOSS报错,卡顿(特别是打到生死一手跳出或者掉帧死了。)绝对的让人心塞。

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发表于 2022-2-27 15:10 | 只看该作者
PS5玩了4个小时,准备落灰了,等把吞指令这个问题修复了再考虑继续玩。

打BOSS打小兵都吞我指令,翻滚按出来不滚硬挨打,挨完打躺地上然后读指令翻滚起身,我?????
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 楼主| 发表于 2022-2-27 15:28 | 只看该作者
shiluodeaodesai 发表于 2022-2-27 15:10
PS5玩了4个小时,准备落灰了,等把吞指令这个问题修复了再考虑继续玩。

打BOSS打小兵都吞我指令,翻滚按出 ...

不是吞了,是优化问题造成的反应延迟,你必须预判敌人对你动作预判的预判才能躲开。。
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冰凉的地板
发表于 2026-2-26 14:13 | 只看该作者
原本我想给0分,但看在游戏制作组的不易,给个1分吧,之所以给0分,是因为没有主线任务导航,在大地图上压根不知道去哪里!
像一个流民一样,到处乱逛!
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