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楼主: nexusmods
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[讨论] 理性讨论这游戏究竟哪里好玩?

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发表于 2022-2-27 12:36 | 只看该作者
jj456456 发表于 2022-2-27 11:28
只能说只狼提高了魂系游戏的期待,本来就是小众游戏,一帮人的狂欢
只狼算是里程碑走出去让别人看到魂系游 ...

我魂老玩家,我觉得只狼是魂系最不好玩的作品(包括魂2)战斗难度也是系列最简单的作品而且也是系列重玩性最差的。我感觉只狼为路人做了太多妥协了
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发表于 2022-2-27 12:44 | 只看该作者
本帖最后由 醉与乏 于 2022-2-27 12:49 编辑
kele891209 发表于 2022-2-27 03:13
简单的说,因为同类作品太少,现在为硬核玩家量身定做的游戏太少了,只有宫崎英高照顾这帮硬核玩家罢了,快 ...

非也,真正硬核的游戏倒不少,但真心小众,譬如格斗游戏,要手速的要反应的要门槛的,并且输了只能怪自己,挫败感极强,你会去练么?再譬如一些平台跳跃,那真是考验人的反应和背板的极致,一关死个成百上千次再正常不过……你会去玩么?还有一些ACT,居然开修改器给自己增加难度,你玩魂时会这样做么?这些游戏才是个人理解的、普世意义上的“硬核”

魂系在个人看来,顶多地图探索、死亡机制和背板要素稍微“硬”那么一丢丢,但也距离“核”差得老远,其他内容就更谈不上这二字……上面也有人讲了,其优点反而在于某些地方的简化、降低门槛,以及另一些地方的包装、隐性引导等,让你觉得自己成长了变强了硬气了爽到了,否则如果真作为一款曲高和寡的硬核作品,压根不可能如今天这般大卖。
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发表于 2022-2-27 12:47 | 只看该作者
Drogra 发表于 2022-2-27 03:18
我胆小,马上删回复,以前喷血源诅咒的时候就被孝子核威慑喽

血源诅咒也是你能喷的?为的血源诅咒买的ps,血缘天下第一,自己水平低低能儿发现不了游戏的魅力,来喷游戏??血缘剧情就需要看解析看几十小时,自己找联系,这种作品别人能做来?我看你找骂
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发表于 2022-2-27 12:57 | 只看该作者
游戏性不谈 但是吹成10分有点过分了
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发表于 2022-2-27 13:03 | 只看该作者
愿效江水去不还 发表于 2022-2-27 03:35
这么说吧,都是扯淡,魂like这个词怎么来的,跟难度有毛关系。难度只是附带的,说实话最早的魂like是因为叙 ...

大孝子这么快就来了
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发表于 2022-2-27 13:03 | 只看该作者
1451295275z 发表于 2022-2-27 12:47
血源诅咒也是你能喷的?为的血源诅咒买的ps,血缘天下第一,自己水平低低能儿发现不了游戏的魅力,来喷游 ...

又一个大孝子
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发表于 2022-2-27 13:11 | 只看该作者
有啥好讨论的,喜欢玩就玩,不喜欢玩就不玩,当你觉得他不好玩,别人怎么说你都会认为他在放屁,反之亦然,就像我基本上啥类型都玩,但是我不喜欢玩赛车类型的,我觉得就是在路上跑,唯一就是换个车换个路,但是很多人喜欢玩,我get不到点,但是我也不喷,我喜欢打星际2,DOTA,LOL,别人说这不是一把把重复的东西,别人get不到我的点,我也不想去说服他
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发表于 2022-2-27 13:12 | 只看该作者
本帖最后由 醉与乏 于 2022-2-27 13:13 编辑

上面有人已经聊得很全面了,个人补充一下:每个游戏都有自己的优劣,并且每个“好”游戏基本都能给玩家独到的体验。老头环的优势在于地图探索、背板、成长感、史诗剧情等,好玩的点在这里,如果对上电波的人会很喜欢;劣势在于战斗、开放世界等(个人打惯了ACT,这种战斗真的……无力吐槽)。但好在其比较会藏拙,宣传时也很低调,所以综合评分比较高。反例就是体量本身还OK、也有自己独一份体验、但宣传时吹过头的2077,玩家期望管控严重失衡+上世代主机版大翻车,造成了今天这副惨状。

这游戏好玩在哪里?好玩在它好玩的点上,就这么简单。如果非要深究其战斗系统这些劣势点,打滚打 滚打滚 滚滚打 打滚滚然后抽空喝口药的最终结果,必然会觉得无聊至极
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发表于 2022-2-27 13:16 | 只看该作者
这作魂味太重了,低创新的换皮,审美疲劳了
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发表于 2022-2-27 13:26 | 只看该作者
冷知识,开修改通关玩魂系列等于没玩。人家精髓爽点就是多次挑战打败boss的快感,那种成就感很爽。
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 楼主| 发表于 2022-2-27 15:13 | 只看该作者
ztr1233 发表于 2022-2-27 13:11
有啥好讨论的,喜欢玩就玩,不喜欢玩就不玩,当你觉得他不好玩,别人怎么说你都会认为他在放屁,反之亦然, ...

不一样的
星际 DOTA 都是经过多少年的打磨 有料有内容的游戏
我觉得法环不好玩不是因为它难,而是因为它没料啊 就是随便做做糊弄玩家的游戏
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发表于 2022-2-27 15:36 | 只看该作者
他们不会理性讨论,只会人身攻击,说不出个亮点,因为评分高他们就可以嗨,这游戏对我来说毫无亮点,战斗、画面、剧情啥都没有,进游戏都不知道要干啥,2077至少比这个爽快,而且画面和剧情都是上乘。
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发表于 2022-2-27 16:28 | 只看该作者
我是新人,之前没有玩过魂任何游戏,别笑,连仁王都是视频通关的。。。。只是近期游戏荒了,下载来玩了一下,都是开放世界,GTA有明确的任务指引(我没有贬任何游戏的意思),老头环给我的感觉就是我进游戏就是乱逛乱杀,根本不知道干什么,这个令我这新人打开游戏一会,关闭,又再无聊打开游戏一会,再次关闭,我只是想有个地图和任务指引提示而已啊
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发表于 2022-2-28 07:29 来自手机 | 只看该作者
实话说,大地图跑的心烦,玩塞尔达就不会。
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发表于 2022-2-28 08:00 | 只看该作者
玩了一辈子游戏,能让我一周目就开修改器的游戏就这老头环了,开了修改器玩了两下就没兴趣了,之前的什么魂类游戏看两眼就删除了,没办法这类游戏是爱不起来,玩游戏被怪虐不是我的风格,这游戏确实被媒体炒作过头了!
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发表于 2022-2-28 08:39 | 只看该作者
MKLSS 发表于 2022-2-27 06:24
谁有功夫去跟你掰扯给你解惑,你只要知道魂系列是我玩了十多年游戏里最能让我从心底感到快乐的游戏就够了, ...

傻X一个,优越感十足,你没空在这掰扯,上论坛BB个毛呢?BB一堆有一句有用的吗?谁管你什么游戏让你快乐
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发表于 2022-2-28 08:47 | 只看该作者
1、不明白既然不喜欢这类游戏为什么还要进来喷?不是自己喜欢的游戏类型替别人操那么多心干嘛?2、赛博朋克2077早期BUG确实多,画面也没达到宣传,但是剧情引人入胜,玩不进去的人往往是看到文字及剧情就要跳过,只适合玩泡菜网游刷刷刷!
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发表于 2022-2-28 08:51 | 只看该作者
高超的操作和技巧本来就不是给初学者准备的,又要无脑,又要看起来华丽,出门右转去玩企鹅,重置就能变强变帅
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发表于 2022-2-28 09:08 | 只看该作者
nexusmods 发表于 2022-2-27 02:55
所谓的难度无非就是攻高,血厚,无敌招数多,前摆后摆时间短,但仔细想想 除了这些有其他博弈的地方吗? 还 ...

不是BOSS没得博弈,是你自己不会博弈罢了,给人一顿痛殴就说人家只是血厚攻高动作快罢了
建议自己打不出来的话去看看大佬的视频,B站等平台一大把,看看人家一把短剑一身布甲左躲右闪斗巨兽是怎么玩的
什么叫博弈?博弈就是我知道你知道我知道,讲通俗就是我知道你下一招是什么

开玩笑的讲讲魂系玩家喜欢受死你们这些云玩家还真信了,魂系的乐趣机会跟比自己强大得多的敌人周旋,在失败中摸索胜利的方法
最后取得胜利,享受的就是博弈的快乐,而你说的那些,无非就是考验考验玩家的观察力罢了,去寻找BOSS的弱点(属性伤害、特殊装备、特殊技能等)
在魂系游戏一马平川的BOSS战场,你连地形都没发卡,小聪明没法用,所以你不爱了呗
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发表于 2022-2-28 09:21 | 只看该作者
手残党还是别玩这个了,完全是找虐,阴高的游戏都是节奏游戏,找好节奏你就是神,没节奏的怎么玩都是坑,都是难。音高的游戏不光在于虐人,地形上,怪物上、动作上设计都是行业精品。我目前玩了一天杀了3个大BOSS,十几个小BOSS,总体难度在黑魂和血缘之上。
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发表于 2022-2-28 12:01 | 只看该作者
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发表于 2022-2-28 12:22 | 只看该作者
很正常 就像所有人觉得迪丽热巴好看一样 也有人觉得她不好看
萝卜青菜各有所爱
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发表于 2022-2-28 15:18 | 只看该作者
alanbear 发表于 2022-2-28 12:01
孝死人了,喷血源?

手残口还贱?

是的,你说什么都是对的
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发表于 2022-2-28 15:24 | 只看该作者
一堆键盘侠再这里狂喷,游戏不喜欢玩管媒体怎么吹都不会买,游戏好玩媒体全低分也会去玩。每个人爱好不一样。不喜欢直接点X出去就行了,浪费那么多精力干什么贴吧和论坛现在全是游戏鉴赏家
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发表于 2022-2-28 15:26 | 只看该作者
其实是很一般的游戏,比怪物猎人差远了。  和其他同类游戏比。也没好到哪里去
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发表于 2022-2-28 15:26 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 fzcss 于 2022-2-28 15:30 编辑

你要说换皮 那世界上就太多换皮了 游戏始终是游戏 总有受众 但能把那一部分满足受众做的优秀能服务好他们 也能说这游戏还不错 人生在世 多少东西不是换皮呢?你要说每个人都不一样?我觉得也是扯淡 你要上厕所我也要上厕所 我要吃饭你也要吃 人类又有何区别呢 喜欢这游戏的自然会来这论坛 不喜欢的也懒得细细去考究 所以你这话题还是结束了的好 压根没探讨的必要 因为探讨赢了你也得不到什么当然你也可以觉得我说了一堆废话 也没什么 人类本质就总是在说废话 终其一生
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发表于 2022-2-28 15:29 | 只看该作者
反正我属于跟风买的,玩了几个小时,我预感我的400块钱要打水漂了。
等空了再玩玩,看还能不能拯救下。
当然,我属于比较手残的,敌人一多就要嗝屁。开放世界也不知道往哪儿。
这个游戏就不能选择难度吗?非要虐自己。
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发表于 2022-2-28 15:30 | 只看该作者
本帖最后由 spring60420 于 2022-2-28 15:35 编辑

这跟去游戏群裡讨论这为什么不好玩有什么区别
那么爱别人附和你怎么不开个不喜欢艾尔登法环集中区文章
在这个游戏分类讨论为什么不好玩
这不是妥妥的扛精
点进来讨论区就为了说不好玩?
快退款离开吧 这麽危险的游戏难为你了

喜欢隻狼仁王的麻烦去那边的圈子好吗
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发表于 2022-2-28 15:58 | 只看该作者
本帖最后由 sgchlt1 于 2022-2-28 16:16 编辑

宫崎英高的游戏牛逼,是因为他的难度,探索,地图和剧情的设计结合得极好,碎片化的叙事在刚出来的时候更是一绝。战斗反而是其次,战斗带来的乐趣更多的是靠玩家本身克服困难的喜悦感所带来的。

只谈什么boss设计,战斗,是舍本逐末,你把这个游戏当成一个纯打boss的游戏。然而魂不是,魂历来不是战斗设计出彩的游戏,你想评价这个维度,没问题。但是魂战斗不好,就整个游戏都是垃圾,被吹出来的?
这贴我还看到有开修改器玩的,用2077拉踩的,还自称老玩家,真的给老玩家丢人。我觉着玩游戏大家都有喜好,我玩十来年了,我也知道一个游戏无论多好,都有get得到和get不到的人。但是有一点,玩不明白请别瞎评价,因为你自己玩不出快感,就是媒体评分虚高,被吹出来。这种人还是要去学学什么叫“我不是世界”的基本道理了。
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发表于 2022-2-28 16:07 | 只看该作者
魂好玩的地方还是在于剧情埋线和关卡设计,剧情真的很好,美术等等做的都非常扎实,关卡设计很惊艳,相当于一个设计非常精巧的鬼屋,每一步都在利用你的心理活动(来恶心你),不单单是陷阱、角落藏人这种,整体流程下来对玩家心理的把控非常好。战斗系统和Boss战其实也就那样,做的很扎实,每个boss的动作设计的非常细腻,虽然机制就是那么几种,但是动作的繁复程度让你感觉上重样,也很符合剧情人物的设定,但总体来说,过关都要背板,从本质来讲和魂斗罗一命通关一样,所谓的“学习、提高能力”其实是不存在的,能初见就杀boss的人少之又少。不需要处处都优秀才能被称作是好游戏的,即便是荒野之息,也有敌人的种类稀少战斗流程单一等毛病,综合来看的话魂被当做好游戏,被人喜欢是有道理的。
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